【SW2.0】ルールに関する質問・相談
アーリング質問・相談など[web全体で公開] 4 | |
登録日:2017/04/16 12:10最終更新日:2018/07/07 01:50 |
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コメント一覧
80. アーリング | |
2020/01/13 23:24 |
>78.エレクトラさん 大体の概略ですが・・・・ 1.PCを作成する 2.そのPCの行動のうち4つを選択する。 3.その行動のうち「想定出目」が出た時の達成値を「達成値」の欄に書く。 となります。 (例) ●武器による命中判定 「想定出目」が「7」のとき、「2d+命中力」の2dの出目が「7」だったと仮定して「7+命中力」の数字を書き入れます。敵はその数字を命中達成値として回避します。同値以上なら回避されてしまいます。 ※るるぶ1P225のウォルフは「想定出目7」のとき「達成値12」なので、おそらく命中力は5。 「7+5(命中力)」=「達成値12」となるわけですね。 ●魔法による行使判定 「想定出目」が「7」のとき、「2d+魔力」の2dの出目が「7」だったと仮定して「7+魔力」の数字を書き入れます。敵はその数字に対して精神抵抗をします。ですが、味方にかける補助魔法や回復魔法とかだったら、この行使判定の数字はあまり意味を持ちません。まず抵抗しませんからね。 ダメージの出目や回復量の出目(要するに威力表のダイス出目)についてはフェロー表には書きません。実際のセッションでダイスを振ります。 ●各種の判定パッケージの場合 「スカウト観察判定」の場合、「2d+スカウトLV+知力ボーナス」で達成値を求めますので、「想定出目」が「8」の場合、「8+スカウトLV+知力ボーナス」の数字を「達成値」欄に書き込みます。 ※るるぶ1P225のウォルフの場合、「想定出目8」の時に「達成値11」なので、おそらく知力ボーナスは2。 「8+1(スカウトLV)+2(知力ボーナス)」=「達成値11」となります。 概略としてはこんなところかと思いますが、戦闘特技などが入るとまた変わります。ひとまずの回答として置かせていただきますので、もしより詳しく質問・相談の希望があれば追記されるといいかと思います。
76. 紙守 貴広 | |
2019/12/11 12:49 |
>> 75. サラナリさんへ 参加するセッション次第ですよ。 オンセンのセッション募集なら、使うルールブック等は、募集の項目に記載されている事が多いです。 記載が無い場合は、質問してみては如何でしょうか? だだしルールブックⅠだと、冒険者レベル6までの内容しかありません。 ルールブックⅡ~Ⅲがあれば、より冒険者レベルの高いルールや、 初期キャラクターからでも使用可能な、ルールも増えています。
73. 山火事 | |
2019/11/05 20:36 |
http://www.groupsne.co.jp/products/sw/lumiere/item.html#01-15 こちらやLLp98の記載を鑑みるに武器の必要筋力そのものを下げているわけではないため 文章から推測される『必要筋力25の武器を両手利きの効果で扱う』のは不可能のように思われます
72. かもらいふ | |
2019/11/05 20:36 |
>> 71. くーちゃん さん 〈大きな手袋〉は「必要筋力+5までの武器を(必要筋力超過ペナルティ無しに)装備できる」ものです。 「必要筋力を下げるもの」ではなく、「必要筋力25」の武器は「必要筋力25」のままです。 そして2.0の【二刀無双】は「必要筋力20以下」の制限があり、この制限は〈大きな手袋〉をもってしても緩和できません。(暫定Q&A参照) したがって、そのファイターは、「必要筋力25」の1H武器2本を左右の手に装備することはできません。 (1Hを片手で1本のみ、もしくは2Hを両手で持つ場合ならば、筋力いっぱい+5の「必要筋力45」の武器まで持てます) 逆の例としては、筋力10のファイター・筋力19のフェンサーは〈大きな手袋〉を併用することで【両手利き】による「必要筋力15」の武器2本の装備条件を満たします。 【二刀無双】ならば、同様に筋力15のファイター・筋力29のフェンサーが〈大きな手袋〉との併用で「必要筋力20」の武器2本を装備できます。
71. くー | |
2019/11/05 20:08 |
ファイター(筋力40、二刀無双取得、大きな手袋)装備のキャラクターが必要筋力25の1H武器を二つ装備することは出来ますか?(オーダーメイドやらフェザーエッジやらウェポングリップは今回抜きとして) SNEが同条件のフェンサーがこれを出来ないと言うのはフェンサーが筋力40だとそもそも手袋が無い場合だと20までのものしか装備できないものであるというと理解できるのですが...
70. 佐藤 | |
2019/10/26 14:52 |
玖羽さん、ナガネコさん、ありがとうございます。 ルルブとかでテラスティアやアルフレイム大陸、ラファリア群島(過去)の大きさは現実のもので表されていますよね。レーゼルドーンは一部を除いてケルディオン大陸的な白紙の場所なんでしょうか……(大陸の情勢はともかく) レーゼルドーン開拓記で思い出したのですが、あれは開拓村からかなり離れた場所にも飛んでましたね。あそこから類推したり、他に資料あさって調べたりしてみます。ありがとうございました。
69. ナガネコ | |
2019/10/26 14:38 |
>67. 佐藤(初心者)さん テラスティア大陸の大きさは、2.0の基本ルルブⅠ(改訂版)のP.321に『アフリカ大陸に匹敵する~』と記述があります。 レーゼルドーン大陸そのものの大きさは、ざっと調べてはみたのですが明記されているものは見つかりませんでした。 ですが、 ・「ザルツ博物誌」よりエイギア地方南部地図(テラスティア大陸とレーゼルドーン大陸のつなぎ目近辺レーゼルドーン側) ・リプレイ「レーゼルドーン開拓記」より開拓村周辺地図 これらに、行程所要日数の目安の目盛りがついているので、参考になるかもしれません。
68. 玖羽 | |
2019/10/26 12:23 |
>>67佐藤(初心者)さん レーゼルドーン大陸は謎が多くてわかりませんが、テラスティア大陸は確かアフリカ大陸と同等とかあったはずです。(新米女神かフェイダン博物誌かは忘れてしまいましたが・・・ウィキペディアにはあったかと。)
67. 佐藤 | |
2019/10/26 11:17 |
ルールではなく設定に関する質問です。ここで聞く事じゃなかったらすみません……。 ■質問事項:レーゼルドーン大陸の大きさについて レーゼルドーン大陸の大きさって公式で言及されたことがあるでしょうか? テラスティアやアルフレイム大陸みたいに現実の大陸で言うとどれぐらいの大きさとか、もしくは他に大雑把な大きさを察することが出来る描写があるとか。もしご存知の方がいらっしゃいましたら教えてください。よろしくお願いします。
65. かもらいふ | |
2019/05/27 02:02 |
>> 64. 山火事 さん 「1体」「1体#」「1体○」の区別はサプリメント「ウィザーズトゥーム」より導入されたものです。 従って、サプリメント「ウィザーズトゥーム」を導入しない場合はルールブック改訂版の記述が正しく、導入する場合はサプリメントの記述が正しい、ということになります。
64. 山火事 | |
2019/05/27 00:53 |
質問です 改訂版ルールブック3ではヘイストが「対象1体」なのに対して サプリメントウィザーズトゥームでは「対象1体#」となっています エラッタなども確認したのですがどっちが正しいのかわからなかったです これについて何か情報ないでしょうか?