雑談板

ヒトミ
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登録日:2016/12/07 20:58最終更新日:2016/12/07 20:58

皆さんで雑談する為の場所です
色々な話題あるでしょうから好きに話せる場所としてご活用ください
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マコト
94. マコト
2024/10/31 21:09
>ぜろきゅさん

|・ ×・)\

 「母の愛を」「黒白遊戯」、どっちも遊びたいシナリオです。
 自分は、去年、このオンセンさんでようやくネクロニカが遊べるようになったので、公式以外はそこそこ遊びました。(実は去年、「母の愛を」のNCしてたんですが、参加者さんの都合がつかず1話めすら終わらずにお流れ)

 今も現行、リレーセッション遊んでますが、なんかひさびさに新しいドール作りたくなってきました。(バトルアックスぶんぶんするタナトスとか良いなぁ)
 
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ぜろきゅ
93. ぜろきゅ
2024/10/31 16:18
>マコトさん
| ε:) ニョキ
わー、どうもー。よろしくお願いしますー。

公式のシナリオは世界観味わえつつオリジナリティあるエグさが用意されてて楽しいですよ〜〜。
人と機会があれば「母の愛」とか「黒白遊戯」とか回したいですね。
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マコト
92. マコト
2024/10/31 12:13
|· ×·)\

 新しい人がいらっしゃってますね。
 ぜろきゅさん、宜しくお願いしまーす。

 自分は基本と公式サプリは一通り持ってます。公式シナリオは「死人工場」しか遊んでないので、一通り公式シナリオ遊びたいなーと思ってますね。
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駄菓子
91. 駄菓子
2024/06/24 22:25
>ステイ=ハイさん
確かにアンデッド製造に関する技術、ネクロマンシーを習得しているのなら、「どのような存在であろうと問われません」と記載されておりますね。
ネクロマンサーをどのような存在として、表現するのかはNC次第かなと。
機械の継続による延長戦で作成されてしまったドールなのか、あるいは悪意を持って作成されたドールなのか。
もしくは善意でもって作成されていたドールなのか。
でお話の展開も変わるので、面白いですよね。

大抵は意志持つもので作成されるというのが公式のお話ではございますが、無機質なものの場合は、意志がなくとも、元々プログラムされた命令がそこにあり、常に一定の指示通りで駆動している機械みたいなイメージでしょうか。
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ステイ=ハイ
90. ステイ=ハイ
2024/06/19 12:19
ネクロニカのネクロマンサーの概念って結構ふんわりしてますよね
アンデッドを製造できるネクロマンシーを使えるものは自我の有無とか関係なく
何であれネクロマンサーとと呼べるって事だったはずなので
事前に設定された通りアンデッドを製造するラインみたいなものも全部ネクロマンサーという
魔法で例えると魔法効果を発動するマジックアイテムでも魔法使いと呼ばれる、みたいな感じですかね
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ステイ=ハイ
89. ステイ=ハイ
2024/03/14 19:12
【奈落への抗い】でコストを1に減らして【盤上の駒】で手駒2体封印という人形設計図も在りますが…
【盤上の駒】の強みとしてはオリジナルマニューバでも作らないと防ぐ手段がほとんどない事だと思っています
公式データだけで対策するなら…【不動】と【守護本能】持たせた手駒に対象をずらすくらいですかね
【守護本能】はオートなので完全解体されるまでは行動値が幾ら減っても対象を自分に変更できるので
ただサヴァント1体に対して紐付けされるマニューバなので守護れるのは1体につきサヴァント1体のみですが
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メガネ
88. メガネ
2024/01/17 23:42
【盤上の駒】ってやたら強いですね。持ってるドールが手駒のアタッカーと同数いるだけでNC側が機能不全になってしまうとは。
まあ、アタッカー2体分の防御力のあるゴシ盾の方がもっと強いですけど。
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マコト
87. マコト
2024/01/15 12:55
 思いきってリレーセッション募集しちゃいますか。流れたら流れた、で。
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マコト
86. マコト
2024/01/14 12:06
「リレーセッション」
 自分の今入ってる卓が2月の頭ぐらいに終わる予定なので、その後、2月後半からおよそ夏ぐらいまで。
 リレーセッションでやってみたいのが、以下のことデス。もしも興味あるよーって方がいらっしゃたら、お声がけください。

・寵愛点で成長
・ひとつのセッションじゃ収まりきらないドール間関係の進行。
・いろんなNCさんのシナリオスタイルを遊んでみたい。(ルルブ通りのルール解釈か、エラッタ適用か、ハウスルールもあるのか)

>駄菓子さん
 だいたいこんな感じです。もしご興味あれば、よろしくお願いします。(雑談レベルではなくなってきたので、トピック立てるなりなんなりしようと思います)
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駄菓子
85. 駄菓子
2024/01/12 20:46
>マコトさん
わぁ!嬉しいです!楽しみです!!
おぉ・・・具体的ですね。マコトさんさえよろしければ、作成いただきたいです。

リレーキャンペーン!ぜひぜひやってみたいです。
どんな感じになるのかワクワクですね( *´艸`)
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マコト
84. マコト
2024/01/12 12:39
|· ×·)\

 キャンペーンで遊べるとなったら、楽しみですね。
 いまだ稼働中の死人工場が吐き出すアンデット兵の群れに追われ、変異植物の蔓延る森の奥、世界が終わった事を受け入れず、終わらないお茶会を続けるサヴァントの集団に遭遇したりとか。(ここまで具体的に思いつくなら、自分でシナリオ書いたほうが良さそう)
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マコト
83. マコト
2024/01/11 21:26
|・ ×・)\

>駄菓子さん

 こんばんわ。お久しぶりです。駄菓子さんもシナリオ作られるなら、リレーキャンペーンにしてみます? 目覚めて外の世界に乗り出したドールがどこへ行きつくか?みたいな? 自分もドールで遊びたいしちょっとNCもしてみたいし、リレーで遊べると都合よかったりします。
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駄菓子
82. 駄菓子
2024/01/11 21:07
>マコトさん
ぜひキャンペーンをやりたいです!
タイミングが合えばキャンペーンシナリオ遊びたいです(*^▽^*)
短めのアドベンチャーパートでバトルパート即突入、エンドパートもさらりとするシナリオ考えましょうかね。
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マコト
81. マコト
2024/01/09 22:04
檻|· ×·)\

 今年は寵愛点使う機会に恵まれたいデス。誰かキャンペーン遊びませんカ?
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マコト
80. マコト
2023/12/31 13:42
|· ×·)\

 新しいネクロニカセッションで使う予定ドールは、誰かに渡す予定だったっぽい「たからもの(アクセサリー)を持ってるんですが、これ「誰か」が判明して相手に渡したら「たからもの喪失」扱いになって、幼児退行起こすんですかね?

※NC次第ですよねー 
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マコト
79. マコト
2023/12/31 13:26
〉空鳥さん

盾(かばう)役は、初期作成なら四人ぐらい集まった時ですかね。
自分も、人に語れる程のセッション経験ないですけど。
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空鳥 夢
78. 空鳥 夢
2023/12/31 12:28
>マコトさん

実際のTRPGの方のキャラシの話です!
なるほど、やっぱり狂気点の問題で攻撃優先なんですね。ありがとうございます!
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マコト
77. マコト
2023/12/30 10:05
〉空鳥さん

ハジメマシテ、マコトと申します。

盾役と攻撃役。小説のお話ですかね。それともTRPGの話でしょうか。

TRPGなら、攻撃を耐え続けても、ターン毎に狂気が溜まるから、盾よりまずは攻撃ですかね。

逆に小説なら、敵の攻撃に耐え続けボロボロになって行くほうが、アンデットっぽさが出そうな感じがします。
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空鳥 夢
76. 空鳥 夢
2023/12/29 06:20
初めまして、完全初心者(小説作ってNCとPLをやってみたりキャラシは作る)なのですが、盾役と攻撃役、どっちが求められてるとかあるんでしょうか?
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マコト
75. マコト
2023/12/17 19:54
|・ ×・)\

ネクロニカ、もちょっと戦闘経験を積みたいデス。
(同卓の先輩方がすごすぎて、割と実は何もしないうちに戦闘終わってたりする)
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