ストラードの呪い 後日談
y.nakano雑談[web全体で公開] 3 | |
登録日:2022/03/06 08:37最終更新日:2023/03/13 07:04 |
コメントを書く
コメント一覧
1
10. y.nakano | |
2024/04/16 06:18 |
これ日本語化されていないけど僕的には最高傑作宣言します。 なんといってもラスボスが城に住んでいますよ。 ダンジョンアタックより、城アタックがいいのです。
8. y.nakano | |
2024/03/19 06:54 |
このキャンペーンも最初はメンバー2名でしたが最後に増えました キャンペーンは僕もマスターがだいたい9割がた途中でやめるのであんまり参加申し入れしない方針にしています。 自分がやったほうがキャンペーンの成立確率が格段に高いです。 キャンペーンの途中で途切れた場合の気まずさはキャンペーン卓に入れ込んでいた人にとっていみればトラウマ級です。 TRPGは誰かと長期で遊ぶものだと思わなくてはなりません。 初心者さんには無理ですね。あと超玄人さんも無理です。玄人さんは自分で卓をどんどんやってください。 楽しませるというのも対人関係のかなり大きな面を持っております。
7. y.nakano | |
2024/03/07 06:39 |
自己レス ハイレベルビルドはマスター側も敵のHPを減らす処理がいろいろ手間暇かかるので 私が慣れる意味でも300ぐらいHPがある敵を出すのはこれはこれでマスターのスキルアップにもなりました。 ユドナで敵の駒50個とかは全然平気、だがなぜか100体を超えると固まりやすくなるんですよね。
5. セス | |
2022/07/06 11:55 |
どうも、セスです。 まだ直近3回しか参加してませんが、 こんな感じのカジュアル?なキャンペーンも 良いと感じてます。 色々と重いキャンペーン、色々と軽いキャンペーン、 と、色々な遊び方の沢山のキャンペーンセッションを 都合が付けば、お気軽に参加して遊べる!ってとても 良いことだと感じます。
3. y.nakano | |
2022/05/22 06:43 |
では私がまずは50話卓のコツをお話ししましょう。 1 参加者を固定しない。誰が入っても回すようにする 2 レギュを決めない。パッと見たら、誰が入っても楽しめる雰囲気だけ見せかける 3 マスターがつまらなくなるのだけは絶対に避ける。なのでマスターはわがままなどが全て正当化される 4 険悪な雰囲気になったら 75日休み 人の噂も75日 5 時間帯を固定しない。 6 マスターの満足度、消化度は5割で良しとする 7 進捗5割ぐらいから立卓速度上げる 8 進捗8割で次の長期卓を立てる とまぁマスターの技術向上面に関してだけのコメントになってしまいました 熟練プレイヤーの諸兄殿としてはこの界隈を良くするためには人が増えるか 技術力向上という方法しかないことにお気づきだと思います
1
DUNGEONS & DRAGONS, D&D, Wizards of the Coast, Forgotten Realms, the dragon ampersand, Player’s Handbook, Monster Manual, Dungeon Master’s Guide, all other Wizards of the Coast product names, and their respective logos are trademarks of Wizards of the Coast in the USA and other countries. All characters and their distinctive likenesses are property of Wizards of the Coast. This material is protected under the copyright laws of the United States of America. Any reproduction or unauthorized use of the material or artwork contained herein is prohibited without the express written permission of Wizards of the Coast. Japanese edition: Hobby Japan (2-15-8 Yoyogi, Shibuya-ku, Tokyo 151-0053, JAPAN) Japanese Translation (c) Wizards of the Coast LLC