雑談II

PI-TG001(平岡AMIA)
PI-TG001(平岡AMIA)スレッド挨拶とか、なんやら[web全体で公開] 押されたいいね! 0
登録日:2024/05/04 07:19最終更新日:2024/05/04 07:19

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蒼雷
25. 蒼雷
2024/10/29 01:23
>木魚さん
具体的アドバイスありがとうございます。

D&Dはテストプレイさんざんやってのリリースでしょうから、
わりとDMGの指針通りに遭遇組んだらバランス取れてる、とか聞きますね。

個人的には地形にギミックあるのが好きでしてね。
高低差だったり、遮蔽だったり、落とし穴だったり…
そのへんもいろいろ勉強したいですね~
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木魚
24. 木魚
2024/10/29 00:22
>蒼雷さん
そうですな。
遭遇デッキが決まってる(デルヴをそのまんま利用する)なら
挙げられてるように、フィールドとコマとテキスト起こしで、
セッションは可能だと思います。

ユドナリウム(リリィ)は部屋ごと保存できるので、
プレイ後、部屋ごと保存して、後々のたたき台に利用すればいいかと。
※インベントリの整列や設定、コマの基本チャパレなど。

あと。
1戦闘遭遇に、自身やアイテムの1日毎パワーすべてを投入できる環境ならば、
少々厳しい遭遇でもなんとかなりそうな塩梅。
※あまりに高Lvすぎるエネミーを出すと、防御値が高すぎてしんどくなるとは思われます。
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蒼雷
23. 蒼雷
2024/10/28 22:41
4版の好きな所、DMGが良くできてて、自分もDM出来そうな気がしてくるところ。

35年以上前の赤箱のDM以来、ずーっとDMしたことがないですが、
そんな私を「4版DMとして育ててくれるため」のセッションを
皆さんのご協力を得て、してもらえたらいいなあ、と考え始めました。
※ただ、現在リアルがかなり忙しく、1月末まではこの状況が続く見込み

例えばダンジョン・デルヴ使って、
いまやってるような、1戦闘遭遇ずつなら、
何の準備したらできるんですかね?
・マップの画像データ(ルルブからスキャンできる)
・モンスター画像データ(MM1,2,3やMVからスキャン)
・データ・ブロック掌握し、チャットパレット作成
・知識判定成功時の公開情報を別記しておく
・地形や罠のデータも別記しておく
など?
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木魚
22. 木魚
2024/10/25 07:37
副管理人まかされました。

追伸:(というかこっちが本題)
あっちにも書いたけど、
エベロン編は伝説に持ち越しで!

あ。PL参戦でアーティフィサー持ってきて
素材を求めてエベロンを遍歴するとかいうのもあり?
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PI-TG001(平岡AMIA)
21. PI-TG001(平岡AMIA)
2024/10/17 09:35
わたしがオンセンからBANされた時のために、
木魚さんを副管理者としました。
後のことは頼みましたよ。
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あるるん
20. あるるん
2024/10/13 23:27
ふさんのおっしゃる通り!

プレイできるだけで幸せですので、DMいただける方に一任いたします。
無理のない範囲で、長くプレイできればいいなと。
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蒼雷
19. 蒼雷
2024/10/13 15:27
>ふさん
全くその通りです!
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ふ
18. 
2024/10/13 11:34
そもそも4版がプレイできるだけで嬉しいのです。
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美之
17. 美之
2024/10/13 03:29
伝説級楽しいですよね!是非神話の果てまで駆け抜けたいです
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PI-TG001(平岡AMIA)
16. PI-TG001(平岡AMIA)
2024/10/12 17:43
ちょっと迷いどころなんですよね。
伝説級で使いたいネタがあるので、それをやってもいいのですが、
英雄級からまたやってから考えるのもありかも?

皆4版経験とか好みとかあると思うので、ゆっくり考えていきましょう。
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蒼雷
15. 蒼雷
2024/10/12 16:23
伝説級、楽しいですよね、やれることかなり増えますもんね
私もよそで伝説級として恐怖の墓所やってます♪

ただご準備はやはり大変と思うので、
Lv1に戻して1遭遇ずつやってもいいかもです。
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木魚
14. 木魚
2024/10/12 14:42
伝説級の要望、1票入りました!

4版は、ダンジョンマスターガイド&モンスターマニュアルに割りとしっかり指針が書いてあるので
ぺーぺーDMのオイラでも、伝説級の戦闘遭遇はなんとか組めそう。

なら、伝説級の遭遇用に、エネミー物色しておくか…。
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あるるん
13. あるるん
2024/10/12 12:37
お二人の負担にならない程度でいいので、伝説級以降もプレイできればいいな!と。

プレイもおぼつかない状況で、とてもとてもDMなんて…。
お手伝いはできそうにないので、あくまで希望です。
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木魚
12. 木魚
2024/10/12 14:41
さて。
現在進行中の英雄級セッションも終わりが見えてまいりました。
 ※オイラと平岡さんの交代々々セッション
平岡さんの9Lv、オイラの10Lvで、一旦 区切りといえば区切りにはなるかなと。

参加者みなさん、
今後について、何か案なり希望ありますれば、
気軽に書きこんでくださるとうれしいです。
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木魚
11. 木魚
2024/07/29 01:23
今までのCPで使用したPCのテーマ
※唐突な自キャラ語り

①ハーフオークの弓レンジャー(撃破?)
 テーマ:なし
②ミノタウロスの命ウォーデン(防衛)
 テーマ:エレメンタル・イニシエイト@元素混沌の勇者
 近接攻撃を躱したら、即応対応で殴り返すディシプリント・カウンターが楽しかった。
③デーヴァのスカルドバード(指揮)
 テーマ:モートボーン@元素混沌の勇者
 魔法学に+2PBつくのが 目当て。
④人間の保護インヴォーカー(制御)
 テーマ:トゥアハン@妖精郷の勇者
 2Lv汎用P(遭遇毎)のフェアリーフォーチュンが楽しかった。
 ※遭遇の開始時に1d20を振り、その出目を判定ダイスを振らずに使用できる。
  高い出目>攻撃用、13~10>セーヴ用、低い出目>範囲攻撃Pに味方巻き込むとき用
⑤ピクシーの妖精ヘクスブレード(撃破)
 テーマ:エレメンタル・イニシエイト(2回目)
 カウンター!(ry
⑥スリクリーン(昆虫人間@ダークサン:未訳)の鷲シャーマン(指揮)
 テーマ:ファイアクラフター@元素混沌の勇者
 自動取得P(遭遇毎)ブレイジングコロナ:オーラ1で、ターン開始したクリーチャーに炎ダメージ。
 雑魚対策<コラ
⑦ハーフエルフのファイター(防衛)
 テーマ:ラックブレイカー※未訳
 自動取得P(遭遇毎)チャネル・ミスフォーチュン:判定に失敗した時、その出目を保存して、見えてるクリーチャーの判定前に使用することで、その出目を押し付ける。
 10Lv汎用P(1日毎)オーラ・オブカラミティ:隣接するクリーチャーは、1d20の判定時に2個振って悪い方を取る。
 ※どっちもDM泣かせ
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PI-TG001(平岡AMIA)
10. PI-TG001(平岡AMIA)
2024/07/09 22:42
BURST:爆発
BLAST:噴射
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木魚
9. 木魚
2024/05/23 19:01
Lv5 はオイラがやりますかね。

フェイ、シャドウ、異形、デーモン、デヴィル あたりで。
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PI-TG001(平岡AMIA)
8. PI-TG001(平岡AMIA)
2024/05/23 18:43
業務連絡。
LV5とLV6卓はどうします?
このかんじだと5が木魚さんで6がわたしDMかな?
かなり気が早いですが。
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木魚
7. 木魚
2024/05/22 17:26
・6回目(Lv1からカンストまで)
スリクリーン(ダークサンの昆虫人間):鷲のシャーマン:指揮
伝説:キーン・イーグル(原始の書)
神話:キーパー・オブ・エヴァ―・フロー(影の勇者)

精霊(回復や攻撃Pの起点になる)の特徴で、隣接敵を「一番近い敵と見なせる」ため、
味方のウォーロックとシナジー組んでもらった。
精霊の隣接敵に向かって基礎攻撃をさせる無限回Pもあり、
そういう意味でも味方ウォーロックのサポーター!

・7回目(Lv1~Lv19)※現在進行形!
ハーフエルフ:ファイター(ウェポンマスター)防衛
伝説:タクティカル・ウォープリースト(PHB)

筋力・判断。
「見よう見まね」でインヴォーカーの「ハンド・オブ・レイディアンス」引っ張ってきてて、遠隔10で3体までマーク。
防御に特技を注いでいるもののかなりの頻度でダウンする。
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木魚
6. 木魚
2024/05/20 18:52
クラス遍歴について語りたくなったので、コチラに。

・初キャンペ(伝説の途中から途中参加、カンストまで)
ハーフオーク:弓レンジャー。撃破。
伝説:バトルフィールド・アーチャー(PHB)
神話:ダーク・ワンダラー(武勇の書)

神話では、MAP兵器なパワーで雑魚一掃してた。

・2回目(Lv1から)
ミノタウロス:命のウォーデン。防衛(原始の書)
伝説:エメラルド・ガーディアン(原始の書)
神話:パーフェクト・ガーディアン(原始の書)

ライフで受けるプロレススタイル!
回復やセーヴ提供的なパワー中心に選択。
ゴーリングチャージは結構使って当ててた記憶。
ゴーリングチャージは当たると相手を伏せに出来るのはえらいと思う。
神話級のミノタウロス専用特技のおかげで、<知覚>判定でもってイニシアチブ代用できるの強い。

・3回目(Lv1からカンストまで)
ディーヴァ:スカルドバード。指揮
伝説:ライフ・シンガー(秘術の書)
神話:セイジ・オブ・エイジス(秘術の書)

神話でソーサラーをマルチクラスして、《ソーサラーの聡き眼》とったので、
<知覚>を<魔法学>で常に代用。
<魔法学>にアイテムBやらPBやら特技Bを集中させた思い出。

・4回目(英雄級の途中からカンストまで)
人間:保護のインヴォーカー。制御役
伝説:アドロイト・エクスプローラー(PHBⅡ)
神話:アヴァター・オブ・ライフ(信仰の書)

フェイルーン舞台。
シルヴァナス信仰にして《嵐の領域》他 特技モリモリで、
無限回P「ヴァンガーズ・ライトニング」がエライことに…。

・5回目(Lv1からカンストまで)
ピクシー:妖精ヘクスブレード・ウォーロック。撃破
伝説:シャドウ・ダンサー(影の勇者)
神話:インビンシブル・ヴァンガード(武勇の書Ⅱ)

武器かつ装具で冷気かつ火の反応狙い近接基礎攻撃@伝説
マルチクラス特技《戦士の勘働き》+近接基礎特化撃破=チート

(続く)
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