COCオリジナルシナリオの作り方をみんなで語ろう

ニャル子さん
ニャル子さんスレッド種別A[web全体で公開] 押されたいいね! 3
登録日:2018/07/07 23:42最終更新日:2018/07/07 23:42

タイトル通りみんなでシナリオの作り方を
私はこんな感じで作っていますと言った感じで
語るスレです
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狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱
15. 狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱
2020/01/20 19:59
私の場合、キーワードが思いついたらそれにごちゃごちゃ重ねていって完成させます。
ネタバレ有ですが、『足跡』というキーワードが浮かんだことがありまして。
『引退した探索者の足跡』『姿の見えない怪物の足跡』『自分の背後で途切れている、自分のものでない足跡』とか
なんかぐちゃぐちゃしたらできあがり、な感じです。
まだ作ってる本数が少ないので、はっきりした手順とかは無いです

書き終わると、なんか小説のプロット(部屋の情報や時間経過で起きることだけ)みたいな感じになってます。
PLさんが居るから台詞考えないでいいのが、小説と比べて楽だなぁ、とか思ってます
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フィルヒョウ
14. フィルヒョウ
2018/12/05 18:39
神話生物とかは後回しですね
そのシナリオにでてきそうな、シナリオの進行上適切な神話生物をマレモンもしくはルルブから探します。
ここでシナリオでやりたいことが少し違うからと言ってオリジナルの神話生物は絶対に作らないようにしています。
シナリオをcoc寄りにしていくように構成することによって、cocらしさを担保する狙いですね。
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フィルヒョウ
13. フィルヒョウ
2018/12/05 18:37
オリシの作り方ですか、、、

自分はまずPLにやってほしいことが頭の中にあって、それをやってもらうためにシナリオを作っています。

最初に作ったシナリオはある日みた夢を他の人にも体験してほしかったから。
2つ目に作ったシナリオはこんな処理、、、ありかよーってなってほしくて作りました。
3つ目に作ったシナリオはなんかもうこれは絶対定番だけど、cocじゃあまり見かけないから、作ったらみんな楽しんでくれるんじゃないかな、って思って作りました。
4作目(作成中)はイイ感じの題材がある!この街を探索者たちに冒険してもらおう!
5作目(まだ構想)はやべぇ、この想像リアルsanごりごり削られるわ、、、って思って作ります
6作目(まだアイディア段階)はトリガーハッピーしようぜ!ヒャッハー!って思って作る予定です。
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こー
12. こー
2018/10/25 00:42
申し訳ありません、こちらはご挨拶のトピックではなかったですね……

どんな感じに作るか……ええと、私としては先ずはメインのシナリオを書いて、ですがPLの自由度も失いたくないなと考えております……
TRPGを一度もやった事が無い人間ですが、動画とか見てるとかなり柔軟性が必要なのかなと思いまして……。
皆様はどのようにシナリオを作成されているのでしょうか。また注意点はございますか? これから勉強させて頂く身でKPなどまだまだ先かも知れませんが、何かモットーやスムーズに進める為のストーリー構成の作り方など教えて頂けたらとても嬉しいです。
何卒宜しくお願い申し上げます。
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こー
11. こー
2018/10/25 00:05
初めまして、どうぞ宜しくお願い致します。
まだPLすらやったことがなくルールブックすら持っていませんし、動画で何とか基礎的な部分を勉強させている初心者ですが、元々漫画などを描いていてオリジナル作成は好きです。
のちのちはオリジナルストーリーでのセッション、セッションのアニメ化など出来ればと考えています。
TRPGはPLによってストーリーが様々に変化しますので、とても難しいと思います。どのように作成されているのか等、こちらのコミュニティで色々と勉強させて頂ければと思います。
長々と申し訳ありません、どうぞ宜しくお願い致します。
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ニャル子さん
10. ニャル子さん
2018/08/14 04:41
最近リアル忙しくてin出来てません
皆さん参加ありがとうございます!
シナリオの作り方色々参考になります
落ち着いたらまたオリジナルシナリオ作りたいですねー
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クロ
9. クロ
2018/07/16 22:19
よろしくお願いします
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鏑矢
8. 鏑矢
2018/07/16 21:45
はじめまして
鏑矢(かぶらや)と申します。

既出ですが、私も神話的生物からシナリオをひねり出します。
マレモンの適当なページをひろげて、その見開きのどっかに載ってるモンスターを使う事にします。
モンスターが決まったら、マレモンと、そのモンスターの初出の作品を2〜3回読んで、イメージが固まったら、ググりまくって関連しそうな資料を集めて、必要なら図書館とかで探してから、それらを読み込んで、前述のようにそこからシナリオをひねり出します。

そういえば、最近、クトゥルフのキーパーをやってないなぁw
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いちにい
7. いちにい
2021/03/27 10:08
ロクにシナリオ作れない私ですが、テストプレイって重要だと思いますね

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クロ
6. クロ
2018/07/16 18:29
オリジナルシナリオはテストプレイヤーが欲しいところです
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いちにい
5. いちにい
2018/07/16 17:21
黒さん こちらこそよろしくお願いします!

私もまだ素人から抜け出せていない故、初心者同然ですが
楽しく語っていきましょ~
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クロ
4. クロ
2018/07/16 16:12
よろしくお願いします
オリㇱはまだ一つですが仲良くしてくれたらうれしいです
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ニャル子さん
3. ニャル子さん
2018/07/08 07:36
いちにいさん参加ありがとうございます!
こちらこそよろしくお願いします

神話生物決めてからシナリオの背景を決めていくのは
作りやすいですよね。私も同じような方法で作っていたので参考にさせていただきますね!
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いちにい
2. いちにい
2018/07/08 07:18
どうも~!参加申請させて頂きました。
よろしくお願いします~

短いKP歴の私の場合は、
ほとんど思いつきですが
出したい神話生物を主軸に考えて、相応しい(深きものなら海辺とか)舞台を設定、
次にバッドエンドを決めてから、反対のグッドorトゥルーエンドを考えます。
導入は、PCの設定に合わせてNPCを使って行きます。
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ニャル子さん
1. ニャル子さん
2018/07/07 23:45
私は1つ目は思いつきでガーッと短く作って。
2つ目はシティシナリオで
やりたい事と神話生物は決まってたのでそれから
必要な情報を各探索地点に配置して
あとは導入部をNPCからの依頼ということにして
作りました
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