シナリオ作成の要素についての質問
![]() | ax11![]() ![]() |
登録日:2022/07/27 01:15最終更新日:2022/07/27 19:05 |
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コメント一覧
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![]() | 16. ax11 |
2022/07/29 01:38 |
オークション系のシナリオは先の3種では難しそうですから「買う」などの取引系の言葉は良いかもしれません。探した後、運んだ後どうするかというものにも使えますし。 「壊す」「救う」は「戦う」の延長になるのかなーと。「買う」+「騙す」はやってみたいですね。
![]() | 13. 白猫 |
2022/07/28 18:04 |
「壊す」「騙す」「救う」なんかはどうでしょう 「戦う」+「壊す」 ゴブリンのアジトの壊滅 「騙す」+「学ぶ」 仲間NPCに裏切られる 「救う」+「買う」 奴隷にされた仲間を買って救うためのお金集め 少しダークなシナリオですが
12. KAL666 | |
2022/07/28 18:28 |
アイデアは出てきましたが、実際にソードワールドに落としこむと難しく、さらにオンラインセッションでやるには、やっぱり難しい。 さらに、テキストかボイスか。 テキスト向き、ボイス向きとかの見方はどうだろう? 交渉ってボイス向き?実はかっこよくやろうとするとテキストの方が向いてる?
11. 玄狼黒鉄 | |
2022/07/28 15:52 |
先に出て来たものを含めて、「探す」「戦う」「運ぶ」「話す」「学ぶ」「守る」「作る」「買う」ですかね? 自分としては、 「話す」+「戦う」=所謂舌戦、心理戦、情報戦のような、頭を使う題材 「学ぶ」+任意=先にも出ていた駆け出し用シナリオの題材 「守る」+「探す」=防衛の為に必要な情報を集める(斥候)をする、必要な素材を探す等ができる 「話す」+「買う」=売買交渉。マーケットやオークション等を出しやすい 等が思い付きますね。 直接会話に用いることができる判定が真偽判定くらいしか無いのがソードワールドではネックですが…
![]() | 8. tetuy2 |
2022/07/27 10:44 |
素材を 「探す」の他に「買い付ける」などはいかがでしょうかと。 必要資金を依頼人から貰ってその中で買い物をして依頼者まで「運ぶ」。 同じ品物であっても遠くでは安く購入できるが道中で落としたりしないか、 トラブルに巻き込まれないかなどを判定で解決する。 最後は荷物を狙って来る野党と「戦う」で。
7. KAL666 | |
2022/07/27 09:20 |
調べる、探す、運ぶ の複合的な結果として「作る」とかもありでしょうか? 村を守る設備をつくってほしい、だと「守る」の要素に入ってくるでしょうし。 お祭りの料理対決で、食材探しから調理とかやりましたね。 鮭獲ったら熊に襲われた、ハチミツ採ったら熊に襲われた、木の実を採ったら熊に襲われた。 あれ、熊に襲われてばかりだ。
6. アーリング | |
2022/07/27 08:10 |
スレッド立てお疲れさまです。 このスレッドのトップ文及び内容を鑑み、主旨は「雑談・挨拶」ではなく「質問・相談」と思われるのでカテゴリを変更させていただきました。 不都合、ご相談等ありましたらアーリングまでご連絡くださいませ。
![]() | 5. ax11 |
2022/07/27 01:53 |
資源採集ですと「探す」+「運ぶ」ですかね?ランダムで戦闘や妙なものを発見したりなど組み込んだり。 「守る」良いですね。「戦う」に含まれてても「逃げる」が選択肢に入りますし。
![]() | 4. ax11 |
2022/07/27 01:49 |
ありがとうございます。 「話す」は探偵のようなシナリオや「話す」+「戦う」でディベートや選挙をテーマにしたシナリオで使えそうですね。 「学ぶ」ですと学校やそのまま訓練も良さそうですね。熟練者にスポットを当てたシナリオが作れそうです。
3. カイ | |
2022/07/27 01:48 |
採取クエストとかは何になりますかね? 世界観的には冒険者初心者の薬草採取とか結構あると思うのですよね 後は「守る」ですね 商隊の護衛や拠点の防衛などシナリオフックになるものは多いです
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本作は、「グループSNE」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『ソード・ワールド2.0/2.5』の二次創作物です。