よろずキャラシー/キャラコマ作成・修正・更新 整理箱1

セス
セススレッドPCs/NPCs/Creatuers全般[web全体で公開] 押されたいいね! 0
登録日:2022/12/12 04:18最終更新日:2025/01/13 16:26

このスレッドは、
「TRPGセッションの主役=PCのキャラクターシート」
と、
「ユドナリウムリィリィのキャラコマ」
特に、
「チャットパレット!」
とかについて、
「長期間のキャンペーンセッションを遊ぶため」
に、
「最初のPC作成時から、
 すべてテキスト形式でキャラシーを作成」
次に、
「上のキャラシーを元にキャラコマ作成」
して、
「実際のセッション時に多用していく
 チャットパレットの整備」
までの、
「その後のPC背景などの追記や修正、
 成長やレベルアップ時の更新」
から、
「キャラコマ=チャットパレットの整備」
などに対応するための、
「よろずなこと」
を投稿していくところです。


 加えて、
「キャラシー的には、
 そのキャラ絵やキャラボイスも同じレベルで、
 もっともっとオンセで積極活用して遊んで楽しんで行きましょう!」
ということで、
「キャラ絵やキャラボイスの話題も大歓迎!」
です。

 キャラシーのテスキト版について
https://sites.google.com/view/private-golarion/tools/undon/koma

 ユドナリウムリィリィでのキャラコマについて、
https://sites.google.com/view/private-golarion/tools/undon/koma#h.mxjiv8kv38p6
となってます。

 キャラボイスについては、ボーカロイドですが、
https://www.ah-soft.com/voiceroid/
以下から、色々とテキストをテスト入力してお試しできます。


前スレッドはありません。

No.95を投稿した方は、
「よろずテキスト版キャラシー作成・修正・更新 整理箱2」
などの次のスレッド立てをお願いします。


 よろしくお願い申し上げます。
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コメント一覧

セス
22. セス
2025/02/13 08:30
 Teikaさん、どうもです。

>実例すごく助かります。

 いえいえw
 ちょっと時間があれば実際にユドナリウムリィリィ上で、
敵コマをACとかHPとかの最低限のの属性でいいので用意して
ダーゲット機能を利用したチャットパレットで、
遭遇からの戦闘とかのテストプレーとかしていると、
4PCsとか用意したら、所謂コンピューターTRPGゲームを
遊んでいるのとほぼ同じ!とかになって、本当に
市販のコンビューターTRPGって自由度ねぇーなぁ!
とかとかと感じてまうようになりますよw
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Teika
21. Teika
2025/02/13 05:58
チャットパレットの実例すごく助かります。
ありがとうございます!
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セス
20. セス
2025/02/12 18:19
 どうも、セスです。

 10才児0レベルPC用チャットパレットの一例ですが、
以下を更新しました。
https://sites.google.com/view/private-golarion/tools/undon/koma/chatpalet#h.y3ru1u9ci365


  今後もこんな感じで、
「色々なクラスのPCs/NPCs毎のチャットパレット例を、
 どんどん公開して行きましょう!」
ってことで、
「皆様もこんな感じのチャットパレットが便利!」
とかの投稿などなどよろしくですw
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セス
19. セス
2025/02/12 17:35
>No.18
>今まで攻撃対象のACを難易度にする判定はなかったかと思いますが、
>版上げによる追加ですか?

 いいえ。
 2eから、ちゃんとルルブにもシナリオ内容は
こういう大失敗Critical Failureとかも含めて、
一つ一つシナリオを創りましょう!=ナラティブ!
と言うことて、公式側も大成功Critical Success
大失敗Critical Failureのカード一式などを販売
してますが、このカードはこのカードのルルブに
も記載されてますが、非常にデットリー!なので
大ボス戦とかラスボス戦とか以外では使わない方
がいいよ、と書いてある品物ですw
で、今回の難易度DCが攻撃対象のACもちゃんと
入れて上げようねって感じww
 これからも、今回のような事前公開なども含めて
個々の戦闘シーン毎などの色々なお便利チャット
パレット用チャット文を追加で公開しながら、
みんなで遊んで行きましょう。


>あと、チャットパレット例の3行目以降、&の付いた文は、
>バフ付与のために、判定結果を見て追加入力すればよいのですね?

 はい、ご認識の通り!です。
 必要になった時に手動でチャット入力するよりは
分かっている内容は前もってどんどんチャットパレット
へ前もって仕込んでおいて、セッション進行をより
スムーズに!ですね。

 よろしくです。

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PETRA
18. PETRA
2025/02/12 15:02
どうも、PETRAです。^^

今まで攻撃対象のACを難易度にする判定はなかったかと思いますが、
版上げによる追加ですか?
あと、チャットパレット例の3行目以降、&の付いた文は、
バフ付与のために、判定結果を見て追加入力すればよいのですね?

確認でした。^^
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セス
17. セス
2025/02/12 09:49
 どうも、セスです。

 パスファインダー2eR版上げ対応として
チャットパレット整理の話となります。

 今回は攻撃時の大失敗Critical Failureの例の整理!
https://2e.aonprd.com/Conditions.aspx?ID=36

例1・反応ST DC10
  大成功Critical Success 何も起きない
  成功 何も起きない
  失敗 スタン◆◆
  大失敗Critical Failure スタン◆◆◆        

例2・反応ST DC攻撃対象のAC
  大成功Critical Success 何も起きない
  成功 何も起きない
  失敗 スタン◆◆
  大失敗Critical Failure スタン◆◆◆

としましたw

 チャットパレット例は以下となります。

▼⚫️大失敗Critical Failure
1d20+{反応ST}>=10   (Common)「っ!」{name}の大失敗Critical Failure判定!
1d20+{反応ST}>=t{AC}   (Common)「っ!」{name}の大失敗Critical Failure判定!
&😱スタン/◆◆/1  {name}は失敗して体勢を崩して😱スタン◆◆になった! 
&😱スタン/◆◆◆/1   {name}は大失敗Critical Failureして体勢を崩して😱スタン◆◆◆になった!  
&😱スタン/◆/1  {name}の😱スタン状態調整!
&😱スタン/◆◆/1  {name}の😱スタン状態調整!
&😱スタン- {name}は😱スタン状態から回復した!

 よろしくです。
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セス
16. セス
2025/01/18 13:32
>No.14 15

 現時点での試行錯誤の結果まとめ!w

目的
「パソコン本体のスピーカーから出ている音を、
 Discordでもマイクの声と一緒に出したい」

試行錯誤内容
Win11 一応現時点での最新版
ステレオミキサー有効でオーディオ許可、
Discord側入力ステレオミキサー設定、
ボイスロイドアプリからの音はDiscordで聞こえない

MacOS 12.7.5の古い環境
フリーのミキサーソフトに内装出力を設定
フリーのミキサーソフトにヘッドセット出力を設定
Discordで上のフリーのミキサー出力を入力に設定
mac本体のスピーカー音はDiscord側で聞こえない

予想できる原因
Win11
ボイスロイドアプリがステレオミキサーを無視している
macOS
フリーのミキサーソフトから出力をDiscord側の入力に
設定しているが、実は上手く繋がって無い


 現時点での結論としては、
「こんな簡単なことが出来ないのが、
 現在のパソコンとDiscordってことでwww」
で(色々とあるからね各OS、アプリ、Discordでwww)
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セス
15. セス
2025/01/16 15:22
>No.14

 PETARさん、サンキュー!ですw


>Discordでマイクとボイスロイドの併用

 Win10とWIn11だとステレオミキサーって奴
https://www.e-tamaya.co.jp/html/tamachan-tsushin/live_stereo_mixer.php
https://www.e-tamaya.co.jp/html/tamachan-tsushin/stereo_mixer_win11.php
とかで設定変更してできるらしいです。

 逆の質問になってますが、回答の方が良く書けてます。
https://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q14202588209


 あとまだフリーだと思えるVoiceMeeter Banana
https://castcraft.live/blog/94/
って奴で、ちょっと設定手順が分かりづらそうですが、
できるみたいですね。

 この辺、気軽声かけてくれればDiscordでの
テスト付き合いますので、よろしくですw

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PETRA
14. PETRA
2025/01/14 20:37
PETRAです。

AHS社では歌うたいのソフトを「ボーカロイド」
読み上げソフトを「ボイスロイド」と呼んでいるようでして、
ここではボイスロイドについて少々。

AHS社のボイスロイドは各種声の特徴によって商品を用意しているようでして、
井上喜久子ファンクラブ御用達の「桜乃そら」は井上喜久子さんの声としゃべりの
特徴で商品を仕上げています。
また、VOICEROIDの上位品としてVOICEPEAKなる商品もありまして、
これでは感情による抑揚も付けることが出来ます。
他社の商品では、ジャストシステムが「詠太」なるものを出しておりまして、
一太郎の読み上げソフトとして作られております。

いずれの商品も、テキスト覧にテキスト文書を貼り付けて、再生ボタンを押すと
読み上げるという仕組みです。

ただ、この読み上げの声が、ちゃんとDiscordの再生音にのるのか否かというのは
まだ実験が済んでいないので何とも。^^;
でも、読み上げ品質は結構良いので、うまくのって実用化出来るとよいですね。

あ、大事なことを。読み上げソフトという性質上、ひと商品1声質です。
キャラごとに声を付けるのは難しいかと。どちらかというとナレーション向きです。

いじょ
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セス
13. セス
2025/01/13 16:24
 どうも、セスです。

 最初に、
「これまでのまとめ!」
として、
 キャラシーのテスキト版全版について
https://sites.google.com/view/private-golarion/tools/undon/koma
 ユドナリウムリィリィでのキャラコマ全般について、
https://sites.google.com/view/private-golarion/tools/undon/koma#h.mxjiv8kv38p6
となってます。

 次に、
「キャラボイスについては、全くのこれから!(走召糸色木亥火暴)」
なので、
「既にPETARさんが手を付けているらしい、
 ボーカロイドですが、
https://www.ah-soft.com/voiceroid/
以下から、色々とテキストをテスト入力して
お試しできます。
の紹介までw


 よろしくです。
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セス
12. セス
2024/12/14 11:55
 PETRAさん、レスをサンキューです!

 早速ですが明日12/15のセッション募集を
以下のように建てました。
パスファインダー2eリマスター
オンラインセッション [ORC][OGL] [10才児CP] サンドポイント4600AR12月15日冬行軍#50
https://trpgsession.click/session/173414481171Seth7

 お誘いしておきますので、よろしくです!
 また、もし新規参加の方かいたらそのままPCミリアムちゃん
2レベル引率者での冬行軍!を遊びたいですw
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PETRA
11. PETRA
2024/12/14 06:17
PETRAです。

昨夜はアバダル神の扱い方で知恵熱が出ましたが、
明日12/15に集中してキャラシー編集をやろうかと思っています。
アレーナでフォーマットが出来ているので、ミリアムははめ込みでいけると
思います。(ウォークレリック版は能力先上げをしていないため)

ちなみに本日は行事がぎっしりで終日多忙です。^^;
ではよろしくお願いいたします。
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セス
10. セス
2024/12/13 23:48
 どうも、セスです。

 PETARさん、年内にPCミリアムちゃんの2レベル成長
までのキャラシー版上げですが、そちらのスケジュール
は、どんな感じでしょうか?

 勿論、他の方達の乱入なども有りでOKな感じですが、
年内に終われればって感じで、よろしくですw
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セス
9. セス
2024/11/01 21:27
 どうも、セスです。

 10/4のオンセ用に10才児0レベル2PCsのキャラシーと
キャラコマを整理と作成してテストプレーしてますが、
「小気味良く弱い!(走召糸色木亥火暴)」
ので、
「やはり、笑えました(草)」
です(大草原)

 やはり、
「これが10才児0レベルPCキャンペーンの、
 最初のコンセブト!」
なので、
「懐かしくもあり、なんだかなぁ・・・」
という、
「素直な感想」
ですねwww
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セス
8. セス
2024/05/10 20:47
 どうも、セスです。

 リマスター版での主に武器ルーンに付いて
まとめたウェブを公開しました。
https://sites.google.com/view/private-golarion/private-golarion-home/characters/items/magicitems


 PCアレーナさんのシミターは3つまでのルーンの特別製ですねw

 よろしくです!
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セス
7. セス
2024/03/12 10:25
 どうも、セスです。

 やっとですが、
:
2024/03/12  [TRPG][PC管理][Utile] キャラシーテキストデータ整理 その1
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_171020243812

上げましたw

 
 長期間のキャンペーンなので、
「この辺めんどくさい!ですが、
 実際のキャンペーンオンセの中で、
 遊んで楽しんで行きましょう!」
ですww

 宜しくお願い申し上げます。
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セス
6. セス
2023/09/10 19:56
 どうも、セスです。

 チャットパレットについて。

 Raise a Shield◆は、
「次の手番の開始時に、
 前の手番でしたRaise a Shield◆+盾ボーナスが無くなる」
ので、
「チャットパレットの手番開始のチャット文を
 以下のようにすると便利=忘れない」
だと思いますw

◆▼元々のAC設定
:AC=18   (Common)「・・・・・」 {name}の盾無しでの元AC

▼盾ボーナス用チャットパレット
//盾ボーナス=2   盾Steel Shield AC+2アイテムボーナス Hardness5;HP20(BT10)!

▼特技Shield Block リアクション有りの場合:
▼前の手番でRaise a Shield◆して無い!
&🔴手番!//1  (Common)「はいっ!」 {name}の手番開始!
▼前の手番でRaise a Shield◆している!
:AC-{盾ボーナス}  &🛡盾受- &🔴手番!//1  (Common)「はいっ!」 {name}の手番開始!
▼Raise a Shield◆!
:AC+{盾ボーナス}  &🛡盾受//1 (Common)「はいっ!」 Raise a Shield◆!  {name}は盾Steel Shieldを構えた!
(Common)「はい!」 リアクション {name}の盾受け!  盾Steel Shield  Hardness5;HP20(BT10)!
&🔴手番!-  (Common)「・・・」 {name}の手番終了! TE

▼特技Shield Block リアクション無しの場合:
▼前の手番でRaise a Shield◆して無い!
&🔴手番!//1  (Common)「はいっ!」 {name}の手番開始!
▼前の手番でRaise a Shield◆している!
:AC-{盾ボーナス}   &🔴手番!//1  (Common)「はいっ!」 {name}の手番開始!
▼Raise a Shield◆!
:AC+{盾ボーナス}  (Common)「はいっ!」 Raise a Shield◆!  {name}は盾Steel Shieldを構えた!
&🔴手番!-  (Common)「・・・」 {name}の手番終了! TE


 こんな感じですかねw
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セス
5. セス
2023/04/10 18:03
>No.4
>で、どのようにしましょうか。

 はい、PETARさん、単純にやはり見易くしよう!
ってだけですが(3レベルで既にこれだと・・・)
ですねw

 具体的には、
1 PC紹介
2 PCデータ編集履歴
3 PCゲームデータ
4 PCゲームデータ詳細
5 PCゲームデータ履歴一覧
6 参加履歴
の、
「1〜3はほぼ問題無し」
(出典明記と参照urlを付けてゲーム用語記載のみするとか改行を減らす程度?)」
で、
「4〜6の整理」
ですね。

 最初に、
「6の参加履歴」
は、
「参加年月日、参加した時のレベル、リプレイurlの一覧」
を追記すれば、
「過去、どんなことを遊んで来たのか?明々白々w」
ですwww
 追記の仕方は、
「ここTRPGオンラインセッションSNSのリプレイから、
 各リプレイurlをブラウザーのアドレスからコピペ」
です。

 まずは6からどうでしょうか?

 こちらのPCオマーグ嬢さんのキャラシーのような感じですw
https://trpgsession.click/character-detail.php?c=157893050680Seth7&s=Seth7

 宜しくお願い申し上げます。
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PETRA
4. PETRA
2023/04/10 16:27
キャラクターシート整理ですね、了解しました。
で、どのようにしましょうか。
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セス
3. セス
2023/04/10 11:30
どうも、セスです。

PETARさん、まずはPCアリーナ神官3レベルのキャラシー整理から
行きませんか?

宜しくお願い申し上げます!w
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本作は、「Jason Bulmahn、Paizo Publishing, LLC」が権利を有する「Pathfinder Roleplaying Game」の二次創作物です。