世界観想像場
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登録日:2018/11/25 20:57最終更新日:2018/11/25 20:57 |
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6. アグロ | |
2018/11/25 22:59 |
mwm枠で、作業に特化したものを擬似CASTと呼びましょう! 戦力はもちろん通常のものに劣ります 重力が強くて航空機は使えないとかないかな…… 第四の組織というよりかは、 各企業の酷使に対する抑止力ですね〜 アクターの中には、企業に隷属するもの、 また必要なパーツは自分で分捕る一匹オオカミもあるに違いない……!!
![]() | 5. korokoro01 |
2018/11/25 22:46 |
いっそMwM撤廃する?作業及び戦闘に用いられる任務に応じたパーツの換装が行える人型及び亜人型の機械の総称をCASTって呼ぶ的な MwMとか名前呼びにくいし!換装できた方が作業しやすいし!(唐突)
4. 74 | |
2018/11/25 22:39 |
ふむ、ではシアターホール的な傭兵派遣組織でも作りましょうか。 例の協定のおかげで企業は傭兵に依存せざるを得ないので需要はあるはず。 それに依頼の受託権はあくまでアクター側にあるのであからさまに無茶苦茶できない。 組織としては依頼の仲介と個人への傭兵業のサポート。成功報酬の何割かとCASTの修理費が主な収入源。 傭兵同士の横のつながりは全くない。 無名な傭兵にはじめから仕事なんてあるはずないのでほとんどのアクターが組織に加入している。 傭兵による第四勢力という構図が気に入らなかったので。 それとこれは共通認識にして欲しいのは「アクターは正義の味方ではない」ということかな。 金さえ積めばどんな卑劣なこともする戦争屋…、個人レベルの信念までは知らんが全体を見て尊敬される肩書きではない…というのがいいな。
3. アグロ | |
2018/11/25 22:17 |
>非★人道的な実験 まぁこれはどちらかというと表面上柔和に対応しているくせに っていうのが個人的なポイントです 傭兵は組織だって抵抗しないとアクターは企業の奴隷でしかないと思うのです…… 自分でCASTを作れるわけではないから 企業と完全分離するとCASTが摩耗し 戦力を失う かといって個人個人で中途半端に企業と接していると取り込まれそうで…… 傭兵の自立という点でのみの組織でどうでしょう? (依頼者同士が対立している場合は組織内でも戦闘可能) じゃあ逆に重力低くします??
2. 74 | |
2018/11/25 21:50 |
ざっと見て思ったこと >アクターを使い捨て、非☆人道実験 それの何がいけないのかなぁ?() そんなことはどこの企業でも共通認識で当然だよなぁ?!要は個性として薄いと思いました。 あと、アクターが組織を作るってのはいただけねえなあ!傭兵は何にも属さない自由な存在でなければいかんのだ!(押し付け) それから三次元機動は今後どうにかしたいなって…飛行はともかくジャンプぐらいはさせたい…、というか逆関節が作りてえんだおらぁ! 後アクターに迫害してるって?ぬるいんだよぉ!!傭兵は死ぬまで戦え!
1. アグロ | |
2018/11/25 21:03 |
上のものはあくまで自分の妄想混じりですので 適当に気に食わないところ指摘してください あと自分が追加したい世界観としては ①フレームは超高価、なので全てのアクターは身につけている装甲が全て壊れた時武装解除し、撤退する権利と義務を有する(フレームも壊されると多額の借金がつく) ②惑星は重力が強いので三次元機動はできない また住民はみんな高血圧で短命(4〜50位が寿命) ③バイオ兵器によってたまたま無秩序に増殖した神経を用いて、神経接続を行う(しつこい ですかね 上のものでもだいぶアクターに対する風当たりが強い感じになっちゃいましたが、どうにも自分はアクターを迫害したいらしい……
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