永遠の賭博場
ポール・ブリッツオンセ募集の酒場[web全体で公開] 1 | |
登録日:2017/12/14 18:33最終更新日:2017/12/14 18:33 |
コメントを書く
コメント一覧
1
12. COBRA | |
2018/01/25 18:29 |
ファイトクラブ2もリプレイとして纏めました。 https://trpgsession.click/topic-detail.php?i=topic151687204724 ジャンルイス・アンバー「・・・メイジャンを調達しないと・・・」
11. COBRA | |
2018/01/19 21:15 |
アンバー館の再演につき、ネタバレが少ないと思われますので ファイトクラブまでをリプレイとして纏めました。 https://trpgsession.click/topic-detail.php?i=topic151630435021 試合の様子の記録と御参考まで。
10. ポール・ブリッツ | |
2018/01/11 01:50 |
カラメイコス大公軍大勝利おめでとうございます。 それを祝して、カジノを開きたいと思います。 皆様遊びにいらしてください。 賭博場管理人 サムワン・エルス https://trpgsession.click/session-detail.php?s=151560291214pb100
9. COBRA | |
2017/12/27 06:42 |
>8. ポール・ブリッツさん ありがとうございます。 ジャンルイス・アンバー「これは失敬したハーゲン殿。 ーーー ルールは5回戦制。1回戦は1分=CD&D戦闘の6ラウンド。 個別イニシアチブを毎ラウンドに行いDex修正を反映。 アンバー館グラブのダメージは1d2でSTR修正をダメージとして追加可能。 鎧やAC上昇できるマジックアイテムの着用は無し。自身のDex修正はアリ。 掛け金とは別にファイトマネーとして チャレンジャーが 2回戦目にまだ立っていれば(hpが1以上あれば)1GPをPTの各人に。 3回戦目には10GP 4回戦目には100GP 5回戦目まで持ちこたえれば勝ち負けに関係なく1000GPを支払います。 勝敗は ・何れかがhp0で死亡 ・最大ダメージを与えた側は1d20で1を相手が出した場合でKO(1-10R後に意識回復) ・上記勝敗に最終回戦後でも双方至らなかった場合はそれまでに与えたダメージ総計で多かった方が判定勝ち 役に立ちそうな魔法をかけることはできる。(主に自分で)。 死亡を避ける為のギブアップとタオル投入は可能。 ーーー です。」 なので1GPを賭けて挑んで2回戦を持ちこたえてギブアップすればPT人数分GPー1は儲かりますW Muが イニシア勝利して 命中判定に成功し、 半分の確率でグラブ最大ダメージを出し、 相手が出目1を出す。 との確率もなくはありませんが。 (実際、1ラウンド目にラッキーパンチKOもありました。) セコンドとして、こそーりとヘイストかけるとかはアリにしようかとW 相手も1ラウンドに片手づつで2発殴って来る人造人間なので、 それ位やっても反則にはならないかなとか個人DM的には。 個人的にはMuが持っていればシールド呪文かけてヘイストかけて クレリックのブレスとストライキングとか、 戦闘開始時やその前にスムーズにバフ呪文を使う練習やコンボアイディア出しも兼ねようかと。
8. ポール・ブリッツ | |
2017/12/27 04:52 |
そこら辺のルールがよくわからないのですが、5レベルのMUが戦って勝てる相手ですか? もしそうでないのなら、メレディとリーンの勝利に2500枚ずつ賭けます。
7. COBRA | |
2017/12/27 03:23 |
年末は格闘技という訳で(?) アンバー館ファイトクラブはメレディとリーンがエントリーしていますが他の方は如何致しますか? メイジャン相手のボクシングだけだと芸が無いので、もう一つイベントを絡めようかなとは思っております。 緑箱ルルブ記載されている「青のガラルド闘技場」も混ぜてみようかなとか。 CD&Dの非殺傷戦闘法であるストライキングとレスリングのチュートリアルにもなりますが、 緑箱用シナリオだけあって海賊ガラルドが用意する相手と素手で戦うのはなかなかです。
5. 朱理 | |
2017/12/26 00:51 |
>2. COBRAさん アンバー館ファイトクラブ メレディで再戦希望です。 ただ、負けた時とTHACOも変わっておらず、出来たらもう少し強くなってからチャレンジしたいです。
4. ポール・ブリッツ | |
2017/12/25 15:42 |
https://trpgsession.click/session-detail.php?s=151418023093pb100 こちらが正しいアドレスです。混乱をおかけして申し訳ありません。
3. ポール・ブリッツ | |
2017/12/25 13:01 |
なんかボクシングに名乗りを上げる人がいないので、年末スポット卓を立てたいと思います。(わたしのMUはロボコップとボクシングなんかしたら即死するのでパス(笑)) 12月31日20:00ごろ~眠くなるまでの予定で、「ハイ・ダイス」もしくは「クラウン・アンド・アンカー」のgpを賭けたゲームをしたいと思います。 「ハイ・ダイス」は、バンカーとシューターが互いに2d6して大きい目を出したほうが勝ちで、プレイヤーはバンカーにもシューターにもどちらにも賭けることができます。引き分けの際はバンカーの勝ちとみなしますが、今回は特別に引き分けにも賭ける欄を用意したいと思います。 「クラウン・アンド・アンカー」は、先のリプレイ記事でもおわかりの通り、ダイスで行うルーレットのようなゲームです。中世から18世紀くらいまで大流行しました。 年忘れの忘年会として、ぜひご参加ください。領主様のお忍びも歓迎です。1回の勝負で賭けられる上限は10000gpということにしておきましょう。むろん、皆さんが同意されるなら、青天井でもかまいません。 前回のサンドイッチと果実酒とはまた違ったおつまみとお酒を用意してお待ちしております。お口にあえばよろしいのですが。 gpと経験値を労せず手に入れるいい機会ですよ。
2. COBRA | |
2017/12/22 04:33 |
*アンバー館ファイトクラブ (アンバー館を訪問された後の開催の方がいい?) 年末年始の皆様御多忙な中で、長い時間がとれない方々向けのスポット卓として考えてみました。 特殊戦闘と、何方が勝つかの賭場です。 自分でリングに上がれば実力にものを言わせる事もできますし、 レベルが低いPCにも運次第ではワンチャンあります。 ただリング上での怪我や、キャラ死亡などの事故も自己責任です。 「私はジャンルイス・アンバー。 私のメイジャン(人造人間)とのボクシングは如何ですか? 個々人のベット上限は1万GP。 ファイトマネーは掛け金とは別にラウンド毎にセコンドとして認めたPT側にも払います。 とはいえ果たして何ラウンド持ちますかな?私のファイター達は強いですよ。」 ステファン・アンバー「(やれやれ。バトルマニア息子め…)」 ちなみにこれまで私がやったアンバー館(DMとPL合わせて)でこのイベント参加したPTの内、 2名がメイジャンをラッキーパンチでノックアウトしてパーティー各人が掛け金の1万GP分をゲット。 5名がフルラウンド持ったものの判定での敗北という勝率です。 其処で敗北してキャラロストしたケースは一応まだありません。(死にかけになる位の負傷ケースは何度かありましたが。) 一方で過去にはメイジャンを撲殺したPCもいました。 本来レギュレーション的には3~6レベル用モジュールなので、それ以上の階級の方は減量が必要な気もしますが。 リベンジマッチをしたい人もいるかとも。 また高レベPCが持ち込める金額がアンバー館とちがってPC資産上限になってしまうと、高レベキャラが圧倒的に有利になってしまう面もあるとは思いますので、ジャンルイス側が受けきれないという形でその場合はマッチメイク不成立にしようかと。 とはいえ、経験値稼ぎしてレベルアップして頂く分には私がDMしている分にはあまり構わないんですけどもね。 更に高レベルが参加できるシナリオを回すだけなので。 3レベル以上推奨でエントリー希望者はいますか? 今回は1試合につき1万GP上限で、レベルは今回は実験的に青天井にしてみます。
1. ポール・ブリッツ | |
2017/12/15 00:36 |
いちおう来週の水曜日まで延ばしました……。 https://trpgsession.click/session-detail.php?s=151324372587pb100
1
DUNGEONS & DRAGONS, D&D, Wizards of the Coast, Forgotten Realms, the dragon ampersand, Player’s Handbook, Monster Manual, Dungeon Master’s Guide, all other Wizards of the Coast product names, and their respective logos are trademarks of Wizards of the Coast in the USA and other countries. All characters and their distinctive likenesses are property of Wizards of the Coast. This material is protected under the copyright laws of the United States of America. Any reproduction or unauthorized use of the material or artwork contained herein is prohibited without the express written permission of Wizards of the Coast. Japanese edition: Hobby Japan (2-15-8 Yoyogi, Shibuya-ku, Tokyo 151-0053, JAPAN) Japanese Translation (c) Wizards of the Coast LLC