キャラクター作成・成長相談所

管狐
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登録日:2016/11/21 19:24最終更新日:2016/11/21 19:24

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きっと、慣れたプレイヤーさんがあなたに助言をくれるはずです。(GMの私も助言をいたします)
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ヨモギウ
8. ヨモギウ
2017/07/24 23:48
なるほど、属性に少し気を付ければ突拍子の無いキャラクターにはならなさそうですね。
ありがとうございました。
ロアフレンドリーは常に心掛けたいところです。
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misa
7. misa
2017/07/22 05:03
メタ的にはふつうにありかと。自分はヨモギウさんとはちょっと違い、
ルール的、かつ世界観的なのの両方からキャラ考えるのが好きなので、
それが入っているかもですが、暗視、石工の勘、石の罠に対しての修正など、
ローグ向きの能力もあり、石造りについては強いので、まじめな彼らの性格から、一般的とは言えないかもしれませんが、
アーキタイプの一部(斥候、捜査員、罠師等)はむしろ、彼らのまじめな性格『らしい』と言えるかも知れません。
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ヨモギウ
6. ヨモギウ
2017/07/22 02:56
キャラクターメイクをする際、ビジュアルやデザイン面から入って肉付けをしています。
そのためメタ的な視点からすると「使えないビルド」になっていやしないかと、ふと気になりました。
現在考えているものは、ドワーフローグとハーフオークファイターの2キャラです。
後者は特に問題ない組み合わせだろうと思いますが、前者はどうでしょうか?
メタ的な視点から(世界観的な視点からでも歓迎です)意見をください。
よろしくお願いします。
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アクタビン
5. アクタビン
2017/07/05 22:11
仮にポイントをひとつの能力値に17割り振れば18になります。これがポイントを割り振ったうえでの最大値になり、その後種族ごとの能力値修正が足されることで増減します。なので最大値が18というのは正しいです。

例)魅力に17ptを振ったハーフリングは魅力18に種族修正値の+2を足すことで魅力20を達成できる。
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Ququ
4. Ququ
2017/07/05 20:02
レギュレーションについて教えてください。
ポイント割り振りでの能力値購入方式をとるとした場合です。
振り分け時点での能力値の最大は、18で良いでしょうか?
某&某五版では15まででしたので…
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misa
3. misa
2017/01/28 03:46
お答え、ありがとうございます!
なるほど……とりあえず3レベルまではレイピアとダガーで、
3レベル時には、両方ダガーを視野に入れつつ、考えてみます!
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管狐
2. 管狐
2017/01/27 22:12
>>misaさん

私だったらダガーで二刀流を考えます。レイピアも優秀な武器ですが、ダガーは投擲武器としても使えますので、その分取り回しがいいです(遠隔武器での二刀流は可能です)。値段も安いですし。
ダガーでの投擲は射程が短く、ローグでの遠隔攻撃は少し難があるので、3レベルになるまではレイピアとダガーの二刀流でもいいかもしれません。
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misa
1. misa
2017/01/27 20:20
温泉脇で、えんえんと一人で二刀の訓練をしていたルーバ君ですが、
このたび「器用な指先」を忘れて「二刀流」を覚えました。
攻防一体を覚えて、二刀のフェイントにリーチ! まではいいのですが……
二刀のフェイント時には利き手の逆で攻撃する。
二刀流使用時には、利き手の逆が軽い武器の方がペナルティが軽減できる、ということで、
レイピアとダガー、どちらをどちらに持たせるべきか、また、
3レベル時の武器の妙技選択をどうするべきか、
命中率重視かダメージ重視か、で悩んでいます。
(そのルール解釈でいいのか? というのも含めて(汗))
普通はこうする、一般的にはこう、という意見も含めて、
相談にのっていただけますでしょうか……?
(わかりづらかったのでちと修正)
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