キャラシ添削&質問
古民キャラクター関連[web全体で公開] 3 | |
登録日:2018/03/13 18:57最終更新日:2018/03/14 19:21 |
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33. 山火事 | |
2020/05/06 00:50 |
質問です!チェイン発動で強化系の能力を二つ重ねる場合でも重強化扱いで消費が増えますか? (例、攻撃発動+付加発動+強化系(攻撃)=消費PP2に付加発動+強化系(攻撃)=消費PP1をチェインすると強化系が二つあるため重強化として一つの強化系の消費PPが1増えてチェイン発動時の消費PPが4になる)
30. 山火事 | |
2020/04/29 21:02 |
すみません質問です! 性質系で幸運を持っていてそれが発動している状態で 幸運系を一枠持っている応用技で攻撃する場合 それはギャンブル状態での攻撃になりますか?
26. 紫炎 | |
2019/10/13 23:38 |
こんにちは。こくとうましろさん、気がつくのが遅れてしまって申し訳ないです。早速ですが添削をさせていただきます。 今回添削に出していただいた。在原寧人 さんについてですが、パラメータや攻撃点に関しては問題ありませんでした。 しかし、応用技の消費につきましては3ではなく2ですね。付加発動自体の消費は0ですのでこの辺りでミスがあったかと思われます。 そしてステータス的に優秀かどうかにつきましては、このシステムはパラメータの特化構築が基本的に強いため、コンセプトにも多少よりますが、より高い性能が発揮できる構築は多数存在します。
25. こくとうましろ | |
2019/09/24 22:49 |
https://trpgsession.click/character-detail.php?c=156933266568r5pking&s=r5pking キャラシート初めてビルドしたのですが、どこかおかしいところがあったら指摘して欲しいのと、ステータス的に優秀かどうか教えて欲しいです。
23. あろえ | |
2019/03/30 14:46 |
SEコンティニューの記述に 「使用者が気絶・瀕死になった場合もコンティニュー効果による効果維持は継続する。」 という注釈があるため、コンティニュー効果以外での効果は継続されないものとされていますね
22. 山火事 | |
2019/03/29 17:03 |
返信ありがとうございます! 度々申し訳ないのですがその使用者の戦闘不能と効果の消滅って何処に記述ありますかね? 効果消失タイミングとかにはなかったんですけど
20. 山火事 | |
2019/03/29 00:01 |
あろえさん回答ありがとうございます! えっと、クリーチャーが他人に付加効果付与を行って消滅した場合でも 効果時間内なら効果は維持されますよね?それとも消失した時点で付加効果も消えます?
19. あろえ | |
2019/03/28 23:18 |
消費が反映されるのはポストアクションなので、技の発動と処理は行われますね。 ただ、消費が反映された時点で消滅が確定するので、付加効果などを付与した場合それらは維持されないものと考えたほうが良いです。
18. 山火事 | |
2019/03/28 20:49 |
すみません クリーチャーが自身のHPが0になるようにAE転換でHPでコスト消費しつつ応用技を行使した場合 クリーチャーは技を発動できますかね?またこの場合のその他複雑な裁定などありますか?
16. 雨男 | |
2018/04/22 11:52 |
オートはターン経過に関わらず自動発動する効果を付与するSEなので、自ターンでしか宣言できないAE転換は併用不可能です。SEオートの特記の欄に「オートの強制消費はAE【死力】で補えません」と書いてあるのは死力のタイミングが【能力・他AE使用時、併用必須】となっている為かと。