キャラ紙確認
yd5587質問[web全体で公開] 1 | |
登録日:2018/02/22 22:04最終更新日:2018/02/22 22:04 |
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コメント一覧
20. アサガキ | |
2018/12/20 19:44 |
>ぬーさん なるほど…詳しい解説ありがとうございます せいぜいヘイト2や3で受けるつもりで考えていました 職業ごとの特徴もまだ全然わかってなくて、やはり感覚を知る為にも1度経験してみたいと思います アドバイスありがとうございました
19. ぬー | |
2018/12/20 16:14 |
>アサガキさん おそらく一回だけ攻撃を受けるだけであれば問題ないかと思います。 しかし、ヘイトシステムと行動力順で手番が来ることから、自身がヘイトトップの状態で二回連続で受けないといけない状況、また戦士職以外がヘイトトップになる状況の多くが比較的高い数値のヘイトになってしまいがちです。 ですので、メイン盾となるキャラクター以外が攻撃を受けることは始めから視野に入れず、少し言い過ぎではありますが、あくまで最終手段として考えるのが良いかと思います。 まあ、それでも森呪い遣いは比較的耐久力も高めのキャラも作りやすいので、実際に試してみるのがやはりいいですね。 ちなみに、サンプルの武士は「刹那の見切り」のように確実に攻撃を防げる手段があり、他の戦士職よりも攻撃的(やられる前にやる)であるため、あまり参考にならないかと思います。
18. アサガキ | |
2018/12/20 11:07 |
>ぬーさん 確認とアドバイスありがとうございます! 窓口の公開キャラクターですね、参考にしてみます 今回サンプルの武士と同じくらい物理防御が高くなったのでそういった動きを考えていたのですがそれではやはりまだ心許ないのでしょうか 実戦で使うことがシステムを理解するにもキャラを理解するにも実際一番だと思うのでなるべく早く使ってみようと思います!
17. ぬー | |
2018/12/20 00:48 |
>アサガキさん ログホラの世界観は、エルダーテイルというMMOが元となっていることから、ビルドに関して言えばある程度のコンセプトを持っていれば好きにしていいと私は考えています。ある程度はテンプレに近いようなもの存在するので冒険窓口にて他のキャラクターを参考にしてみるのもよいかと思います。 LHTRPGでは戦士職や、防御よりのビルドでなければ、攻撃にさらされた時点で致命的になってしまうことが多々あります。そのため、それを踏まえたうえで立ち回りが必要になるかと思います。 特にルール的なミスはなさそうなので、あとはセッションに参加して、戦闘に慣れてみたください。 拙い文章で申し訳ございません。
16. アサガキ | |
2018/12/19 18:08 |
基本ルルブだけ使用でお試しキャラクターを作成してみました 間違っている点や改善した方が良さそうな点等あったらコメント頂けると嬉しいです 一応脈動回復メインで回復しつつ攻撃、万が一の時戦士職への攻撃を庇ってということを考えて作ったのですが、型のテンプレ等があればそういったものもできたら教えていただきたいです よろしくお願いします https://lhrpg.com/lhz/pc?id=156117
15. stsptrpg00 | |
2018/09/26 19:29 |
はじめまして知男と言います 二年前に作ったものですがどうぞよろしくお願いします https://lhrpg.com/lhz/pc?id=115948
12. yd5587 | |
2018/09/14 23:05 |
>>10 影の人さん コメント失礼します。 ルルブ不所持参加でもOKではありますが、それはあくまで「まだ気になってるくらい」の方を指します。要は、手を出したいけどよく分からないみたいな感じです。私が積極的に動かないので、そういう方をログホラへ進ませることが出来ないのも悪い気がしますが…… それはさておき。影の人さんの場合は本格的に参加したい方だと思います。キャラ紙作ってますし。そうなると、ルルブは必須になります。断言します、これは。ルルブが無ければセッションもキャラメイクも不可能です。「厳しい事を言うな」とお思いかもしれませんが、これは事実です。CoCであれ、SWであれ、ルルブ無しのセッション、キャラメイクをするのはほぼほぼ不可能です。出来るとしたら、事前に説明会を何十回もやってくれるようなGMの所くらいです。 確かに1600円は高く感じるかもしれませんし、近くに売っていないかもしれません。それでもやりたいと思うのであれば、密林なりで購入することをお勧めします。逆にログホラへの熱が冷めたのであれば止めはしません。 このスレッドは私のように窓口が使えない、若しくは初心者でキャラ紙が合っているかどうか分からない人向けなので、悪しからず。
10. 影の人 | |
2018/09/13 23:06 |
>>9 ありがとうございました。キャラシート作り直しました。確認よろしくお願いします。 (https://lhrpg.com/lhz/sheets/150918.html)
9. ぬー | |
2018/09/04 01:15 |
>>8 はじめまして、こんばんは 特技やアイテム、ステータスなどの組み合わせの善し悪しは一度置いて、システム的なところだけでお話します。 購入したアイテムの中に[非売品]タグを持つものがいつかあると思います。 それらは基本的に購入することはできません。詳しくは以下のリンクを確認ください。 https://lhrpg.com/lhz/i?id=1919 https://lhrpg.com/lhz/i?id=1915 もしそれらを獲得したいのであれば、セッションの報酬として得るか特定の特技の効果などで得る必要があります。 そして、所持金、財産についてです。コンストラクションによる初期作成では、はじめから獲得しているいくつかのアイテムを除いて、財産は350Gしかありません(ログチケットの使用を除く)。それらを計算しアイテムを購入してください。 https://lhrpg.com/lhz/i?id=1893 私がシステム的に気になったところは以上になります。 これは個人的な意見になってしまいますが、いくら情報がルールブックを購入せずとも確認できたとしても、未所持の状態でセッションへの参加、CSの作成などはあまりお勧めはできません。まあ、セッションについてはそのときのGMさん、他のPLさん次第になるのでいいです。 本題のCSについてです。ルールをよく把握できていない状態でCSを作成し、誰かに確認してもらう。運がよければあまりツッコミが入らないものに仕上がるかもしれません。しかし、ルール的に厳しい(活躍しにくい)組み合わせも存在するのがLHTRPGです。もしCSを提出した後、たくさんの修正、改善点が発覚したとします。その場合、影の人さん自身が情報の過多により混乱してしまう可能性はありませんか?。そしてセッションまでの時間があまりなかったりすると、とりあえず言われたままにCSを完成させたはいいが、わけのわからないままセッションがはじまり、気がついたら終わってしまう...。そんなケースが実際に存在します。 ほかにも色々理由はありますが、私としてはCSを作成するときははじめから順番に信頼のおける方に説明して頂きながらするのがよいかと思います。 長文失礼しました。参考程度にしていただけると幸いです。
8. 影の人 | |
2018/09/04 00:32 |
初めまして影の人と申します。初めてキャラシートを作ったのですがどうでしょうか? ルルブ持っていないので冒険窓口に完全依存で作ったため間違っているかもしれません。 もし間違っていたのならご指摘よろしくお願いします。 (https://lhrpg.com/lhz/sheets/150918.html)
6. ぬー | |
2018/02/24 18:30 |
>redさん ミエルの方ですが能力基本値が1点分多いです それから、物防魔防共にバックラーの分の加算がなく、所持金が50G多くなっています ムニの方はINTが1になったのでその分の魔防2が加算されてないかと思います やはり細かいところの見落としが多いので冒険窓口の利用をお勧めします
5. yd5587 | |
2018/02/24 17:34 |
https://trpgsession.click/character-detail.php?c=151944449597yd5587&s=yd5587 作成しました。間違っている場所があるかもです。
4. yd5587 | |
2018/02/23 20:47 |
https://trpgsession.click/character-detail.php?c=151917978014yd5587&s=yd5587 ランクアップしたので確認お願いします。