雑談
ゆぅき雑談・交流[web全体で公開] 5 | |
登録日:2016/11/19 23:55最終更新日:2016/11/19 23:55 |
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コメント一覧
20. ボリボリ | |
2016/12/21 13:01 |
マジネコさん 希望亭でよくこんなビルドをしようとは、自分も一度考えてコスト面でやめたことなんで 一つ思いついたのがランクブースト アルケミーキットに主動作限定で1ランクカードを上げられるようにする、ただ、SSカードについてはなし。SSカードは強すぎ&高すぎるため 条件としては魔晶石五点使用くらいかな マジネコさんの一つ目の改案 セッション終了後回復するカード 価格を五倍程度はらって購入して一回のセッションが終わったらもしくは朝の六時に回復当たりが妥当かな。 現在のレギュレーションだとレベルの割に収入が少な過ぎるし。 まあ、MPの代わりに札束で殴る以上ある程度は仕方ないかと マジネコさんの二番目についてははぎ取り分の組成カード貰えるようにするくらいかな? アルケミストの特徴はMPじゃないコストでの戦闘支援妨害パフェキャンかワードブレイク位しか対抗策が無いという特徴 他者に不公平感を与えないようにするにはこれくらいかと。 どちらにしてもオリジナルアイテム生成の特典使用になりそうですが
19. アポリオン | |
2016/12/21 12:58 |
マジネコさん、意見ありがとうございます! わかりやすさで言えば2ー1ですねえ… 私はもういっそのこと壊れないマジックアイテムの値段を20倍にでもするか!という単純脳みそだったり。
18. マジネコ | |
2016/12/21 08:37 |
どうも初めまして。 先日参加したマジネコです。 さっそくですが、壊れないマジックアイテム等について。 専業アルケミストを作成したのですが、マテリアルカードが思いのほか高くて悩んでいます。 ただし、SやSSランクのマテリアルカードが使い放題だとバランスが難しいと思うので難しいかなと思ってます。 案をいくつか出してみますねー 1.通常のn倍の値段で減らないマテリアルカードを得られる。 例1-1)通常の値段×20÷アルケミストLv(端数切り上げ)で戦闘後回収できるマテリアルカードを購入できる。 2.アルケミストレベルに応じて、剥ぎ取り以外にマテリアルカード報酬が得られる 例2-1)任意のAカードがアルケミストLv枚得られる。 例2-2)報酬÷10×アルケミストLv分のカードが報酬とは別に得られる。
17. アポリオン | |
2016/12/17 01:03 |
特典の使用方法にて新たな案です。 ・完全オーダーメイド武器 筋力通りの近接武器を持ちたいPCや愛剣をずっと使いたいPCにオススメのルールです。下記の計算機で特殊能力なしの威力を求めます。 http://keisan.casio.jp/exec/user/1449053299 この場合の特典消費Pや魔法サイドへの強化案を募集します。 ・壊れないマジックアイテム等 高価なのに一回程度で消費してしまう使い捨てアイテムを価格2倍(イグニスブレイズの強く魔化されたゴーレム素材で考案)、または10倍(騎獣のレンタルと購入の差で考案)で壊れないものへとさせることが出来ます。こちらは特典で得たガメルや名誉点でのみ購入可能です。皆さんが使いたい使い捨てマジックアイテムを挙げてください。
16. 小慶美(シャオ・チンメイ) | |
2016/12/16 15:04 |
こんにちは、小慶美です 先日我が家の三名キャラシが出来上がりましたので改めまして http://file.sinogikirihablog.sankuzushi.com/krs_zensin01.png 比較的避けるカゲちゃん http://charasheet.vampire-blood.net/m12e594e4b143e82772cf96c66ca6641b 通常攻撃なら最大防護31のライカ http://charasheet.vampire-blood.net/m42dc5b9b016360a29b12d3101f93ab42 いつか迷路作って笑いたい魔術師のシンオウ http://charasheet.vampire-blood.net/m0e1e245e9e525d256117de37a692ad57 でお送りします、よろしくです!
15. 小慶美(シャオ・チンメイ) | |
2016/12/14 20:20 |
こんばんは、昨日入ったばかりの小慶美(シャオ・チンメイ)です 先日のチャットよりブレードスカートの追加ダメージについて改めてルミエルレガシィで確認しました いわく、「回避に使用した戦士系技能+筋力ボーナス」が追加ダメージになるそうです
14. アポリオン | |
2016/12/14 11:21 |
そして下の卓の標準経験値自体も上限に達した。リセットする必要がある段階になる。この時特典利用不可PCはそのままメインPCと同じように上の卓に行きます。ただこのタイミングになれば、他のPLさん達のメインPCもおそらく既に上の卓に全員行っていることでしょう。その為達するよりも早くリセットすることになるかもしれません。 上の卓のレギュレーションはこの時「特典を含めた上で」最も低いPCの総経験点を基準にします。そして多分私のメインPCが最も多くなることでしょう。なので「特典分の経験点」が私のメインPCの半分に満たない場合、特典分経験値が半分以下の卓・以上の卓がここで別れる、というルールを考えました。いかがでしょうか?
13. アポリオン | |
2016/12/14 11:21 |
いえ、かいえいさん、特典はどの卓でも利用可能です。注いだ結果経験値合計が上限の99000EXP超えたメインPCは上の卓に強制的に上げられるのです・・・・・・と言いつつ、先日の説明だと確かに不自然です・・・改めて思案した内容を申し上げます。 例えば、私のメインPC三人は取得予定の特典込みだと11万超えます。必然的に上の卓行きですね。レベルキャップも15となります。しかし、上の卓に行ったとしても標準経験値は下の卓に合わせるのです。上の卓に行くPCはあくまでも「特典を入れた故に」上の卓行きを余儀なくされたPCなのです。 メインPCが上に行ってしまったPLはここで初めて、特典を入れれない標準経験値だけのPC達(3人まで)を作成可能なのです。
12. kaiei | |
2016/12/13 19:34 |
アポリオンさんありがとうございます 低レベル卓(36000EXP~99000EXP)(特典利用不可) 中レベル卓(99000EXP~)(特典利用不可) 高レベル卓(制限なし)(特典利用可) と分ける案に賛成です また、上位卓への移行は上位卓でのレギュに合わせて一気に成長させる意見に賛成です
10. ボリボリ | |
2016/12/13 07:58 |
アポリオンさん 特技枠についてはレベル条件の枠に一個につきに加えて枠外一つにつきプラス10点していくのはどうでしょうか 例を出すと 枠外一つ目でマルチアクションレベル5なので10*3で30p 枠外二つ目で頑強レベル5を取ったとします その場合10*3+10で 40p 3枠目で魔力撃強化レベル9だと 10*5+20で70pといった感じはどうでしょうか 特技枠を取れば取るほどポイントがかさむようになるふうにしてみたらどうでしょうか 意見の一つとして検討してください
9. アポリオン | |
2016/12/13 03:04 |
特典に関する新たな案です。 10レベルキャップ卓の上限と下限 6レベルと10レベルのAB技能2つずつの経験点数である34000~99000の経験点数の間を繰り返します。 ただ当然10レベル卓が無事上限に達し、それに合わせてPCも上の卓に行くことになりますが、当然上下の卓でズレが生じます。このズレを下の卓から上がってきたPCが上の卓のレギュに合わせて一気に成長させることで解消するか、標準経験値のみの卓と、特典込みのPC卓に分けるか、意見を募集いたします。 ・特技枠Pは下記の基準P+10P
8. アポリオン | |
2016/12/12 00:56 |
特典に関する新たな案です。まず受取が任意。 ・10レベルキャップ卓 15レベルキャップ卓 (ないとは思いますが)超越者卓とそれぞれ別に用意する。6レベルがないのは既に始まり亭にて、行っているので希望亭で行う必要はなしと判断しました。希望亭のメンバーが始まり亭ルールで初心者向けの卓を立てても特典を得られます。当然希望亭のメインPCのみです。始まり亭PCに入れてはなりません。 ・下の卓の「標準経験値」が限界数値に達したら、リセットを掛けます。 ・「特典を入れていいPC」はメイン用の三人まで。そして、入れたPCは必然的に上の卓にいかざる負えなくなります。ここで、PCがいないゆえ下の卓ができなくなります。メインの3人とは別に新しく「特典を入れられないPC」を1~2人作る。もちろんこのPCも標準経験値自体が限界に来たら上の卓行き。それを予め、スレで連絡してから、次回下の卓を立てる時にリセットします。 ・特技枠追加は、取る特技ごとにそれぞれ取得最低限のレベル制限を目安に必要Pを増やす。マルチアクションは冒険者レベル5。この場合は枠としては三つ目なので30P等。
6. アポリオン | |
2016/12/11 22:40 |
おお、もぶやまさん!PL専視点だから良いのですよ・・・PL専の方でも特典を受けられるようなルールを話し合っていたのですから。卓に一回参加したら1P、セッションの感想を日記に書くと2Pなどは反応良かったですよ・・・とても。勿論、名誉点だけではなく所持金にも変えてブルジョワプレイとか。GMだけじゃなく、PL専側にも特典を得られるようにして、より積極的に活動しないと怠惰亭の二の舞になりますからね・・・ どうもマイテルさん・・・最近は人がいない時も多いですが、チャットに来ていただければ小慣れた人が色々教えてくれるので、遠慮せずなんでも質問してください!
5. もぶやま | |
2016/12/11 20:17 |
こんばんは! 現時点PL専の意見ですがささやかな参考までに… ・取得ポイントについては特に異論なしです! ・ただ一点特技枠の拡張にはもう少し必要Pが多くても良いのではと感じました。 ・チャットログにあった名誉点化は、 フレーバーにも装備にも秘伝にも使えて汎用性があり面白いなーと思いました! 今のところ個人的にはこんな感じでしょうか(’ω’) マイテルさん> こんばんはー初めまして! オンセは慣れるまで操作に手間取るかも知れませんが、オフセとはまた違った楽しみ方ができますよ~ これからどうぞよろしくお願いします!\\٩( ’ω’ )و //
4. マイテル | |
2016/12/11 13:23 |
この度、新しく参加させて頂きましたマイテルと申します ソード・ワールド2.0は一度もプレイしたことが無いのですが ていうかオンラインセッションすらしたことの無い初心者ですが 精一杯楽しんでいきますので よろしくお願いします!!
3. アポリオン | |
2016/12/10 21:38 |
*GM特典ポイントの使い方 **現時点でのGM特典 通常のセッション=特典ポイント10 模擬戦=特典ポイント4 リプレイ=特典ポイント1~5 SS=特典ポイント1~5 **PCの経験値にする。 GM特典1に付き、メイン卓では経験値300、ミストキャッスル卓では経験値400として、PCの経験値に加算できます。 **特技を増やす(特技枠の増加) 単純に特技枠が増えます。GM特典10で特技の枠が一つ増えます。 ただし、枠が増えても使用できる特技は、PCがその時に使える特技のみです。置き換えは、GM特典で特技枠が増えたタイミングか、成長で特技枠が増えたタイミングで発生します。
2. アポリオン | |
2016/12/10 21:35 |
前コミュ、怠惰亭にて用いれられたコミュニティ活性化の為のGM特典。これを再びこのコミュでも利用するのかどうか皆さんの意見を教えてください。 前コミュでの取得方法 **’’GM’’ ・通常セッション1回で特典ポイント10を取得できます。 ・模擬戦等、簡易セッション1回で特典ポイント3を習得できます。 **’’リプレイと特典’’ ・日記に書くような、簡易リプレイで特典ポイント2を取得できます。(簡単な起承転結) ・ネットにアップするようなリプレイで特典ポイント3点点取得できます(ログを起こし&修正) ・ネットにアップするようなリプレイで特典ポイント4点取得できます(ログを起こし&全面的な加筆&不要シーン削減等) ・販売の同人目的と同等レベルで5点。 **’’SSと特典’’ ・一作品書き上げれば特典ポイントを1点を習得できます。 ・詳しい心理描写&活躍があるSSで特典ポイントを3点習得できます。 ・メインに関わっていくSSで特典ポイントを5点習得できます。
1. アポリオン | |
2016/11/25 17:32 |
皆がプレイしやすく過ごしやすいより良いコミュにするため、意見や案を募集します。 今のところ、 アポリオンの案:時短の為剥ぎ取りはダイス無しでそれぞれの敵が持つ最高の戦利品1つずつ出す。戦利品に+1する効果はプラス分もらえる数が増える。 ゆぃきさんの案:剥ぎ取りのPC指名は時短のためGM判断で行う。セッション中マジックアイテムを見つけた場合、夢の終わり亭の共有財産とする。使用する時はセッション開始前に宣言すること。 上記二人の剥ぎ取り案はメンバーに剥ぎ取りの有無を確認後また話し合います。 ウィルさんの案:セッション中最も面白いRPをしたPCを皆で選び見合った称号を贈る。もしくは、最中に条件達成で獲得。電子ゲームでいう実績やトロフィーのようなもの。 怠惰亭のような特典ルールを採用する場合、投入分だけ凄そうなものになっていく。