妖霊の平均ステータスや攻撃などを説明します。 【ゾンビ系】【HP】5~10 【MP】10 【力】2~15 【防御】2~10 【素早さ】1~5 【主なやスキル攻撃方法】 【威圧】【震えの叫び】 【爪】【噛みつき】など 【怨霊系】 【HP】5~20 【MP】10~30 【力】2~10 【防御】2~5 【素早さ】10~15 【主なやスキルや攻撃方法】 【怨念】【震えの叫び】 【風の切り】【拳】など 【特殊】普通の攻撃では当たらない(スキルで当たります) 【妖怪系】 【HP】10~30 【MP】20~50 【力】1~20 【防御】1~15 【素早さ】1~30 【主なやスキルや攻撃方法】 【狂気】【狂気】【ダメージカット】 【怪異系】 【HP】10~30 【MP】20~30 【精神力減少】1D15 【力】10~30 【防御】10~20 【素早さ】10~20 【主なやスキルや攻撃方法】 【威圧】【怨念】【金縛り】など 【神】【HP】50~100 【MP】100~1300 【精神力減少】1D100 【力】40~100 【防御】50~100 【素早さ】30~120 【主なやスキルや攻撃方法】 【スキルキャンセル】など 【特殊】倒せない、何度でも復活する(封印以外) 修正(7月12日) あとある方が「妖霊」における攻撃の命中率のパーセンテージへの換算表を書いてもらったので、貼り付けます。 +9 +8 +7 +6 +5 +4 +3 +2 +1 ±0 -1 -2 99% 97% 94% 90% 85% 79% 72% 64% 55% 50% 45% 36% -3 -4 -5 -6 -7 -8 -9 28% 21% 15% 10% 6% 3% 1% (±0については特別ルール適用)
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