雑談second31

ギア
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登録日:2020/11/15 18:10最終更新日:2020/11/15 18:10

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和了
20. 和了
2020/11/16 21:14
そうですよね、
私はせっかく手に入れたAFとか呪文だからできるだけ使ってもらって
よりひどい目にあってもらおうとか考えちゃいますけど、パッケージとして使用禁止にしちゃった方が早いですよね
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Doubleface22
19. Doubleface22
2020/11/16 21:07
基本的に、継続キャラクターの、呪文やAFは一切使用禁止で良いと思いますよ。
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邪神幼女もやし
18. 邪神幼女もやし
2020/11/16 21:03
はっ…

ヤバめのAFや呪文を子供用の安心安全なものにすり替える
オリジナル神話生物で対応すれば……!(’ω’)(もしくはゴリラの群れが粉砕する)
成功でSAN値チェックは自分もやってみようと思います!
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ギア
17. ギア
2020/11/16 20:41
正直提出しただけで説明一切しないようなPLは信用できませんからね
過去シナリオも記載してないキャラシを出す人はGMへの感謝の足りないてきとうなPLだと思ってますし
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ノッピラー
16. ノッピラー
2020/11/16 20:32
バランスが崩れる恐れのあるAFや呪文については要チェックですね。
PLさんによってはキャラシ出した時点で〇〇は使用しませんとか宣言してくれる方もいますが。
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和了
15. 和了
2020/11/16 20:25
なるほど、確かに成功しても深淵を覗くわけですもんね
今度からハウスルールに「神話技能を使うならそれ相応の覚悟をしてください」って記載することにしますw
呪文やAFも困りますよね、
幸運+5とかなら私もありますけどたまに凄いのがあったりしますし
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旅人
14. 旅人
2020/11/16 20:21
むしろ、クトゥルフ神話技能は成功こそにSANcの比重を重く置きたいですね。クトゥルフ神話技能に失敗したら、何も思いつかない何も受信しなかったといった風に見えますから。

追記
まぁ、それに成功したらSANcしますけど良いですか?みたいな脅しもできなくはないですからね。冗談ですがね。
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ギア
13. ギア
2020/11/16 20:16
オリジナルはあんまり好まれないですね
大事なのは取得していても他KPの時に対応してもらえるかですから
それでもオリジナルを作るのであれば
効果よりもさらに強いくらいの代償をセットする必要があると思います
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邪神幼女もやし
12. 邪神幼女もやし
2020/11/16 19:47
スレ立ておつかれさまです!

クトゥルフ神話技能…
SAN値チェックとセットがいいかなぁと自分も思います。
AFとか呪文はどうなんだろう……
「ただし魔法は尻から出る」とか言えばいいのかな…
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和了
11. 和了
2020/11/16 19:12
なるほど、確かに情報のないところに目星しても何もないって返すこともありますもんねw
問題のない程度に情報を小出しにしたり有力技能の補正にしたりとさせていただこうと思います
その代わり失敗したら大きなSANcとかですかねw
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ヴァカルデ
10. ヴァカルデ
2020/11/16 18:34
>和了さん
場面によって色々な状況があると思いますがこんな感じの処理とかどうでしょうか?

・実際に神話生物と対面した時
貴方はこの生物がどんな生き物なのか少しだけ知っています(神話生物についてのメタ知識をある程度PCに反映することを許可、ただシナリオ独自の解釈等もあったりすることがあるのであくまでRP上でのおまけ程度に)

・不思議な現象に遭遇しただけという時
何となく○○のような現象なのかもしれないと思う。しかし、確証はまだ得られない。もっと情報を集める必要があるでしょう。(それっぽい描写だけ差し込んで探索に戻ってもらう)

あとはハウスルールでクトゥルフ神話技能の使用宣言禁止とかですかね?事前に参加者に通知して可能な時はKPからロールをお願いするという形にしてしまうのもありだと個人的には思います。(使い所も元々限られる技能なので、ここだったらクトゥルフ神話振られても大丈夫そうというところがあればそこで運試し程度に振ってもらう感覚)
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つぎの
9. つぎの
2020/11/16 18:35
クローズドなら先に、『貴方はこの空間に来る以前のことを思い出そうとしましたが、不思議なことに記憶が曖昧で頭も薄ぼんやりとしています』と描写し、封印してしまうとか……

後は、『貴方は矮小たる人が知り得る事の無い、理解など到底及ぶ筈の無い知識、その真髄をはっきりと覗いてしまった!』で「ふんわりヒントを与える+SANチェック」を入れちゃうとか…

個人的な意見ですが、シナリオ崩壊を起こしそうな場合は、PLに渡すのは必ずしも情報で無くても良いのでは…?と思っています。[例:予期せぬcritical,神話技能critical等]
(シナリオ崩壊を避けたい旨を伝えた上で【セッション中、好きな時に任意の技能を補正する権利】を1つ渡す…とか)
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つぎの
8. つぎの
2020/11/16 18:31
>和了さん
矮小な人間ならば、幾ら神話技能を持っていても、其れがイコールその状況やそれを引き起こす生物を理解できる……ということにはならないんじゃないかな…と思っています( ・∇・)
(遭遇したことがあるならともかく…)
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みおと
7. みおと
2020/11/16 18:21
和了さん、困りそうですねぇ…
「分かる事はありません」って
言っていい気がします(´・ω・)

私もオリシ作りたいですねぇ…
いつか。。。 そのうち。。。
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和了
6. 和了
2020/11/16 17:55
GMをしていて、継続PCをOKにしてるんですけど
クトゥルフ神話技能を使用宣言されると困ることが多いんですが
いい対処法とかありませんか?
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ギア
5. ギア
2020/11/15 21:55
オリシはKPの好きなものよりPLを楽しませるために作るとよいものになりますからね
頑張ってください
私もたまに作ろうとはするんですけど研鑽する時間が…
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ヴァカルデ
4. ヴァカルデ
2020/11/15 21:52
ありがとうございます、参考になりました!
やりたいことを存分にやれたりやってもらえたりするのとプレイ時間のバランス取りで腕が問われるというやつですね
ブラッシュアップした分でどこまで上手くまとめられてるかはまだ未知ですが楽しい時間に出来るように頑張ります
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ギア
3. ギア
2020/11/15 21:02
んー 私はテキセ主義の短いシナリオ好きですからねぇ
参考になるかは分かりませんが、テキセで12時間ボイセで6時間超えるようなものは気軽にはお誘いできませんね
テキセで4~5時間で終わるようなものは貴重なので重宝しやすいと思います
もちろん長い方が面白いっていうのもわかりますけどね
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ヴァカルデ
2. ヴァカルデ
2020/11/15 20:50
ぐさりと刺さる音()
ギアさん的には時間にしてどのくらいが線引きのラインですか?
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ギア
1. ギア
2020/11/15 20:33
オリシにも一般大衆向けのと身内用のとに分けられますからね
自分の好きなものを詰め込むのは後者になりがち
そしてそれは大体長くなるという
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