忍法構成相談・雑談スレ~600
くまたか忍法雑談用[web全体で公開] 6 | |
登録日:2021/06/04 00:11最終更新日:2021/06/04 00:11 |
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コメント一覧
19. 葉賀奈 | |
2022/02/03 22:15 |
朽気と絶対防御はとても相性がいいです。そしてくらまし絶対防御はとても強力な奥義改造です。 ただし、警護情報については注意が必要です。 警護情報で改造された絶対防御が目標にできるのは、「自分が【秘密】か【居所】か【奥義】を獲得しているキャラクター」のみです。そのためGMによっては、自分を絶対防御で守れない可能性があります(自分の【秘密】【居所】【奥義】は最初から所持しているため、”獲得”できないと考えられるためです)。 もし自分用の絶対防御として使用するのであれば、くらまし/防御低下が良いです。 また、流派ブック比良坂機関を持っていらっしゃるようですので、惟神の「海神」もおすすめです。乱れ範囲攻撃とは異なり攻撃権を消費せずに変調を与え、滅びで防がれることはありません。
18. アイスコーヒー | |
2022/02/04 15:00 |
すみません。絶対防御って くらまし/警護情報 でいいのでしょうか? それと範囲攻撃攻撃は乱れ/射程低下と乱れ/人数制限のどちらがいいでしょうか? それと変調という点なら 惟神の海神とかどうなんでしょうか?攻撃権消費無しで撃てると聞いたのですが...それと弱点の大いなる怒りで使う度に変調を受けられるみたいなのですが...
16. くずもっちー | |
2022/02/03 21:57 |
あくまで初心者の意見ですが、虹海月+朽気型は初動が遅くなると聞きますので、範囲攻撃(乱れ)などで最初から動きやすくするのはどうでしょうか。もう一つの奥義は万が一の時に備えて絶対防御がいいと思います。
15. アイスコーヒー | |
2022/02/03 21:56 |
突然すみません!上忍をリスペックしたのですがこの構成の奥義を何にするか迷っています。この構成にあった奥義を教えてください! 接近戦攻撃 外縛陣 虹海月 朽気 枯気(開祖で名前を変えた朽気) 試練 開祖 また、改善点などあったら書いて下さるとありがたいです! 追記です!比良坂機関なので惟神も使えます!
14. くずもっちー | |
2021/08/12 00:51 |
あ、開祖は開祖で枠を使うんでしたね。忘れてました…。 中忍頭で、ダメージ量の上昇は過剰で蛇足ではないか。という意図の質問でした。 忍法の枠的に上忍になってからでないと厳しいですね…。 ご回答ありがとうございました。
13. 左遷 | |
2021/08/12 00:09 |
中忍頭であれば接近戦攻撃以外に修得できる忍法は5つが上限なので、鬼影を開祖に変えた段階で痛打は修得できませんね。 痛打の名前を好きなものに変えるためだけに鬼影を外すことが、構成的にはメリットがなく蛇足ではないかという質問でしょうか? あるいは中忍頭から上忍に成長し修得可能忍法数が増えたため、鬼影を未修得にして開祖と2つ目の痛打を修得したいがダメージ量の上昇は過剰で蛇足ではないかという質問でしょうか? 個人的にはどちらの場合でもくずもっちーさんが使うキャラクターなのであれば、くずもっちーさんがやりたいことをするのがいいと思います! ただ目的次第では月影、竜馬、髑髏本尊、式神など他の忍法でもやりたいことができるかもしれません。
12. くずもっちー | |
2021/08/11 23:40 |
【忍法構成】 接近戦攻撃、内縛陣、痛打、獣化、吸精、鬼影 【背景】 有名、梟雄 鬼影を消して、末裔(背景)、開祖痛打を新たに習得しようと思っています。 これは蛇足でしょうか?(伝わりづらかったらすみません)
9. 赤座シキ | |
2021/07/31 21:59 |
>d様 返信して頂きありがとうございます。 強い真実は沢山ありますが、やはり殆どの場合元忍者と組み合わせた方が強く見えてしまいますね… ですが、強い真実を沢山教えていただきありがとうございます。これで一般人のキャラメイクが上手くいく気がします!
8. d | |
2021/07/31 01:56 |
忍者プロットができないと相当に不利にはなりますが、頑張れば何とかなることはあります。 まず、元忍者以外で忍者プロットができる分神。 GM次第ですが強忍法が使える半妖。 場合によっては奥義6個持ちできる魔法使い。 割といい確率で範囲ダメージを稼げる名探偵。 当たりさえすれば必殺級の忍者狩り。 支援としては最強クラスの帰還者。 2/3の確率で敵を弱体化できる爆弾。 シナリオブレイクすら起こしかねない運命の人や守護精霊。 …など、単体性能だけでも十分強い真実は数多くあります。 組み合わせれば十分戦えるでしょう。 確かに、どれも元忍者と組み合わせる方が強いような気がしないでもないですが… ちなみに、一般人も階級相当のシステムがあるので、上忍相当ともなればさらに色々とできるようになるでしょう。
6. アキヲ | |
2021/07/22 18:00 |
すいません、すぐに前に同じような質問があってすぐに質問するのは恐縮なんですが 中忍頭で3サイクルシナリオとして 武曲(2)+※連撃(2 )+蛮歌(2 )+忍授業 武曲(2)+※連撃(2)+巨門(1)+忍授業 ※もしくは風餐のどちらか 皆さまは、どちらがいいとおもいますか? ちなみに残りのリソースはコストか回避マイナスにふべきかとおもってます。 オススメの忍術と奥義、背景教えて欲しいです。
5. yukarin89 | |
2021/06/08 00:13 |
皆さん助言の数々ありがとうございました! まだサプリは持っていないのですが、ルールに慣れたら購入を検討しているので集中のことは頭に入れておきます 背景や奥義についてもまだまだなのでこれから勉強していきたいですね 改めまして、ありがとうございました!
4. 柳セツカ | |
2021/06/05 01:45 |
巡扇を候補に挙げていたので。 もしそれを採用するなら、【斑猫】を外して常夜の流派忍法【屍湧】もおすすめしておきます。 巡扇のファンブル値上昇と屍湧のファンブル時ダメージが相性がいいためですね。 また、屍湧は同時に間合もカバーできるため、【指弾】と言う選択肢も。これと【巡扇】は一長一短なので、最終的には好みで選んでいいと思いますが……。 巡扇型にした場合、奥義は判定妨害にする、と言うのもアリです。 揺らし巡扇+屍湧発動で3点を狙えると言うのもありますが、何より相手がファンブルする=逆凪になる、と言うメリットが大きいので。 このあたりに関しては、本当にPLの好みで選んでいい範疇だと思います。 以前にも言われていた通り、闇神楽があるだけで情報戦での優位性はかなり高くなるので、あとは自分にあった型を模索していくといいかと。
3. くまたか | |
2021/06/05 01:15 |
とても良いと思いますよ。 【集中】は私もオススメしたいのですが、サプリの正忍記・認に乗っているものなので、ないのであれば【班猫】のままでいいと思います。 個人的に【闇神楽】持ちは感情共有目当てで、感情を結ばれやすいです。私も他PCに居たら結びによく行きます。 なので、感情修正を当てにできるなら、【班猫】なしもありじゃないかなと思いますね。 まぁ、後は実際に運用してみて自分の好みに合う形にしていけば良いと思いますよ。
2. 葉賀奈 | |
2021/06/05 00:26 |
ゆかりんさん 比良坂常世のキャラシートを拝見しました。 【闇神楽】で情報判定を2回行い、その情報判定を【班猫】で-1修正。 情報を集めて、【揺らし】で火力強化し、避けにくい【闇斑】で確実にダメージを与えていく。 という、堅実なスタイルでいい編成だと思います。 ただし【闇神楽】には弱点があり、判定に成功すると生命点を1点消費します。3サイクル使用すると、残り生命点が3点になり、長期戦を行うことが難しくなります。 対応策としては、【補給】などで毎サイクル回復できるような忍法を修得するか、背景【家宝】の再生を修得することがいいかと思います。また、奥義で補助するのもいいでしょう。 私の好みでは、【班猫】を【集中】(指定謀術)変えることで、情報判定と闇神楽の両方の判定を-1修正したいです。これのデメリットは、情報判定でのRPの幅が狭くなることですね。また、謀術が指定特技の攻撃忍法にも合うので、巡扇や夢浄瑠璃を選択するのもいいかと思います。
1. yukarin89 | |
2021/06/04 22:46 |
みなさん、比良坂機関のアドバイスありがとうございました いつか魔琴使ったキャラもやってみたいですね さて、忍法構成のみですがこんな感じでしょうか?(巡扇を候補に入れているのは好みというか気になるので問題ないなら入れてみたいなぁと) 奥義はクリティカルか範囲攻撃で運用する予定です https://character-sheets.appspot.com/shinobigami/edit.html?key=ahVzfmNoYXJhY3Rlci1zaGVldHMtbXByFwsSDUNoYXJhY3RlckRhdGEY28ffwgMM