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登録日:2019/02/25 21:57最終更新日:2019/04/13 12:26 |
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コメント一覧
36. SH01 | |
2019/03/01 22:13 |
こっから3回振り直すから破壊力あがると思うよー 後は荒事屋→マネージャー→道化師の順で任意の一カ所振り直しだね。 振り直す場所は被って良いし、振った結果が気に入らなければ変えなくてもよし、かな
34. 森永ここあ | |
2019/03/01 19:43 |
自分は参謀だから…2番目じゃんw システム : 森永ここあさんのロール(d66)→ Satasupe : (D66) → 14 「戦闘」か「征服」ですかー。 暫定で『空飛ぶ征服リングス』になります。
33. ザプアン | |
2019/03/01 08:31 |
過半数越えたで採用ということで こっちは……(3D6を振る)うん、空飛ぶですね 現在のチーム名は、空飛ぶ○○リングス サタスペらしいチーム名ですね(今のところ)
32. SH01 | |
2019/03/01 07:52 |
カルマ順に異存はないですねー。 となると技術屋は3番目か・・・ (リアルダイスころころ) ファンブル。(ピンゾロ) リングスかサークル。 この2つからならリングスで。
29. ザプアン | |
2019/03/01 02:09 |
了解です んじゃ適当にルルブのカルマ掲載順で振れば良いんじゃないですか? 4人目以降は振り直したい部分を振り直す的な感じにすれば良いと思います 皆様はどう思いますか?ご意見、お願いします
23. 森永ここあ | |
2019/02/28 07:45 |
ルール解釈について1つ質問があります。 血戦時の抱きしめワープに失敗した時の移動の可否についてです。ファンブルは論外として成功度が足りなかった場合、ワープを認めるかどうかを確認したいです。 ここはDDによって、「ロマンスに失敗してるからワープそのものを認めない派」と「ワープしないとロマンスを仕掛けられないからワープは認める派」がいるので。
22. SH01 | |
2019/02/28 01:33 |
なんか許可をもらえちゃったので、日記にでも書くつもりだったキャラメイクのライナーノーツ書くことにしましょう。 書いた。2000文字弱だった。我ながら酷いな!