雑談もしませんか?2

ヨシムネ2
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登録日:2018/03/08 16:16最終更新日:2018/03/08 16:16

管理者様より
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遠藤雷希
19. 遠藤雷希
2018/10/03 21:03
工藤さん、ジュノーさん

コメントありがとうございます!
やはり地道にチェックするか、ある程度は良心を信じるしか…ですかね。

また、キャラクター保存庫お教えくださってありがとうございます!
今後は募集要項でキャラクター提出の際はそちらを使用して欲しい旨を書かせていただきます!
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ジュノー
18. ジュノー
2018/10/03 19:47
技能ポイントをどれに振ったか分からないということが頻発するようなら、以下のサイトで作ったキャラシを提出するようあらかじめ募集文に指定しておくのもいいかもしれません。
ここならどの技能に何のポイントを振ったのか分かりやすいので、選択職業技能がどれかも分かりやすいと思います。

クトゥルフ PC作成ツール - キャラクター保管所 https://charasheet.vampire-blood.net/coc_pc_making.html

職業技能ポイントはオンセンのキャラシだと分かりにくいので、趣味技能ポイントから計算すると分かりやすいと思います。溢れた分が職業技能ポイントで取った技能のはずです。
でも、成長している場合でキャラシに書かれていない場合は計算では求められないので、私は細かいところまでは見てません。
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0825abcde
17. 0825abcde
2018/10/03 17:56
レギュレーションにあったルールブック内から職業を探し、当てはまってるか確認します。
(例:2015適応ならばその2015内の職業確認)
あとは計算ですね。
私がKPの時は極端に巫山戯てたり、人外を持ち込んだりする輩、技能を取りまくって俺TUEEEEしようとする野郎以外は容認してます。
困った時はルールブックの職業を確認しましょう。
見慣れない職業は何の職業をベースに作成したか尋ねるのも良いかもしれません
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遠藤雷希
16. 遠藤雷希
2018/10/03 17:40
初めまして!
先日初めてオンセンにてセッション募集をさせていただいたのですが
キャラクターシート上での選択職業技能が何を選択されたかがわからないのが多いなという印象を受けたのですが
基本的には皆さまはどのような形でキャラクターシートをチェックされていらっしゃいますか…?
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mmkr56
15. mmkr56
2018/10/03 10:00
ご意見いただきありがとうございます!
成長分の振り間違い…そこ考えてなかったです。
悩むより確認した方がいいって話ですよね。
すっきりしました、どうもです!
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蝉丸
14. 蝉丸
2018/10/03 09:32
継続の場合
成長分を職業ポイントにふっちゃった可能性もあると思うので
まずは確認してみるのが良いのでは?
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mmkr56
13. mmkr56
2018/10/03 09:29
KP経験のある方に相談させてください。

募集時にキャラシをチェックすると思いますが、職業Pと趣味Pの振り分けが間違えている方がいる場合。
新規なら訂正してもらっても問題ないですが、継続キャラの場合どうするべきか、ご意見お願いします!
今更訂正することもできないですし、スルーするくらいでしょうか…
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ぬむぅ
12. ぬむぅ
2018/09/29 23:34
確かに明日の昼で埋まっていなかったの私のところだけですね……
ありがとうございます、がんばりますー!
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午後の桃茶@体調不良の為夜卓禁止
11. 午後の桃茶@体調不良の為夜卓禁止
2018/09/29 23:23
それもあるかと思いますが、日時的に休みの昼のテキセは少ないので募集があってもすぐ埋まるんだと思います。
時間的にいいな~と思っていたらもう埋まってしまったんですね、KPがんばってください。
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ぬむぅ
10. ぬむぅ
2018/09/29 23:13
さっき立てた卓がすぐ埋まりそう……。
テキセクトゥルフって需要あるんですかねー。
それかテキセクトゥルフのKPやる人が少ないのか……
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ストラス
9. ストラス
2018/09/27 17:09
>にあさん
ありがとうございます!参考になります。
これからそういったことがあった場合に活用させていただきます!
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LiLiA28
8. LiLiA28
2018/09/27 09:56
>ストラスさん
私がストラスさんの立場になったなら、まずは報酬を得るタイミングでKPに相談してみます。
もしくは、セッションに参加する前に「報酬で呪文をたくさん覚えてしまったり、パラメーターが引きあがったりしますか?」などと質問するのもいいかもです。(そのPCを今後使用しなければいい、と返されることもあるかもしれませんが)

多分、そういった報酬が得られるシナリオであればそれなりの難易度だと思うので、セッション募集の概要から苦手かどうかを予想するのも避ける手段かもしれません。あとは初心者向けのセッションを探す、とかでしょうか。

で、報酬の制限ですが……最悪、反映させないというのもアリだと私は思います。そのあたりは自己申告制なところもあるでしょうし。苦手なものを拒否しすぎない程度に、無理なものは無理としてもよいかもです。

(*´Д`)あくまでも私の考えなので、何か参考になれば……。
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ストラス
7. ストラス
2018/09/26 22:49
なんかいい感じのキャラが出来てもクリア報酬で凄く呪文覚えさせられたり、パラメーターがかなり上げられて自動的に人外行きが決まるのが辛い。そういう時って自分で報酬制限してもいいのかな?
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jet
6. jet
2018/08/06 15:11
テキセクトゥルフをし隊!参加者100人超えましたね!
実はこのコミュニティたぶん種別:クトゥルフ神話TRPGなコミュニティの中では最大勢力なのかも。
そして実はこのコミュニティ、管理者いないのかも…まあ、不便ないから全く問題ないんですけどね。
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AKT蜘蛛
5. AKT蜘蛛
2018/03/22 19:17
うーん。何だろう。人間やめそうなキャラクターでロスト確実なシナリオに挑んでも見たい。
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ヨシムネ2
4. ヨシムネ2
2018/03/17 22:31
>ユーキさん
ありがとうございます!
良いENDを迎えるのは難しそうですが頑張ります…
楽しんできます!
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yuukiumi3027
3. yuukiumi3027
2018/03/17 21:51
ハンドアウトあるとテンション上がりますよね!
分かります^-^
セッション楽しんでくださいね!
感想聞かせてください!
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ヨシムネ2
2. ヨシムネ2
2018/03/17 21:31
以前こちらで言っていたハンドアウトありの
現代CoC卓に参加できそうで嬉しいです!
やっぱりハンドアウト貰うとワクワクしますね!

ちなみに『掠う盲鬼』という高難度長編シナリオで
現在1名追加募集されていますので… (宣伝)
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AKT蜘蛛
1. AKT蜘蛛
2018/03/09 19:09
一コメ
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