☆防御点が半分になる攻撃 特技などで物理防御点が半分となる攻撃は威力ダイスが1個減少します。 また、複数回攻撃のペナルティと重複します。 威力ダイスは最低でも半数(端数切捨て)までしか減りません また、防御技で上昇する防御点は半減できないとします。 特技などで上昇した防御点も半減できないとします。 ☆単一目標への複数回攻撃 1つの目標に対して複数回攻撃を行う場合は1回増える毎に威力ダイスが1個減少します。 これは防御点半減の攻撃のペナルティと重複します。 威力ダイスは最低でも半数(端数切捨て)までしか減りません ☆『貫通』特性の変更 『貫通』が特性の攻撃をした場合、前衛と後衛からそれぞれ任意の目標を選べます。 またそれ以上後ろに目標がいた場合威力半分で目標として含めます。 ☆『反撃』の特性変更 使用が『反撃』の特技に対しての回避は-10%のペナルティが加算されます。 ただし速剣の「返し」ボクシングの「カウンター」の様に別の特技を使用する場合はペナルティは加算されません。
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