給湯室Lv4(相談・雑談)
ととね連絡・相談[web全体で公開] 0 | |
登録日:2017/11/21 23:51最終更新日:2017/11/21 23:51 |
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コメント一覧
38. ととね | |
2018/02/01 23:49 |
相談等長くなると思うので、データ的な処理は先に乗せておきます。 収入:チェラヴィーンに与えたダメージ(111点)+トラップが発動した回数(9回)+魔天子撃破報酬(Lv17)+ダンジョン内で手に入れた額(5MG)=142MG+民の声修正と変動表の結果 維持費:1ターン経過(3MG)+合成能力使用(2MG)=5MG+α 魔天子撃破による人口増加:Lv17×1000=1700人 また、E-1,F-1,E-2,F-2のフィールドを氷河の城塞跡として購入(それぞれ5MG)することが可能です。 アヴァ神からの支援 ①リビルドの提供 9話のレベル上昇、データのリセットが終わった後で再訓練を実施することが可能です。 その際、APを1点上昇させることにより、スキルグループを一つ選び、 そのグループを所持しているかのように再訓練が出来ます。 (※奥義のスキルグループを選ぶ事で、上級ジョブでなくても奥義を取得することが可能です) ②感情値の操作 毎回の感情値の操作とは別に、好意か敵意(あるいはその組み合わせ)を合計2点まで上昇させることが出来ます。 また、APを1点上昇させることにより、追加で1点好意か敵意を上昇させることが可能です。 ③アイテムの提供 各PCはそれぞれ「好きなアイテム一つ」を手に入れる事が出来ます。 さらに、貰ったアイテムに対してAPを上昇させることでLvを上げる事が出来ます。 レアアイテムの場合:AP2点上昇につき1Lv上昇。 コモンアイテムの場合:AP1点上昇につき1Lv上昇 ④アヴァ神の加護 最終話の間、各PCは以下の能力を得ます。 APを1d6÷2点上昇させる:モンスター1体の所有するスキルを一つ選ぶ。 ラウンド終了時まで、使用したキャラクターはそのスキルの効果を受けなくなる APを1d6点上昇させる:ラウンド終了時まで、モンスター1体の所有するスキル一つを選ぶ。 ラウンド終了時まで、そのモンスターはそのスキルを未修得なものとして扱う。 なお、APは10点を超えると(11点以上になると)最終話終了時、エンディングが変化します。 具体的に言うと、アヴァ神の加護が強くなり過ぎ、グラウンドゼロに居られなくなり天階へと昇ります。 とりあえずこんなところで。 何か漏れ等に気付いたら追記します。
34. ととね | |
2018/01/29 00:57 |
昨日はお疲れ様でした。 夜遅くまでお付き合いいただきありがとうございました。 残りは掲示板で、と言う話をしましたが、 最終話への引きが思った以上にボリュームがあるのと、 9話が終了した後で再訓練と感情の調整がはいるので、 次回セッションをその処理に充てたいかなと思いました。 次回は2月10日の予定ですが、それでもよろしいでしょうか?
33. 有限道化師 | |
2018/01/09 20:46 |
>宮廷各員 ご意見ありがとうございました! A案多数につき、こちらにさせていただきますね! 銅像欲しい組には真に申し訳なく! 代わりにキッサが【ファン】で民の声を底上げするのでバシバシ使ってやってください!
31. ととね | |
2018/01/08 21:15 |
>兄者さん となると、GMからの投票ですか…。 では、ホロに対して好意を取得してください。 >なっさんさん 成長報告が上がって無いような気がしますが、どうなってますでしょうか?
27. hakamori02 | |
2018/01/07 00:54 |
あけましておめでとうございます 亀レスですが ルージュ好感度→ホログラム 忠誠心高いのでw 王国変動表>山吹色のお菓子賛成です 個人的には逸材も増えてきたので 文化>生活=軍事>治安 です 銅像なんて・・・超欲しいですはい 希望くい虫ですまぬすまぬ・・・ さておき、実際装備枠も結構圧迫してるので悩ましいですなぁ 私は国力アップを生活にしてのA案でいいかなぁ やっぱ装備枠重要ですわ
26. がぶ | |
2018/01/06 20:43 |
民について振っておきましたー。 ホログラム:1d6 クリアボーナスによる民増加 MeikyuKingdom : (1D6) → 6 ホログラム:4d6 軍事による民回復 MeikyuKingdom : (4D6) → 12[2,3,3,4] → 12 これにより民が148人になりましたー。 >有限道化師さん 個人的に銅像は必須ではないのでA案でもいいかと思います。勿論立てていただけるならありがたいですが―。 他の皆さんの意見はどうでしょう?
25. 有限道化師 | |
2018/01/06 20:27 |
「キッサの成長」 クリアボーナス:オーボエへの愛情2→3 レベル :9→10 感情値リセット:なし スキルの取得 :【可憐】取得(妖精7レベル【親指姫】が持つモンスタースキル) 色々と気に掛けてもらったんでオーボエへの好意をアップ。 ホログラムと並んで愛情3状態。マクロスよろしくトライアングラーも見えてきました(^^ 「施設について」 王国変動表効果次第で2パターン提案。 A.農地(2マップB3)、農地(2マップA3)、学校(工場マップの何処か)。合計9MG B.銅像(要望あったのでホログラム。既存どれかに追加)、学校(工場マップのどこか)。合計8MG A案は生活8を目指すコース。逸材込みで8になれば【もぐら棒】とか【カボチャの馬車】が申請で手に入るのでそのため。 B案は生活8に到達しないなら現状の6(逸材込み)あれば充分なので、起動できる逸材数を上げるべく文化推し。 (現在3なので①商人、②召喚師、③冒険者を起動していますが、④冒険者、⑤処刑人まで見えますし) どちらの案でも文化4確保で冒険者2人目が起動できるようになっております。 A案は銅像見送りが一番ネックですね。 私からは国力アップを生活に指定してのA案を提唱しておきますネ。 生活8でカボチャの馬車が安定供給されればスロット問題もだいぶ改善されますしw
24. 有限道化師 | |
2018/01/06 16:25 |
明けましておめでとうございます! 本年もよろしくお願いします! ご無沙汰しておりました! <MVP 勲章戴きました! ありがとうございます! <ルージュの好意先 ホロで。よく【お手伝い】してるし(ぉ <王国変動表 ログを読み返したらホロが変動表の11番を引いてくれたので、異論がなければ【山吹色のお菓子】を使用して12番に変更しますね。 民の声が6以上なので好きな国力1点アップ。個人的には生活に一票。次点で文化。ご意見あればお願いします! <日傘、土地の権利書、お年玉 GM、詫び石――もとい大盤振る舞いありがとうございます! 手狭になってきたので土地を購入しようか悩んでました。正直言って大助かりですw とりあえず以上ー。施設や成長に関しては別コメにて。
23. 木魚 | |
2018/01/05 21:16 |
明けましておめでとうございます。 ・ルージュの好意の行き先 キッサでいいのでは?(@@)<PLとPCの区別がついてない疑惑 ・オーボエの成長 射程+1ほしさに星剣を取得しました。
22. がぶ | |
2018/01/05 20:50 |
さて、新年あけましておめでとうございます(遅)。 諸々の相談などをー。 ・ルージュの好意の行き先。 色々悩みましたがオーボエさん? ・民に関してのアレコレ まず、クリアボーナスの1d6人増加、それと軍事による回復がまだですね。問題なければ明日にでもこちらで処理します。 ホログラムの成長はレベルアップして諸々の数値が上がりました。新規取得スキルは王国の環境表により取得可能になっている妖精のモンスタースキル、【妖精騎士】の【外皮】を取得しましたー。 王国の施設などに関しても是非意見が欲しいところです。個人的には征服者を目指してホログラムの銅像が欲しいくらい?(今回転職予定ではないですし、そもそも転職するかどうかも不確定です)
21. ととね | |
2018/01/04 19:51 |
皆様ありがとうございます。 収支は民の声11点÷2+王国Lv3+お年玉4MGー維持費4MG=9MGの収入 MVPはキッサとなりました。 また、変動表の結果でルージュが誰に好意を得るのか、投票していただけたらと思います。 その他結果 民+10人 5MGで領土一つ購入可能 成長報告ですが、いつも通り1月6日まででお願いいたします。