雑談second33

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Doubleface22スレッド交流[web全体で公開] 押されたいいね! 1
登録日:2020/12/02 14:45最終更新日:2020/12/02 14:45

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ギア
20. ギア
2020/12/03 21:04
まぁロストが好きなPLはほとんどいませんからね
むしろロストを嫌いすぎてSAN削りすぎて後半探索全くしないPLの方が多いです
卓概要にロスト有って書いてあって実際にロストしたケースなんて数えるほどじゃないですかね
たまにロスト常連みたいなシナリオ出たりしますけど
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つぎの
19. つぎの
2020/12/03 21:03
カッコいいというより思い出に残るロスト…(*´ー`*)
ですね、多分そんな感じです

見た目は赤子、中身はこの世を終わらせる邪神!が轢かれるのを黙サツする…というのがTRUEのシナリオがありまして……小児科医PCだったので…はい…(遠い目)

>旅人さん
鮮やかなロストは数日後にスッ…ってなりますよね( ・∇・)
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旅人
18. 旅人
2020/12/03 20:52
>ロストの仕方
ロストは一回ぐらいしか経験していなかったのですが、そちらが印象的なので言いますね。
邪神召喚の阻止失敗!→邪神SANc!1d100→SAN値的にロスト!→描写的には邪神に握りつぶされてロスト!→イェイ!

鮮やかなロストで、今でも大満足ぐらいな感じですね。一時間程度選択肢のミスを悔んだりしましたが、翌日にはネタですね!
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和了
17. 和了
2020/12/03 20:42
なるほどー
コアとなるのを壊せばいいところをミスリードで自分を生贄にしちゃうみたいなことですかね
カッコいいというより思い出に残るロストって感じですね
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つぎの
16. つぎの
2020/12/03 20:41
( ̄▽ ̄;)あー、「カッコ良い」という言い方だと語弊があるかもしれませんが……
なんと言いますか、KP的にはログをお話として見返した時に意味ある散り方をして欲しいなっという。。。
探索する前に(序盤のSANc0/1とか)退場はつまらないかな…と(個人的な好みですが)

>個人的にカッコ良いロスト
ひとつ挙げるなら、シナリオで想定されていた良いエンドがそのPC自身にとっては良いエンドではなかった時に、分かっててロスト(バッドエンド)を選ぶ…とかですかね……

ベタなのなら、俺に任せて先に行け!→弁慶の立ち往生的なのですとか…(゚ω゚)
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和了
15. 和了
2020/12/03 20:27
原作でも神話生物にあって終わりってよりも
遭遇してからじわじわおかしくなってみたいな方が多いですもんね
私がGMって考えても確かにシナリオ途中でSAN0とか処理できないかもです…
カッコよくロストって動画見てないからかもですけどあんまりピンと来ないんですよねw
どんなロストをしたみたいなのありますか?
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ギア
14. ギア
2020/12/03 20:22
確かにシナリオ終わりの一発デカいの、で終わるならまだ処理が楽ですが
シナリオ中にSAN0とか肉体ロストになるとKP処理とか他PLは焦るかもしれませんね
でも実際探索者ってのはシナリオ中にコロッと行くのが正しい気もしますよ
今考えてるのとは別枠で低いSAN探索者限定のシナリオとかも考えてみようかな
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つぎの
13. つぎの
2020/12/03 20:17
(*´ー`*)継続を見ると嬉しくなる、SANは低くても良いじゃん派ではあるのですが…
散るならカッコ良く散って欲しいなんて思ってしまって。。。
序盤退場よりは黒幕前で足掻いた末に…とか
まだカッコ良く散らせる技量が…!が…()(若葉マークKP)
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和了
12. 和了
2020/12/03 20:10
継続の探索者が使いやすいっていうのはありがたいシナリオです!
推奨とか多いとなかなか使いづらいんですよねw
後はSAN低いPCも使いにくいです、
シナリオの途中でSAN0とかになるのはやっぱりGM的にも嫌なんですかね
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ギア
11. ギア
2020/12/03 20:07
コミュ内とか身内卓用というより野良卓とかをメインとするとあんまり制限をつけたくないっていうのもあるんですよね
警察じゃなきゃできないとか、そうなると作るのは簡単にはなりますけど継続のPCとか難しくなっちゃうかなって
HOもありではあるんですがね
複雑にしすぎると5時間では収まらないという
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つぎの
10. つぎの
2020/12/03 19:59
個人的には初めまして同士でも、なんらかの共通項があったりすると始めやすかったり( ・∇・)

謎空間に来る前、同じ内容の不可思議な夢を見ていて…ですとか、同じような目的があってある場所に足を運んだ先で…ですとか……
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ギア
9. ギア
2020/12/03 19:52
KPやりすぎるとクローズドの導入で またか みたいに思われるのがつまらなくなるんですよ
しかも探索者同士あらかじめ交流があればまだしもない状態でスタートっていうのも肝ですね
あらかじめ探索者の関係を作らないといけないシナリオは突発の募集ができませんし
ジ〇リスタートっていうのも考えてみようかな
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つぎの
8. つぎの
2020/12/03 19:47
|∇・)チラ
クローズドの導入…
割と印象的だったのは、白い毛玉(謎生物)が落としたドングリを追いかけて〜……っというのがありましたね…
(ジ●リ的な)
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kaze
7. kaze
2020/12/03 19:43
スレッドありがとうございます。
クローズドの入りって言うと、寝て起きたら、雪山の小屋に閉じ込められた、黒服に拉致された、とかしか思いつかないですね。
明るい導入って難しいですね(^_^;)
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ギア
6. ギア
2020/12/03 19:37
出だしはそのくらいふんわりしてた方がラスト際立ったりするんですよね
特定の店で買い物をした探索者を、とかは考えてましたがそういうのもいいですね
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和了
5. 和了
2020/12/03 19:01
それは確かに大喜利感ありますねw
お正月に餅をのどに詰まらせて瀕死になった探索者が集められた白い部屋、とか
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ギア
4. ギア
2020/12/03 18:45
最初明るくオチ黒くみたいなのを作りたいんですよね
シティとかだと導入もガッツリ作れますけどテキセ5時間の縛りがあるとなかなか
まだまだ先は長そうですよ、
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和了
3. 和了
2020/12/03 18:36
スレッドありがとうございます!
クローズ系のって気づいたら~っていうのが8割くらいですもんねw
私が見た奴だと夜道を歩いてたら後ろから迫ってきて、気づいたらっていうのがありました
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みおと
2. みおと
2020/12/03 18:00
スレ建てありがとうございます!(⌒∇⌒)

ギアさん、また新シナリオを作られてるんですね!
ぜひ参加させて頂きたいです!

Grayも、アリスの夢も、気になりますね(´・ω・`)
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ギア
1. ギア
2020/12/03 17:28
スレッドありがとうございます
最近シナリオ作成やってますけど、クローズドの入りを気づいたら~じゃなくて
ちゃんと探索者から引っかかるようにと考えるとなかなか
変な大喜利やってる気分です
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