暫定ですが、書いておきます。 暫定でザクっと考えたので、他にもこれを引き継げるように、だとか、いやこの引継ぎルールはまずい、とかがありましたら、お手数ですが、管理人まで個別にコメント下さい。 【4thのキャラを、5thへコンバートする場合について】 公式でコンバートルールがありますが、【使いません】 ただし、4thで得た報酬とペナルティを、5thで初期作成する、同名同設定キャラデータへ引き継ぐことは可能とします。 その場合、4thと5thキャラは、引継ぎ後は、 ①「得た報酬と、受けたペナルティ(悪名の取得、エッジが燃える、GMからセッション結果で与えられた不利な資質など)」は強制的にずっと同値を取る。 ②「得た報酬と、受けたペナルティ」は、同値を取らない(その後は独立して、別データとして存在する) を、キャラの持ち主が選べるとします。 例: アイスはSR4thセッションの参加を、三回行ったです。その過程で、合計50000新円と、27カルマを得ています。 アイスのPLは、SR5thでも、アイスを作ろうと思いました。できるだけ、能力値や所持技能なども似せて、初期作成します。 その後、SR5thの初期作成で作り上げたアイスのデータに、50000新円とカルマ27を、引継ぎで得たと記録します。 アイスは、エッジを燃やしたり、悪名や不利な資質を得てはいなかったので、その辺りはまっさらなままです。 後は、アイスを50000新円とカルマ27で更に成長させて(この時の成長は、キャラ初期作成時の成長と同じ扱いとします、生活費はかかりませんが、一種の技能に複数の専門化を施したり、イニシエーションも学べません。引継ぎ分のカルマと新円を、使わずにとっておいて、以降のセッション終了時に使うこともできるとします、その場合は、通常通りの生活費なども発生しますが、イニシエーションなどもできるとします)アイスの作成と成長は終了です。 引継ぎできる報酬は 「カルマ」「新円」「GMから与えられたコンタクト」 です。
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