雑談・会議3
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱冒険外[web全体で公開] 2 | |
登録日:2020/03/30 20:30最終更新日:2020/03/30 20:30 |
コメントを書く
このスレッドはコメントがいっぱいになりました。
新たに書き込みを行う場合は新しいスレッドを立ててください。
コメント一覧
17. 小慶美(シャオ・チンメイ) | |
2020/03/31 20:09 |
流石タンクビルド あ、こちらはとりあえず何となく考えてみたシナリオの骨組みは何とかなりました あとはボスのデータだけだ……セッションになってからでないと立ち絵考えられないわこのギミック 多分敵のデータ考えるのに時間ちょろっとかかりそう
14. 旅人 | |
2020/03/31 18:51 |
かしこまりました。やはりそうでしたか。 賦術で一番使用頻度が高いのは最初から覚えられる一枚消費の賦術だと思いましたから。減少することができるなら、必要資金が少なくなるかなと。まぁ、それでも賦術次第ではちゃんと節約できますし。大丈夫ですかね。 訊かれていないことですが、何故急に尋ねたのかと言うと、レベル5になったときの特技枠は何を取得しようかなと。 連続賦術はその分、ガメルがかかりますが便利ですし。賦術全遠隔化は小回りが利くというか、接触から射程1の射撃になりますし。カード軽減は言わずもながら、出費が減りますし。どれを取ろうかなと悩んでいまして。
12. 旅人 | |
2020/03/31 18:30 |
Ⅲ-214pにある特技、カード軽減について気になることがありまして。 ルルブには消費カードが一枚の賦術には効果はないとありますが、主動作で対象を増やし消費枚数を増やした場合も駄目ですよね。対象を増やした場合では、カード軽減で軽減してから対象*決められた消費枚数ですから、駄目なんですよね。
10. 小慶美(シャオ・チンメイ) | |
2020/03/31 17:32 |
了解しました では最初の草案でちょっと思考ぐるぐるしてみます 今まで3時間の単発シナリオばかり組んでいたから、長時間になるギミックってなかなか出来なかったので私ちょっと新鮮 ノシ・ω・)ノシ<うおおおおおおおおおお
9. 旅人 | |
2020/03/31 17:22 |
それ用のスレッドですか。良いと思いますよ。 私が参加しているクトゥルフ神話TRPGの掲示板形式のセッションではHO別にコミュニティを建てていたり。 別に平気だと思いますよ。面白そうですし。
8. 狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱 | |
2020/03/31 17:16 |
進行方法はそのときのGMさんに任せる感じでいいんじゃないかな、と GMしていただける時点でとても嬉しいので どんどんやりたい事やってもらって良いと思いますよー
7. 小慶美(シャオ・チンメイ) | |
2020/03/31 17:14 |
私GM時のシナリオイメージ骨を開発してるのですが ちょっとギミックとして「個々のPCだけで挑んでもらうシーン」が出てきまして 一つのスレで四人を同時に相手するのはコメントも確認しづらいのでそのシーンになった場合、それ用のスレッドを建てようかなと思ってるんですが これってセッションとしては大丈夫でしょうか?
5. 春畝(はるー.ね) | |
2020/03/31 06:57 |
次のGMに関してですが、私自身は1話のリプレイを纏めたり、幕間企画のテストをしたいと思っているので、3話以降が良いですね……。 ただ、経験の浅い身であるものの後回にしたくないとも思っているので、2話が別の方で決まるなら、私が3話目確定で良いと思っています。