コミュニティ「リレーCP『~Cogito ergo sum~』参加者用コミュニティ」の参加者一覧

四季

 四季  最終更新 1時間前  登録日 2021年03月14日

   11   8         リプレイ仮想卓動画から入って、自分でも参加してみたくなりここを見つけました。 持っているルルブは ソード・ワールド2.0改訂版Ⅰ~Ⅲ ダブルクロス3rd 基本1~2 (増える予定あり)です。  サムネイルはhttps://picrew.meは、ひのい様作『ひつじきせかえ』を使わせて頂きました。 お借りさせていただいている素材です↓画像のお借り先「きまぐれアフター」様、「らぬきの立ち絵保管庫」様、「ぐったりにゃんこ」様「Google」画像検索にヒットしたフリー写真様、「teddy-plaza」様、「Rドット」様、「SW2.5公式素材」様七三ゆきのアトリエ https://nanamiyuki.com/ 様 ニコニ・コモンズ様、「幻想幽玄庵」様、外部ツール『ピポヤ倉庫』様、『TRPGMap』様、「ピルクー」様、「キャラクターなんとか機」様 合成音声「VOICEVOX:四国めたん」「VOICEVOX:ずんだもん」音楽のお借り先「魔王魂」様 「Caligula OVERDOSE ORIGNAL SOUNDTRACK」「Caligula2 Special Album CD」(株式会社 FuRyu)様 回したことがあるシナリオ。【SW2.5】*蛮族撃退戦(フレーバー扱いせざる得ない一般人達と一緒に蛮族共に目に物見せてやろうぜ。)*空飛ぶ宝石とヤマネコ退治(初期作成推奨)*墓所を荒らす不届き者と未確認の神託(自分が管理できるダンジョンハックシナリオの基本形。)*出歩く銅像と邪教の信徒(CoCリスペクトな【奈落の魔域】探索。身内で回した時はまさかの10時間を一晩で遊んでしまった。)*服わぬ物と掲げる者(初めて書いたシティアド。ベースはほぼほぼダブクロ+サタスペ。)*死者の宴と生者の集い(リレーCPの導入用に書いた魔剣の迷宮踏破シナリオ。第2の剣に連なるの魔剣をテーマにした以外割とベタ。)

たびがらす

 たびがらす  最終更新 6分前  登録日 2020年03月27日   平日夜と週末

   100   41        2020年8月頭から本格稼働しました。だいぶ以前に少しTRPGをやっていましたが、久々なのでほぼ初心者からの再開です。(特にオンラインは初めて)気がつくと、結構どっぷりセッションにはまっています(笑´∀`)週末参加がメインでしたが、気が付くと平日夜もやっていたります。現在のところSW2.5専門。2020年9月から時々GMも始めました。PL/GMの立場に限らず、シリアスでもコミカルでもわいわい盛り上がれるセッションにできたらいいなと思っております。慣れてきたわけではないのですが、2022年はCP開催を決意。1月からスタートしました。もしセッション募集をごらんになったら、ご参加いただけると飛び跳ねて喜びます。<現在参加中セッション一覧>>GM兼PL・SW2.5【黒鉄の蹄亭】リレーCP 月&土夜・SW2.5『ムチャ振られ侍女と風変わり冒険者たちの成り上がり譚』自CP(GM兼PL) 金夜>PL専・SW2.5『一割を求めるもの』CP(PL) 木夜(+α)自作シナリオ(単発のみ)・「トラップ遺跡を攻略せよ」その1&その2(3-4レベル卓) 所要時間:各5時間(処女作のため、ガバガバです)・「少女の夢咲く奈落の魔域」(5-6レベル卓) 所要時間:5時間・「バグ屋敷の後始末」(10レベル卓) 所要時間:5時間・「嵐を呼ぶ魔剣」(10レベル卓) 所要時間:3時間 戦闘卓・「黎明の魔女神」(14レベル卓) 所要時間:6-7時間 戦闘卓・「巨大なる漆黒の魔竜」(14レベル卓) 所要時間:6-7時間 戦闘卓(アイコン:かしいもか様からのいただきもの)

ミッド

ミッド  最終更新 1日前  登録日 2019年03月17日   14時〜25時

   104   138        オンセン卓経験済み/ネクロニカ、CoC6、SW2.5オンセン外卓経験済み/インセイン、ステラナイツ卓未経験、ルルブのみ/ソードワールド2.0、モノトーンミュージアム、ビーストバインドトリニティ最近はSW2.5沼に沈んでいます。PLではフェアテか猫かフェアテで猫しかやらない人です。ケットシーを出せるキャップ6~7レギュによく出没します。オンセンでの卓参加経験は乏しいので、細かなローカルルールは教えていただけると助かります。「ネクロニカ専門書店〜攻略ガイド置いてます〜」説明文の通りテキストによる演出とルール遵守を重視する管理人が運営してます。https://trpgsession.click/community-detail.php?i=commu155340556523★自作シナリオ傾向・PLがハッピーエンドをこじ開けられる・男性にも普通の人権がある(人類に人権が残っているとは言っていない)・なにがしかの元ネタが存在する(知らなくてもセッションが成立するように情報量多め)★ハウスルール・基本裁定:https://privatter.net/p/7172324・その他必要だと思ったものを追加したり、卓ごとに演出のための特殊処理を入れたりプロフアイコン:ささひら(笹片)様への依頼絵緊急連絡先:@MidTrpg

こたつ

 こたつ  最終更新 2時間前  登録日 2021年05月01日   20時~25時くらい

   0   0        こたつと申します。早く暖かくなってほしいですね主な生息地___________________ソードワールド2.5(まいがーでん)モノミュ(SWが一軍ならモノミュは二軍にしたい)ウタカゼ(たまになら、いいかなって)ネクロニカ(ちょっとずつ触っています)帽子世界TRPG(たまーに、やってます)宣伝______________________コミュニティ「帽子世界TRPGで遊ぼう!」どなたでも参加できるので、ご気軽にどうぞ!https://trpgsession.click/community-detail.php?i=commu162452823873TRPG経験____________________本格的に始めたのはここに登録した「2021.5.1」から。つまるところ初心者。人生も初心者。オフセ、テキセ、ボイセを問わずやっております。オンセンだとテキセが多いです。プレイ回数は忘れたので、適当。一週間に3~7くらいのプレイ回数なので、それでだいたいは算出できると思います。プレイ傾向____________________RP……「好き」RPの定義とはなんだ?とか色々考えちゃいますね。もっと言うとRPの存在意義は?みたいな。なので、好きっちゃ好きなんですけど、優先順位は低めです。上手い人のRPを見たりするのはすごく好きです。戦闘……「好き」はーい、大好きです。ビルドセンスは皆無ですが、どちらが負けるか分からない戦いが好きです。アウェイクポーション掛け合うの楽しい^^ GMやる時もそういうノリで戦闘組んでますのでご注意ください。逆に、戦いがぬるいなと思ったら「あー、調整ミスだな」と思ってもらって構いません(初心者卓を除く)推理・考察……「好き」シナリオの断片的な情報から課題解決の糸口を探すとか、ロジックパズルとか、そういうのは好きです。苦手なのは「なぞかけ」みたいな奴。あと、PL同士で情報が共有できないタイプのシステムやシナリオはPLの脳みそスペックが足りなくなるので苦手です。秘蔵……「苦手」上述の通り苦手。PL全員に与えられる情報が常に同じの方が動きやすくて好きです。PvP……「苦手」上述の通り。戦闘だけとかならいいんですけどね……。恋愛……「無回答」あんまり経験がないもんで分かりません。露骨じゃければいいです。友達の延長みたいな感じでいちゃつく百合はいいぞ。茶番……「好き」好きは好きなんですが、無秩序な茶番はホントダメです。滅茶苦茶やればいいってもんじゃないでしょ……。本当にうまい人の茶番ってありますよね、ああいうのは好き。燃え展開……「好き」好きなんですけど、じゃあそれでかっこいいRPしてねって言われると難しいですね。鬱展開……「好き」まあ耐性はありますので、地雷になることはありません。キャラに対する愛情なんかもそこまで湧くタイプではないのでNPCやらが死んでもふーんって感じ。ただ、とにかく鬱展開にすれば良いっていう考え方はなんか下品だなあと感じます。メタ推理・発言……「好き」メタ推理そのものは「やって当たり前」だと思っています。それをこう……どう伝えるかですよね。ここで技量差が出る。推理したこととかを自慢気に言うのだけはやめないと、と自戒の意味も込めて。R15+……「好き」鬱展開で書いたことと同じですね。キャラロスト……「許容」キャラロストの可能性があるゲームシステムで遊ぶなら許容しない方がおかしくないか……?ちなみにウタカゼはロストなしですよん。シナリオ傾向……「クリアを目指したい」「うちの子はこう動かないと思う」は私にとってかなり理解できない発言になります。動かしてるのはあなたじゃないのって。動くようにどうにかするのがTRPGだと思っています。ルール傾向……「重視する」sw2.5で遊ぼうね、って言われてたのにいざやってみたら違うゲームだったら悲しいですよね。そういうことです。sw2.5の裁定など(工事中)https://trpgsession.click/character-detail.php?c=164414903615kotatu7171&s=kotatu7171●回せる(くらい気に入っている)シナリオ(SW2.5)所要時間はテキセ換算。実際はこれ±1時間くらいは見ておいてください。【初期作成】水晶鉱山の冒険(3時間)王道のダンジョンハック【初期作成】亡き魔術師の館(3時間)コミカルなクローズドシナリオ【lv4】おいかけっこ(4時間半)ホラー味が強めの廃村探索シナリオ【lv5】死の揺り籠(10時間)森を探検するウィルダネスシナリオ【lv8?】太陽の舞と月の計略(11時間)キングスフォールを舞台にしたシティシナリオ

白詰草

白詰草  最終更新 4時間前  登録日 2020年04月12日

   0   0        インセイン、CoC6版・7版、SW2.5で遊びたいです主にテキセで活動します(ボイセが環境的に厳しくなりました…)よろしくお願いします~◇GM傾向◇・負傷する、ロストする、シナリオが詰むような行動には警告を入れます。