雑談7
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登録日:2017/11/11 19:38最終更新日:2018/01/30 23:12 |
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コメント一覧
59. とうふバーグ | |
2018/01/08 01:58 |
長屋組で気になったのですが 標準レギュが変動するのに対して、参加したPCしか成長しないのはわかりにくく、また参加したタイミング次第で大きく強さが変わってしまうように感じました それに、時期によってはPCがすぐ使えなくなってしまいます 以前、成長も含めてリセットしてもいいとは伺いましたが、それでもわかりにくいと思います なので、提案ですが 1.始めるレギュレーションを固定にして、参加PCだけが成長 2.レギュレーション変動でそれに全PCが準拠する どちらかにした方がよいと思いますが、いかがでしょうか
58. アポリオン | |
2018/01/05 20:08 |
http://keisan.casio.jp/exec/user/1500205814 申し訳ありません!特典Pを消費して騎獣や妖精、魔神やゴーレムのレベルを上げる計算式を直したので、現在適応しているメンバーは修正お願いします!
56. アポリオン | |
2018/01/01 00:19 |
2017年セッション回数が大体2~3日毎に1回は立つというかなり多めな回数でした! 去年で卓参加回数が更新された人は結構いるのでは!?これもコミュメンバーを始めとする多くの方々が参加してくれたおかげです!今年もよろしくお願いします! それとパスが分からず保存変更ができないキャラシが少なくないので整理や、現状通知が届くメンバーを把握する為、「希望亭メイン」のタグを下記のように「希望亭メインPC」にご変更くださいー http://charasheet.vampire-blood.net/list_swordworld2.html?tag=%E5%B8%8C%E6%9C%9B%E4%BA%AD%E3%83%A1%E3%82%A4%E3%83%B3PC
48. カタノイス | |
2017/12/22 13:25 |
追加案です 1レベルから 対象→全て ・環境適応(水中適性を得て、飛行して移動が出来るようになります。ボーナスはありません。) 対象→騎獣 ・逆転騎乗(PCが騎獣に騎乗されることで、PCが騎獣になります。PCが騎乗している時の騎獣の効果をPCが受け、騎獣がPCの効果を得ます。) 7レベルから 対象→全て ・装飾品装備(一日に一ターン、あらかじめ装備しておいた装飾品の効果を発揮てきます。多部位の場合も、全ての部位が効果を得られます。) ・装備品装備量増加(騎獣用の装備を、一部位につき追加で一つ装備できます。) 対象→ゴーレム ・瞬間改造(一日に一度、PCの補助動作でゴーレムの強化パーツを付け替えれるようになります。距離などは無視します。) 対象→魔神 ・瞬間契約(一日一度、魔神を召還し、契約させるまでを[時間:一瞬]で出来るようになります。) 10レベルから 対象→妖精 ・二重召還(妖精を二体まで召還し、使役出来るようになります。MPやその他必要なアイテムは対応する魔法2つの合計となり、行使判定も二回行います。この効果を使うと使ってから1日妖精魔法が使えなくなります。) 対応→全て ・属性強化(特定の属性(火、水、土、風、雷、純、切断、衝撃、貫通)一つを指定し、その属性で与えるダメージを全て+2し、受けるダメージを-2します。しかし、その属性に対応した(火なら水、水なら土、土なら風、風なら火、雷なら純、純なら雷、切断なら衝撃、衝撃なら貫通、貫通なら切断)弱点+2ダメージを得ます。) 対象→ゴーレム、魔動機の機獣 ・合体(PCと合体します。PCは使役モンスターのHPと同じだけの追加HP(ホーリーブレッシングと同じ)を得、そのHPは使役モンスターと同じ防護点を持っているとしても扱います。追加HPがなくなった場合は使役モンスターは破壊されてその場に剥がれます。)
47. いりまめ | |
2017/12/22 11:53 |
騎獣に有効にすると騎芸の取得意義が薄れてしまうかと思いまして……また、騎獣には部位ごとに騎獣用装飾品という物もあります(ぶっちゃけライダー自体強いし())。 ゴーレムにおいても言える事ですが、妖精や魔神と違いこちらは比較的既存ルールによる能力上昇がしやすいのでは、と思っています。 「騎芸やカスタマイズの枠使うより、使役強化ルールがあるからいいや!」ってならないようにはしたいです。 案としては、「有効にするが、1段階のみしか取得できない」、または「有効にするが、騎芸と重複する部分(命中回避HP等)に関しては上昇しない」にするかを考えています。後者の場合はゴーレムに適用するかも要検討です。 また、先日新たに出していただいた案として以下の物があるので追記しておきます。 下レスはいっぱいで入りきりませんでした。申し訳ないです。今後出していただいた案もここに追記していきます。 騎獣以外 ・特殊騎乗(騎獣以外に騎乗できる。騎芸などは普通と同じように使用可能)Lv1 魔神 ・暴走抑制(暴走させなくする。一日3ターン)Lv1 妖精 ・時間延長、超延長、極延長(滞在時間を10秒、20秒、30秒延長)それぞれLv1,Lv7,Lv10 妖精・魔神あたりは現状他二つに負けている感あるので、良い案があれば他にも募集しています、よろしくお願いします。 ……あと自爆は魔法生物限定でいいですか(
42. いりまめ | |
2017/12/22 00:23 |
使役カスタマイズルールの改定案です。 現状だとPCを越えた能力を発揮して強すぎる、また数値の上下上限レートがわかりにくいとの事でしたので 対応技能レベルが1・4・7・10・13で以下の能力からそれぞれ1つ、計5個取れるようなのはいかがでしょうか? >>>Lv1~ 〇対象→騎獣以外 ・使役強化(命中・回避+1) ・耐久強化(防護点+2、HP+10) ・攻撃強化(命中+1、打点+2) ・起動強化(回避+1、移動力+10) ・魔法強化(魔力+1、MP+5) ・抵抗強化(抵抗二つ+1) ・装備付与(騎獣の装備を装備可能に) 〇対象→全て ・射撃能力付与(近接攻撃がデータはそのままで射撃攻撃に。射程は移動力と同じ。弾や矢などは無い。これを獲得すると精密射撃を得る。) ・自立行動可能(PCが行動不能になっても行動可能) ・攻撃の魔法化(魔法ダメージでなく、魔法の武器化扱い。通常武器無効に効く) 〇対象→魔法生物 ・毒有効(ポーション含) ・精神効果有効(ファナテ・呪歌などバフが効くように) ・生体化(プリースト技能の魔法で回復可能に) 〇対象→妖精以外 ・属性特化(属性(火、水、土、風、雷、純)のどれか一つの属性に特化する。攻撃がすべてその属性になり、その属性無効を得る。) >>>Lv7 〇1レベルの強化をそれぞれ前提 ・●●超強化(初期のを2倍に) 〇対象→全て ・魔法ダメージ化(一日に一度だけ、与えるダメージを魔法ダメージにできる。) ・戦線復帰(破壊・消滅・死亡したとき、一日に一度HP1で自動的自分の手番の直前に復活する。複数部位の場合はコア部位のみ。コア部位無い場合は全て。) ・呼び寄せられる(一日に一度、使役しているキャラの所まで呼び出せられる。PCは補助動作で合図をし、呼び出せられたターンから行動可能。) >>>Lv10 〇5レベルの強化をそれぞれ前提 ・●●極強化(初期のを3倍に) 〇対象→全て ・戦闘特技使用(1日1回[前提:なし]のPCの戦闘特技を使える。ⅢとかはⅠのみ) ・身代わり(一日に一度PCのダメージを身代わりする。距離とかは無視する。) ・入れ替え(一日に一度PCと位置を入れ替える) ・自爆(k100+使役技能+任意のボーナス魔法ダメージ射程自分、対象6M・全てで自分は破壊/消滅/死亡)
41. アポリオン | |
2017/12/20 18:17 |
・・・えー、まず第二の剣の神の信仰についての謝罪です。ル=ロウド・ヴァ=セアンついては公言していても粛清されません。今年ラクシアゴッドブック発売後の信仰の不可について上記二柱は大丈夫だと言っていたのに粛清対象にしてしまい、木魚さん、風鈴さんはじめご迷惑をおかけして申し訳ありません・・・ それとは別に連絡です。主に卓に参加して取得する特典P把握しやすさの為に希望亭の各GMは「当日の募集で参加申請していないが、見学席からGMの許可を得て参加したPL」を参加した卓募集板から招待しておいてください(小隊不可の人の場合は、卓募集板のコメント欄にGMのみ通知にして参加していたPLの名前を書いておいてください) それと同時に結局遅刻して卓に参加していない人が申請していた場合は外しておいてください 付け加えて、オンセンのGM・PL回数更新をさほどしていない人はPL・GMの優先順位をつけやすくする為、希望亭の卓の分だけでも更新しておいてください。勿論、流れた卓・結局参加しなかった卓は除外してください あと自動回復ルールの値段変更等についてお知らせです。セッション中何度も使用可能にしたい場合は25倍の値段で購入してください。壊れたりして使えなくなるアイテムは全て対象です (この際計算が面倒な方はキャラシのアイテム欄の個数を25個にし、説明に自動回復化と書いておいてください) ※25倍で買って、使用すると1R毎に回復するので、1Rに複数回練技等で魔晶石を使用する場合は、全て自動回復させるなら複数個必要です あと1日毎の制限があるアイテムは5倍の値段で購入すれば、これを取り払えるものとします。この場合もキャラシのアイテム欄の個数を5個にし、説明に自動回復化と書いておいてください