電脳ロワイヤル募集&模擬戦募集
古民セッション関連[web全体で公開] 3 | |
登録日:2018/03/08 19:37最終更新日:2018/03/08 19:40 |
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49. 雨男 | |
2018/04/20 20:51 |
ボス模擬募集です。 4/20 22:00まで。募集人数は3人。先着。3人集まらない場合は流れます。 ソロでプレイしたいって奇特な方が居ればソロでも一応プレイ可能です。 会場はユグドラTRPG非公式どどんとふをお借りする予定です。 ※戦闘初心者の方には処理の確認をしつつ進めます ルール ・セッション経験としては扱わない。引継ぎ要素は適応する。 ・SPEやカルマの使用も可能 ・終了後にキャラロストはなく、カルマ取得、アイテム購入は不可 ・クリア報酬は無し。因子ダイスは消費と臨界到達、強度感知の倍差成功のみとする。 ・戦闘前に5d6~8d6の暴走上昇処理を行い、その後かその前に強度感知を行うフェイズを設ける。 ・全滅した時点で戦闘終了。一人でも生き残っていれば復活バーストは可能。 ・戦闘終了時に抑制処理を行い、暴走率を100%未満に出来なかった場合は強制敗北。 ・オリジナルボス特性などのハウスルール要素あり ・今回のボスは基本的にAEコンセやブーストなどを使用しません(解除判定など例外はアリ)
47. 雨男 | |
2018/04/20 02:36 |
おお、まさか参加したいって方がいらっしゃったとは……。また近いうちにボス模擬として募集するか軽い探索を交えたセッションとして募集する予定なのでその時にまた参加希望してもらえれば嬉しいです!よろしくお願いします!
45. 雨男 | |
2018/04/19 22:33 |
ボス模擬募集です。 4/19 23:15まで。募集人数は3人。先着。 ※戦闘初心者の方には処理の確認をしつつ進めます ルール ・セッション経験としては扱わない。引継ぎ要素は適応する。 ・SPEの仕様 ・終了後にキャラロストはなく、カルマ取得、アイテム購入は不可 ・クリア報酬は無し。因子ダイスは消費と臨界到達、強度感知の倍差成功のみとする。 ・戦闘前に5d6~8d6の暴走上昇処理を行い、その後かその前に強度感知を行うフェイズを設ける。 ・全滅した時点で戦闘終了。一人でも生き残っていれば復活バーストは可能。 ・戦闘終了時に抑制処理を行い、暴走率を100%未満に出来なかった場合は強制敗北。
44. 雨男 | |
2018/03/24 22:00 |
公式模擬戦ルールでの模擬戦闘募集です。 3/24 22:30まで、募集人数は1人、先着。 RP無しでおよそ1~2時間、RPありでおよそ2~3時間の想定。 ※戦闘初心者の方には処理の確認をしつつ進めます 公式模擬戦ルール ・セッション経験としては扱わず、アイテム、カルマ、持ち越し因子、引き継ぎ暴走は非適応 ・SPEの使用は可能 ・終了後にキャラロストはなく、カルマ取得、アイテム購入は不可 ・クリア報酬は無し。因子ダイスは消費と臨界到達での入手のみとする。 ・戦闘前に7D6の暴走上昇処理を行う(両者合意で変更可) ・どちらかが気絶、瀕死、即死になった時点で戦闘終了。復活バーストは不可能(シングル戦) ・戦闘終了時に抑制処理を行い、暴走率を100%未満に出来なかった場合は相手を戦闘不能にしていた場合でも敗北とみなす