【新CoC】竜の涙-5
ぶいしむセッション[web全体で公開] 1 | |
登録日:2021/10/11 00:25最終更新日:2021/10/11 00:25 |
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コメント一覧
20. ノルトレフュー | |
2021/10/16 20:40 |
エルドレッド・ジンデル - 今日 20:37 cc<=56 正気度チェック (1D100<=56) ボーナス・ペナルティダイス[0] > 18 > 18 > ハード成功 SAN56→55 この出目は他で出て欲しいなw ===================== 「旦那様!」 旦那様をお守りしなくてはならないのに間に合わない!
18. ガランガラン | |
2021/10/14 23:47 |
チャック・マヌエル・フォン・サンドフォード - 今日 23:46 CC<=64 SAN (1D100<=64) ボーナス・ペナルティダイス[0] > 83 > 83 > 失敗 チャック・マヌエル・フォン・サンドフォード - 今日 23:47 1d10 (1D10) > 4 [ チャック・マヌエル・フォン・サンドフォード ] SAN : 64 → 60 ゲェェェェ!! 何とか…耐えた…。
17. ぶいしむ | |
2021/10/14 23:12 |
了解です。では、フリーダさんは近くの藪に身を潜め、周囲に目を光らせます。 続いて第二ラウンド。DEX95で行動するモノがいます。 ソレは、チャックさんとエルドレッドさんのすぐ傍、木で造られた天井の隙間から、ドロリと現れました。 重油を思わせる、黒い粘液の固まりが、大量にしたたり、こぼれ、床の上に落ちます。ヘドロのような悪臭を放つソレは、重力に逆らい、鎌首を持ち上げます。大蛇のような、大ミミズのような、それでいて、地球上のどんな生き物にも似ていない存在。天井まで届く巨大なソレは、あなた方二人の方に目のない顔を向けます。そして、鋭い、白い歯を剥き出しにして、吠えました。グェロロ、とガマを思わす重低音で。 闇の中、不気味な異形と対峙したチャックさんとエルドレッドさんは、1/1D10の正気度を失います。フリーダさんは先ほどの行動で窓から離れたため、まだ正気度ロールをする必要はありません。
14. 葉月たまの | |
2021/10/14 15:21 |
フリーダ - 今日 15:20 cc<=68 目星 (1D100<=68) ボーナス・ペナルティダイス[0] > 90 > 90 > 失敗 失敗しました!
13. ぶいしむ | |
2021/10/14 11:00 |
よく考えれば、縄がけも戦闘マヌーバーみたいなものなんだから、ボーナスダイスをあげれば良かったな......。とはいえ、また振ってもらうのもテンポが悪いので、グウェンドリンの〈回避〉にペナルティダイスを載せたいと思います。 cc(-2)<=45 グウェンドリンの回避 (1D100<=45) ボーナス・ペナルティダイス[-2] > 45, 25, 85 > 85 > 失敗 では、エルドレッドさんはもがくグウェンドリンを巧みに縛り上げ、行動の自由を奪うことに成功しました。 次は周囲を見張っているフリーダさんの手番です。フリーダはまず最初に〈目星〉をロールしてみてください。
12. ノルトレフュー | |
2021/10/13 21:17 |
エルドレッド・ジンデル - 今日 21:14 cc<=75 近接攻撃(格闘) 麻袋〆るよー! (1D100<=75) ボーナス・ペナルティダイス[0] > 63 > 63 > レギュラー成功 よしよし!これでグウェンドリンが抵抗失敗すれば……! ===================== 旦那様が離しそうになった縄を急いで受け取って、手早く縛りにかかる。 女性といえど力いっぱい抵抗しているから、やりづらいことこの上ない。
11. ぶいしむ | |
2021/10/13 17:11 |
では、チャックさんは袋の中でもがくグウェンドリンに一撃を加えようとしますが、上手くいきません。相手を押さえるのに力をとられてしまったようです。 cc<=45 腹パンに対するグウェンドリンの回避 (1D100<=45) ボーナス・ペナルティダイス[0] > 6 > 6 > イクストリーム成功 グウェンドリンの〈回避〉はイクストリーム成功ですが、そもそも当たってないので、意味ないですね。 さて、次はエルドレッドさんの手番です。押さえて縄をかけるなら、DEX又は〈近接戦闘(格闘)〉でロール。素手で攻撃するなら〈近接戦闘(格闘)〉にボーナスダイス二個(麻袋効果で一個、数的不利のルールで一個)を追加してロール。他の行動をとるなら、ロールは応相談です。 どうしましょうか?
10. ノルトレフュー | |
2021/10/13 14:15 |
転ばせて馬乗りになる、ということは難しいでしょうか。 やっぱり格闘になりますかね? って、もう振ってましたね。 ===================== 「(旦那様!いけない、急がなくては)」
9. ガランガラン | |
2021/10/13 14:04 |
チャック・マヌエル・フォン・サンドフォード - 今日 14:03 cc1<=35 近接戦闘〈腹パン〉 (1D100<=35) ボーナス・ペナルティダイス[1] > 40, 90 > 40 > 失敗 ぬぉぉ……。 ちょっと体制が悪かったのだろう…。
7. ぶいしむ | |
2021/10/13 13:14 |
いえいえ、大丈夫ですよ。慎重な判断が必要な場面ですからね。 剣の柄で殴る、刀身で峰打ちなど、剣を使って攻撃する場合は〈近接戦闘(刀剣)〉を使えます。その場合のダメージは、柄が1D4+DB、峰打ちが1D6+DBです。難易度はレギュラー。麻袋効果によるボーナスダイスも追加されます。 ただし、相手を拘束しながら剣を振るうことはできません。剣で殴るならば、拘束は解かれることになってしまいます。
6. ガランガラン | |
2021/10/13 12:17 |
何度も質問で申し訳ないですが…。 例えば剣の柄で殴るや刀身で峰打ちとかで攻撃する場合も 近接戦闘〈格闘〉で振ることになりますでしょうか? ちょっと気になってしまって…。
5. ぶいしむ | |
2021/10/13 00:57 |
拘束したまま拳で殴る場合は、レギュラーで大丈夫です。しかも、グウェンドリンは現在、麻袋を被せられており、周囲が見えないので、あなたの〈近接戦闘(格闘)〉ロールにはボーナスダイス一個が追加されます。 ただし、あなたの〈近接戦闘(格闘)〉技能は〈近接戦闘(刀剣)〉とは違って、35%しかない(基本値25%+転換可能な技能によるボーナス10%)ので、その点は注意してください。
3. ぶいしむ | |
2021/10/12 22:49 |
では、チャックさんは、グウェンドリンに麻袋を押し被せ、拘束することができました。ただ、敵はまだ完全に行動不能というわけではないので、拘束から抜け出すべく抵抗してきます。 さて、チャックさんが一撃目の攻撃を繰り出したので、不意討ちのラウンドを終了し、ここからはDEX順に行動を処理していきましょう。 まず最初はDEX90でグウェンドリンが動きます。彼女は突然のことに動揺しつつも、体を捩って拘束から抜け出そうとします。 cc(-2)<=25 グウェンドリンの近接戦闘(格闘) (1D100<=25) ボーナス・ペナルティダイス[-2] > 66, 16, 66 > 66 > 失敗 ......が、チャックさんとはビルドが違い過ぎるため、あえなく失敗に終わりました。 次はチャックさんの手番ですね。エルドレッドさんはまだ到着していないので、縄でグウェンドリンを行動不能に陥らせるなら、ハードのDEX又は〈近接戦闘(格闘)〉に成功する必要があります。もちろん、他の行動をとってもらっても大丈夫です。 さて、どうしますか?