第一話・4
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱冒険[web全体で公開] 2 | |
登録日:2020/03/26 16:14最終更新日:2020/03/26 16:14 |
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コメント一覧
20. 狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱 | |
2020/03/28 08:37 |
ですです>順番 では山に入って少し、四人組の男と出会います。 ならず者A「げへへ。お前ら駆け出しの冒険者だろう。大人しく通行料を払いな」 ならず者B「一人10ガメルでいいぜぇ」 男たちは各々武器を構えています。 彼らの頭は悪そうですが、この障害を乗り越えないと先には進めそうにありません。 どのように切り抜けますか? 午前フェイズ 進行0/4
19. 春畝(はるー.ね) | |
2020/03/28 08:15 |
スレ概要の一番上からなら、 ユーフス→クローディアさん→シイネさん→シルビアさん→ジャスミンさんって感じですかね? 一先ず1d6を降ります。 SwordWorld2_5 : (1D6) → 2 ※ ※ ※ ユーフス「……」 辺りを十分に警戒しながら進む。
18. 狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱 | |
2020/03/28 08:10 |
返信遅れました。すいません じゃじゃ、はじめていきましょうか。イベントのダイスは1d6です 順番はスレ概要欄の上から順な感じで ではどぞー 午前フェイズ 進行0/4
17. 春畝(はるー.ね) | |
2020/03/28 06:37 |
誰も進行を宣言しないなら、ユーフスが進行を宣言。 一番槍の誉をいただきます。 ランダムイベント表のダイスを教えてください。 ※ ※ ※ ユーフス「皆、出発するか」 甲冑を鳴らしながら、歩を進める。
9. 狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱 | |
2020/03/27 10:17 |
>シイネさん 納得のいく面白いアイデアです。許可します。 折角なので、食料調達の判定は「スカウトorレンジャー+好きな能力値ボーナス」で判定できることにしましょう。 できるだけRPをまじえてやってもらう感じで。 目標値は8とします
8. ますく王 | |
2020/03/27 10:14 |
GM,質問です。スカウトの場合はレンジャーよりも多少は高い値でも良いので、食糧調達って出来ませんか? (例) スカウト+知識で斥侯の知識で食べれそうな木の実や草の見分けが付く。 スカウト+器用で動物用の罠を作る事が出来る。
6. 狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱 | |
2020/03/27 10:11 |
です。休憩フェイズで睡眠できます。 食事なんかも同じタイミングでできるとしてください。保存食の場合は一日分減らす感じで ユーフスはレンジャーなので、判定をしてみれば食料が調達できるかもしれませんね。 休憩時にレンジャー+敏捷ボーナスで判定してくれてもいいです。目標は8くらいで ジャスミンの分は考えなくていいです
5. ますく王 | |
2020/03/27 10:09 |
成程。ランダム表→何かしらの障害に当たって判定 成功 or 失敗→成功の場合は踏破進行&時間進行 or 失敗の場合は踏破進行無し&時間進行&次回同判定→次の代表者へ ということですね
4. 春畝(はるー.ね) | |
2020/03/27 10:07 |
質問です。 食事の管理はいかが致しましょうか? 5Gしか持たないリストラ兵士ですので、保存食は持っていません。 (16歳 男性 フリーランス) それから、確認ですが、 休憩の中に睡眠も含まれるという解釈でよろしいでしょうか? ※ ※ ※ ユーフス「ふんっ……」 朝早く起きて、日課としている槍の鍛錬を行う。 ユーフス「上々だな」 甲冑に身を包んだ男は、保存食のことなど忘れて、まだ見ぬ冒険のことを考える。 彼は私兵とはいえ、紛れ間も無くキカート家という温室で育った人間だった。
3. 狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱 | |
2020/03/27 10:03 |
時間が進行するのは一人が宣言し、その進行の結果が出た時ですね。 例) Aさんは進行を宣言します! 代表者はAさんなので、ランダムイベント表を振ります。わお、崖登りだ。 Bさんは「誰か一人が登って、ロープを垂らせばいいんじゃないか?」と提案しました。 ので、GMはここで「誰か一人が判定に成功したら、全員ロープで登れたことにするよ」と言いました。 ということで、全員が判定に挑戦です! 全員失敗しました。 落下ダメージを受け、時間を1フェイズ進めます。あーあ、生傷が増えて、時間を無駄に過ごしただけでした。 追記:次進行するときは、パーティは同じ障害に衝突します