雑談場(青玉等級)

ネコ
ネコスレッド雑談[web全体で公開] 押されたいいね! 8
登録日:2019/09/26 21:12最終更新日:2019/09/26 21:12

埋まりそうなので、作成しておきます。
雑談場4個目になるのかな?
目指せ白金等級!
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テン
60. テン
2020/01/05 19:23
確認なんですけど通常の森人も寿命ないですよね?
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赤色ワセリン
59. 赤色ワセリン
2019/12/30 18:28
召喚系を統率で動かすのがきつくなって、解呪が強化された結果、扱いが大変になりそうですね。
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キラタ
58. キラタ
2019/12/28 23:25
26日に正誤表、Q&Aが更新されてます。念のため確認をー
https://ga.sbcr.jp/sp/goblin_slayer_trpg/
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斧を使う山賊
57. 斧を使う山賊
2019/12/20 10:14
よし、サマリーを…A4のサマリーを作らねば…
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赤色ワセリン
56. 赤色ワセリン
2019/12/19 23:03
今でもよく見直すとなると、
 P163、移動のよるペナルティ
 P140、一覧に乗ってないP276からの一般技能の判定
見落としやすいのは、
 P296、「なし」触媒を使用できない呪文には上質な触媒を使用できないでしょうか。

痛打表は200で何となく覚えました。
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こくりこ
55. こくりこ
2019/12/19 19:09
>ヒロ 様
まだまだ初心者かなと自覚しています.

始めた頃に困ったのは自分が欲しい情報は本のどこを見れば良いのか判りづらかったという事ですね.
また一つの情報を得る為に複数のページをあっちこっち見て回らないといけないのが煩雑かなと.
例えば,武器で攻撃したときの威力は,

p369:武器リスト
p204:効力表
p246:技能一覧

等が関係してくると思いますが,魔法と違って効力表が武器や技能の解説場所に無いので最初の頃は武器攻撃にはダメージ補正が無いのかと思っていたりしました.
で効力表を見ると次は命中判定を探さないといけないとか言った具合です.
あとGMから「××判定」と言われたときに索引を探しまくるとか.
卓を重ねるうちに付箋紙や栞が増えてきていますねw

他には,ゴブスレTRPGを特徴付けている因果点ですが,いまいち使い所が解りにくかったりしました.(今でもちゃんと解っているか疑問ですがw)
一部の解説がまずp135で使い方が示された後で因果点自体の解説はp166で出てきたりとか.
ダメージ修正の場合は?とか言われたらまだ悩みそうです.(^^;
一連のセッションの流れの中で,ここで使うとこれが嬉しいみたいな具体例があると良いかなと思いました.
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斧を使う山賊
54. 斧を使う山賊
2019/12/19 07:06
ゴブスレを初心者さんに布教したあとのアフターフォローを考えたいのだけど…
ルールブックを読みすぎて、読みづらいところを忘れてしまったから。「ルールブックのここが見辛い」ってのをあげて、サマリーをつくってあげたい。
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ネコ
53. ネコ
2019/12/09 20:18
熟練はまだ狙えますが、達人はなかなか成長点を貯めるのに苦労しそうですね。
ある程度職業が育ったら、経験点500点を焚いて成長点にコンバートすることも視野に入れたほうが良いかもですね。
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赤色ワセリン
52. 赤色ワセリン
2019/12/09 20:14
眠子さん今後もよろしくお願いします。

熟練や達人を見据えて成長計画を考えると、別の技能を習熟で取った方がいいじゃないだろうかと悩む。
それにつけても成長点の欲しさよ。
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ネコ
51. ネコ
2019/12/09 19:54
すっごくどうでもいいことですが、名前を変えました。
一月くらいは旧名も表示しておきます。
今後とも、よろしくお願いします。
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赤色ワセリン
50. 赤色ワセリン
2019/12/08 19:16
>まそっぷさん
対応する幅は広がりますね。
噛み合うかどうかは状況と、その時のPLの頭脳次第。
後者が難問ですが。
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まそっぷ
49. まそっぷ
2019/12/08 17:37
>赤色ワセリンさん
併用としては少し相性が悪い気がしますね・・・ただ、熱波のように近距離でこそ強い呪文を使う人とかを守るのにはよさそうですし、初手先制を取れなかった場合相手の遠距離攻撃を護衛した後突っ込んでいくという手も増えますし、あながち無駄とは言い切れないと思います。

何より何が何でも味方を守るキャラというのが立つので良いかと!(ぇ
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赤色ワセリン
48. 赤色ワセリン
2019/12/08 17:31
鉄壁と護衛を取って気づく。
敵を移動妨害で近距離範囲に収める鉄壁と、近距離範囲の味方を守る護衛。
もしかしなくても、相性悪いか。
そして、敵に突っ込む戦士アタッカーだと鉄壁初歩でも便利かと。
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ネコ
47. ネコ
2019/12/04 22:21
人集めるのは大変かもしれませんが、各々の負担は平均化されるのでいいんじゃないでしょうか?
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まそっぷ
46. まそっぷ
2019/12/04 22:21
>連隊長さん
そうです、そんな感じの奴です!
よっしゃ思い立ったが吉日!投げる!
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連隊長
45. 連隊長
2019/12/04 22:20
リレーCPでしょうか? 面白い試みだとは思いますよ
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まそっぷ
44. まそっぷ
2019/12/04 22:18
少しスレ違い?かもしれませんけどこちらでちょっと伺いたかったので投げてみます。
GM交代制度CPみたいなの(?)の募集って需要ありそうですかね?
全員のPCの強さが同じくらいの所からスタートして(初期作成含め) GM、PL1,PL2、PL3,PL4の中で1回ごとにGMを交代させていく感じです。
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ネコ
43. ネコ
2019/10/25 14:19
土台を作って浮かせたい物を乗せ、土台を消せば浮きますよ
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ニンジヤ
42. ニンジヤ
2019/10/25 13:59
ユドナリウムで橋というか、物の浮かしかた教えてもらえますか?地形で橋を作ったのですが浮かなくて
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藤
41. 
2019/10/22 00:12
>ときひろさん
そうなのですね。ということは、だいたい3~4が一番多い感じでしょうか?
高レベルキャラ作成はここではあまりしている方はいらっしゃらないのかな…?
休日昼間なら集まる可能性があるのですね、ありがとうございます…!
確かに夜卓の方が集まりやすいですよね

>赤色ワセリンさん
隙間のレベル帯…なるほど…ということは、もう少し経験を積めば参加者がいらっしゃるかもしれないですね。
平日なら割と募集期間を長くした方が集まりやすいという感じですね、ありがとうございます…!
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