コミュニティ「サタスペ総合」の参加者一覧

七五トン

 七五トン  最終更新 1年前  登録日 2018年05月14日

  プレイ回数 3  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   よろしくおねがいしまーす色んな人と絡みたいです気軽に声かけてください

カイエン

カイエン  最終更新 1年前  登録日 2017年06月03日

  プレイ回数 4  GM回数 1  ボイチャ不可   お誘い可   はじめまして。クトゥルフ神話TRPG(CoC)を端緒に界隈へと入ってきた新入りです。基本的にCoCを中心にしてやって参りましたが、他システムもいろいろとつまみ食いしており、CoCだけではなく、他システムにも本格的に没頭してみたいと考えて現在に至ります。ゆえにTRPGのお誘いはオール・ウェルカムで、見知らぬ方からのお誘いも大歓迎の構え。どうぞよろしくお願いします。

空気

 空気  最終更新 1年前  登録日 2019年03月03日  活動時間 平日の夜 土日祝日の昼から

  プレイ回数 1  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   動画ばかり見て、実際にTRPGを始めたのはつい最近です。時間が欲しい…所持ルルブ迷宮キングダム(旧版)バロックキャンペーン大殺階領域リプレイ・辺境王国シリーズ迷宮デイズサタスペロケットNo.1サタスペスペシアル鉄砲と鉄火場メタリックガーディアンRPGメタリックガーディアン上級ルールブックソルジャーオブフォーチュンラディアントブレイヴデジタルフロントドックオブウォーサードワールドウォー

最内翔

 最内翔  最終更新 1ヶ月前  登録日 2018年10月07日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   大学の頃に沼にハマった20代男性。主にダブルクロス3rdやグランクレストRPG、コードレイヤード等F.E.A.R.系が好き(厳密には違うけど)最近は初心者卓の依頼受付中。なるべく毎日ログインしているので安心してメッセージを送ってください。←で最終ログイン時間が分かるよ!TRPGに関するブログを書いています。https://monaishotrpg.wixsite.com/mysite

はいらんだ〜

 はいらんだ〜  最終更新 2ヶ月前  登録日 2016年11月03日  活動時間 平日18~25時

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   はじめまして。はいらんだ〜です。TRPGをはじめてだいぶ長いのですがブランクも長く、再開してからは二年ぐらいになります。こうやってみるとやりたいゲームはブランク前に馴染みがあるものが多いですね。食わず嫌いにならないよう徐々に増やしていきたいと思います。では皆さん、よろしくお願いします。

猫メシ

 猫メシ  最終更新 1年前  登録日 2019年04月28日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   

まりひろ

 まりひろ  最終更新 1日前  登録日 2017年09月13日  活動時間 基本夜

  プレイ回数 150  GM回数 81  ボイチャ可   お誘い可   twitter:@marihiro81☆基本的にセッションは全て録音させていただいております。もし録音されたくない方がいらっしゃいましたらお声かけいただければ録音はいたしませんし、後から録音を消去致します。※私がKPをさせていただく卓は、諸事情により見学不可にしておりますが、お申し出を頂ければ見学を許可しております。お気軽にお申し出をください。#GMPL問わずどなたからでもお誘いは大歓迎です。ぜひ仲良くしてください。TRPG歴=オンセン歴。6ヶ月ほど空白期間あり。やっているシステムは主にCoCです。シノビガミもちょこちょこやります。どちらもGMが可能です。FIASCOとウタカゼとアリアンロッドもやったことあります!忍パラももっとたくさんしたい!サタスペもしたい!りゅうたまも!SWも、ゴブスレも、D&Dも、獣の森も、ガンドッグ ゼロも、ネクロニカも、パラノイアも、モノトーンミュージアムも、迷宮キングダムも!とにかく色々なシステムに手を出したいです!COCに関して、KPはまだまだ勉強中ですが、個人的にはKP、大好きなので是非みなさま私の卓にお越しください!PLとしての傾向は、あまり演技せず、なりきりせず、キャラプレイはほどほどに。是RP型、ルーニー、KP信奉者、話すのが好きなので雑談多め、楽しい探索こそ至高の、ほんのりマンチ、です。KPとしての傾向は、キャラプレイではなく、ロールプレイ推奨。何事もバランスが大事。PLからの提案大好き、KPを困らせるような頭の柔らかい提案好き、シティシナリオの方が楽しい、自由度が高い方が好き、KPは進行役、何よりもみんなで楽しいセッションを!です。どんなことでも出来そうなことは提案してください。みんなで頭をひねって作り上げた展開に勝るものはきっとどこにもないでしょう。また、僕にとってのロールプレイは、ふさわしい行動の宣言があれば技能を振る必要がなくても技能成功と同じ処理を行う、というような意味合いです。(例、机の引き出しの中に書類がある→PLの引き出しを開ける宣言→目星などの技能なしで書類を発見する)(まず目星は受動技能なのでPLが宣言するものではありません) また、他のPLやKPに迷惑をおかけするような方とはご一緒したくありません。ご了承ください。 KPをする際、今までのセッション歴や100の質問の回答、その他さまざまな事を加味して選考させていただきます。 僕も楽しく遊びたいので、僕にとって一緒に楽しく遊べなさそうな方はご遠慮いただきます。自分勝手でごめんなさい。回せるシナリオは現在、ガレットデロワ(1~2名)(30~90分)短編クローズド。謎解き、パズル系シナリオ緋色の涙を流す少女(3~4名)(4時間)現代日本クローズド。ある絵描きをめぐる謎解きシナリオ。とおりゃんせ(3〜4名)(5時間)現代日本シティ。S県S市で多発する行方不明事件の被害にあった少女を追う。未だ満ちぬ悪意の館(4名)(5時間)オリシナ。封印中。もっと食べたい(3~4名)(4時間)現代日本シティ。2010記載サンプルシナリオ。毒入りスープ(1〜3名)(1〜3時間)多分僕が自発的に建てる事はない。ナイトオブジャズエイジ(3~4名)(4時間)1920年アーカムシティ。マフィアとどんぱちする狂騒の時代のお話。死者のストンプ奇妙な共闘沈む女ストラフトン山の火とある漫画家に起きたこと悪霊の家コメントなど下さればこれらは回せます!はじめましての方でもお気軽にお声かけいただければお回しいたしますよ!回したいシナリオ二つの館オハイオ悪霊の家野生の丘殺人リストサイラス叔父の遺産夜のしじまインスマスキャンペーン人魚の島この炎は燃やすぜイエロウ・ウインドナギサの物語その他所持サプリ掲載シナリオKPやシナリオ作成もやっていますので、よろしくお願いいたします!精一杯頑張ります!1920’sアメリカシナリオをやりたいんだぜ。ちなみにボイセ勢です、みんなもボイセ、やろうぜ!(さわやかスマイル)お誘いがあればテキセもやります。が、あまりタイピングが上手くないです。以下自分KPのクトゥルフ卓の探索者作成やら条件やら。☆基本スタンス皆で楽しむのが一番! したいことがあったらどんどん提案してね! なるべく採用できるよう頑張るから! ただし、一度断ったら採用はしないよ!より楽しいセッションになるような提案であればどんどん採用するから、たくさんアイデアを出してくれると嬉しいです!☆基本条件【探索者の絶対条件】・全探索者に共通して、最低限、神話的事象に首を突っ込みたがるような性質を持たせてください。(例:好奇心が強い、周りの人を放ってはおけない、金の為なら危険なこともする、など)・嫌がっても最終的に探索するキャラならOKです。全く事件に関わりたがらないキャラで来た場合はそのまま無事にお帰りいただきます(笑)・探索に参加したがらないキャラ、ほかPCと協力できないキャラ、あまりにも性格が過激すぎるキャラなどはご遠慮ください。・犯罪者や狂信者であろうと、ほかの人と協力ができるようであれば許可します。(他PLに嫌がられなければOK)・NPCを無意味に、もしくは無闇に傷つけるのはおやめください。(理由があればよい)【継続探索者】・強すぎる魔導書やAFの持ち込みはお断りさせていただく場合がございます(KPの能力的に)・あまりに技能や能力が高すぎる場合はキャラを替えていただく場合もありますのでご留意ください。(技能値平均16越えの継続とか)【新規探索者作成】・基本ご自由に・ダイスを振るか、100ポイント以下で振り分けでも構いません、その時はキャラシに書いておいてください(以下なので合計90とかでも大丈夫です)・別になんでも大丈夫です。ただし、他のPLに迷惑をかけるような事はNGです。☆戦闘ハウスルール・1ラウンドに<受け流し・回避>と攻撃の併用ができる。・回避の値は、そのターンに行った回避の回数だけ割る。・回避に専念した場合+50(戦闘サイクルのはじめに申請すること)・クリティカルでは<回避不能化orダメージ最大>かを選ぶ。・行動の遅延も可能、その場合、行動を行うタイミングは同DEX帯の一番最後となる。・攻撃は宣言があれば手加減が可能。→相手が動かない場合は最大値以下のダメージを自由に決定できる。→戦闘などで相手が動いている場合、宣言でダメージを1/2とすることができる。   →武道、マーシャルアーツを50以上持つ場合は出たダメージ以下で与えるダメージを自由に選べる。・攻撃の代わりに目星に成功することで相手の体力などの情報が分かる。(場合もある)・そのラウンドでまだ攻撃の代わりに「かばう」を行うことができる。→かばうは近くにいればダイスロールなしで可能だが、攻撃不能となる。→遠くにいる場合、不可能か<DEX×5>で判定を行う。→かばうを行ったものはその攻撃に対し回避を使用できない。→受け流しだけは可能・回復【医学】1+1d2(時間をかけて行う宣言があった場合)【応急手当】1d3→クリティカルで+1回復1つの怪我に対してPC1人につき1回、回復行動を試みることができる。ファンブルの場合、1ダメージ+その傷への回復行為は不可能。その傷のダメージ量以上の回復はできない(2ダメ受けたなら2ポイントしか回復できない。たとえ完全回復していなくとも)・投擲ダメージにはダメボの半分プラスする(ルルブp67)

魚介類

魚介類  最終更新 1年前  登録日 2017年04月19日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い不可   

らぐ

 らぐ  最終更新 9ヶ月前  登録日 2019年07月19日  活動時間 19~24時

  プレイ回数 2  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   らぐと申します。TRPG歴はそれなりにありますが、それほどオンセ歴がありません。TRPGを通じて関わりのあった方と仲良く楽しく遊べればなと思っております。

ノリオ

 ノリオ  最終更新 1年前  登録日 2019年08月04日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い可   

マヌカット

マヌカット  最終更新 1年前  登録日 2019年08月11日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い不可   

つまようじ

 つまようじ  最終更新 1年前  登録日 2019年08月28日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   初心者にすらなってない勢とりあえず1度やってみたいです

いずも

 いずも  最終更新 1年前  登録日 2019年10月06日

  プレイ回数 10  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   CoCは多少やっていますがサタスペはいちどもやったことはないです所持・クトゥルフ神話基本ルルブ、2010、レマモン、キーパー・サタスペ基本ルルブ、ロケット、スぺスぺ、デットマン、鉄鉄・シノビガミ基本ルルブ

ミフィルア

 ミフィルア  最終更新 1年前  登録日 2018年08月07日  活動時間 不定期

  プレイ回数 1  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   TRPG初心者です。やってみたいTRPGもあまり定まっておりませんがよろしくお願いいたします。

ヌベス狐

 ヌベス狐  最終更新 2日前  登録日 2020年02月02日  活動時間 基本夜、昼も一応可能

  プレイ回数 7  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   

タコ邪神

タコ邪神  最終更新 4時間前  登録日 2020年03月23日  活動時間 休日か夜

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い可   のんびりとした自由人ですがよろしくお願いします。

f

 f  最終更新 4時間前  登録日 2020年03月08日

  プレイ回数 4  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   

ピノキオ

 ピノキオ  最終更新 1年前  登録日 2020年04月02日

  プレイ回数 1  GM回数 5  ボイチャ可   お誘い可   

てぬぐい

 てぬぐい  最終更新 1年前  登録日 2018年10月23日  活動時間 平日の夜、または土曜、日曜

  プレイ回数 39  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   

トクメー

 トクメー  最終更新 29日前  登録日 2020年04月26日  活動時間 平日:21時~ 休日:日によりけり

  プレイ回数 7  GM回数 15  ボイチャ不可   お誘い可   始めまして、トクメーと申します。PL・GM傾向共にRP大好きですので、一緒に楽しいシナリオを演出していって下さる方、大歓迎です!よほどの事情がない限りテキセオンリーで活動致します。プレイ・GM回数は、こちらで募集・立卓させて頂いて、完走したシナリオの回数をカウントさせて頂いております。