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悠太雑談[web全体で公開] 6 | |
登録日:2018/02/28 20:05最終更新日:2018/02/28 20:05 |
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コメント一覧
54. MIYA | |
2018/05/09 20:44 |
こんばんはー 動画のエンコードについてですが、AviUtilでエンコードした場合、 黒いログウィンドウが表示されます。そこに赤いエラーメッセージが出ているようなら 症状を判別する手がかりになりますので、ログウィンドウごとスクリーンショットを貼って、 どこかに貼り付ける等をしないと原因はわからないと思います。 (エンコードは非常に複雑なプロセスで行われるのでエラーの原因が多岐に渡るので)。
50. 黒砂糖モチ | |
2018/05/03 23:37 |
動画通りに行ってる、ということは[ファイル]→[プラグイン出力]→[拡張 x264 出力(GUI) Ex]→ファイルの種類をmp4に→[保存]といった手順は行えてる……ということですね。 となると、rumuxer等のパス(画面左下)が通ってないなどの設定ミスが思い当たりますが…… http://aviutl.info/x264guiex-error/ 上記のURLのサイトに提示されている方法は取ってみたでしょうか? それと、できれば参照になった動画も教えてくださると私の環境でのチェックができて助かりますー。
48. 黒砂糖モチ | |
2018/05/02 22:59 |
>シューム(由来は謎さん 初めまして黒砂糖モチと申します! エンコードができないという問題ですかねー? もしよかったら使ってるエンコードするやつ(AVIUTLとか)を教えて頂いてもよろしいでしょうか? 実は私も動画エンコードできないといった時期がありまして、結局原因は私のPCのメモリ不足だったんですねー なのでエンコードできなくてガックリという気持ちはちょっぴりだけわかるのです!
43. シューム(由来は謎 | |
2018/05/01 21:44 |
ゆっくり実況を作りたい、、、(´·ω·`) 作りたいけどpcが低スペすぎるのかなんなのか、エンコードができない。 作った事ある人教えてくだしぃ
41. 悠太 | |
2018/05/01 18:39 |
当コミュ管理者のO-MIYAさんがD&D5eの動画を公開されました。 初心者どころか初プレイですが、私もPLとして参加させていただいています。 D&Dは歴史のあるシステムなのでなかなか敷居が高いと思っていましたが、 とても楽しく参加させていただきました。 楽しくてわかりやすい、さっくりと見れる動画です。 「のんびり冒険者と征くダンジョンズ&ドラゴンズ:第0話」 よかったら見てみてください。 そして興味を持った方は一緒にD&D始めてみませんか〜。 Youtube版 ニコニコ版
39. 悠太 | |
2018/04/06 20:30 |
205人とは…すごいなあ 3か月前私が入ったときは何人だっただろうか。 なんの役にも立ってない初心者の副管理人の悠太です。 こんにちは。 初心者だけど、ちょこちょこ初心者可卓を立てようと思ってますので、今後とも宜しくお願いします。
38. you | |
2018/04/06 11:59 |
いつの間にかコミュ参加者200人突破 皆様、ディスコードや掲示板では、TRPGの立卓が随時行われております。 各種専用スレを利用して、楽しいTRPGライフを。
37. you | |
2018/04/02 21:39 |
先日、CLAMP学園TRPGの卓を立てました 人工島に造られた巨大学園都市を舞台にどったんばったんおおさわぎする、プレイヤー達のアドリブで進んでいくゲームマスターのいらないTRPGです(一応、ルールの裁定者はいます) すぐに席が埋まってしまったので、掲示板の方で募集をかけませんでしたが、もし興味があれば一報下さい 詳しいゲーム解説 https://trpgsession.click/session-detail.php?s=152266330670yy50500106yy
36. Ququ | |
2018/03/20 07:42 |
プレイヤー全員と、その会の時間割について合意をとっておく、 というのはどうでしょう。 シーンごとに決めた時間内で遊ぼうね、と。 のんびりしてたら、急に「この後のシーンがまだあるからここはマキで」となると ちょっとモヤっとしてしまうかも。 戦闘シーンに重きを置いているゲーム(パスファインダーとか)なら (オンセで4時間で考えています) 導入から合流と自己紹介まで30分 情報収集や探検のパートは1つ1時間(バトルはあっても1つ、1時間で終わる小規模なもの)×2 クライマックス(バトル)1時間半 ※戦闘は時間がかかるときのために、シナリオ的なタイムリミットがあることを匂わせておく (洞窟なら落盤の可能性、乱闘なら公権力の介入など) 私はこんな時間割りにしています。 プレイヤーには、話してませんが、最初に書いたように、話しておくといいかも… 伸びるときは仕方ない… 初めてパスファインダーのGMをしたときは、この予定が伸びまくり、7時間位かかって しまいました。 (でも楽しかったみたいです。よかった。) GMだけが時計睨んでると、一人で急いでしまうので、やはり、共有しておくのが良いかも。 試してみたいな…とおもっています。
35. Avansia | |
2018/03/20 00:31 |
皆さんコメントありがとうございます。 身内の卓だとどうしても伸びてもいいや、早めに終わってもいいやとなってしまうんですが、コンベンションなどではそれができません。 シーン制のシステムだと楽々なのですが、私の場合はCoCやD&Dがメインとなっていて、その辺の調整がしにくくなっています。特に戦闘が入ると時間計算がしにくくてつらいことがあります。 もっと根本的なところが私はできてないのかも・・・ 巻きは最終手段w