第三話・3
旅人冒険[web全体で公開] 1 | |
登録日:2020/05/20 19:38最終更新日:2020/05/20 19:38 |
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コメント一覧
40. 春畝(はるー.ね) | |
2020/05/27 16:49 |
ユーフス「鍵が掛かっているか……。今更、隠密行動を気にしても仕方ないが、音を立てずに開けられるなら、開けたいものだな」 ユーフスは右の扉に鍵が掛かっているのを確認してから、奥の扉に近い所に移動する。 鍵開けに時間が掛かって、奥から増援が来てもすぐに対応出来るように努める。
39. 旅人 | |
2020/05/27 15:25 |
まだシイネさんがどちらに行きたいかは聴けていないのですが、一応書いておきますね。 右の扉は鍵がかかっているようですね。鍵がかかっていると言っても古く簡単な鍵なので技術を持っていれば開けることは容易ですね。 もしくは力づくで鍵を壊すということも可能です。 鍵を開けるならば解除判定を。力づくで壊すならば冒険者レベル+筋力Bでお願いします。 目標値はどちらとも9です。
31. 春畝(はるー.ね) | |
2020/05/22 09:29 |
ユーフス「……矢文の主はどういった人物だ?」 ユーフスは矢文を送ってきた人物に疑いを持つ。 ユーフス「味方ならありがたいが、漁夫の利を狙う第三者の存在も警戒しないといけないのだろうか……」
29. 旅人 | |
2020/05/22 08:21 |
「なんで、敵が.....」 はい、では皆さん無事に終わりましたね。 それでは部屋の方を。 部屋は寝床のようですね。それで酒瓶とかが結構転がっています。奥には扉が一つです。
28. 狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱 | |
2020/05/22 07:28 |
ジャスミン「魔剣へくとろさんのサビにしてやりますー!」 ということで筋力 → SwordWorld2_5 : (2D6+3+4) → 7[1,6]+3+4 → 14 成功!
27. ますく王 | |
2020/05/21 22:52 |
シイネ「もっと…もっと私を楽しませて……!」 此方に向かってきた集団の一人の首を持って敵の攻撃の盾にしたり、両手で敵を掴んでそのまま双方の頭を打ち付けたりして、かなりの数の男をなぎ倒す……! シイネ「ふふ……(こうしていると抑圧された分のバルバロスの血が滾る……本能とばかりに心地良いと思ってしまう自分が居る…!)」 シイネは途中から、何時もの無表情とは違う、嗜虐的な笑みを浮かべていた。 シイネさんの「冒険者+器用」ロール(2d+3+3) → SwordWorld2_5 : (2D6+3+3) → 12[6,6]+3+3 → 18 The・クリティカル
26. 春畝(はるー.ね) | |
2020/05/21 22:05 |
ユーフス「……ふんっ!」 急な敵に対して力任せに盾を使って、殴打する。 そこで出来た隙を逃さず、槍で穿つ。 ユーフス「ハッ!」 「冒険者+筋力」ロール(2d6+3+3) → SwordWorld2_5 : (2D6+3+3) → 9[3,6]+3+3 → 15
25. 小慶美(シャオ・チンメイ) | |
2020/05/21 22:02 |
クローディア「うげ、バレた?!」 では知力で(フォース的な感じを クローディアさんの「冒険知力」ロール(2d+3+3) → SwordWorld2_5 : (2D6+3+3) → 8[4,4]+3+3 → 14
22. 旅人 | |
2020/05/21 21:58 |
では、クロ―ディアさんは少し違和感を覚えます。何か足に引っかかっているような感じですが、違和感を覚えた同時にけたたましい音が鳴り響きます。 そして扉の向こうから声が聴こえます。 ???「敵だ!敵だ!!敵襲だぁああ!」 そして勢いよく扉が開かれます。出てくるのは十数人の男たちです。 それでは戦闘開__ではありません。戦闘するのも面倒ですし。 はっきりに言うとこいつらは雑魚です。雑魚です。大事なことなので二回言いました。 そのため、殆ど確定で勝てます。そのため簡略的にして判定で色々決めたいと思います。 冒険者レベル+任意のステータスボーナスを『撃退判定』とします。 目標値は11です。 成功の場合は、ノーダメージで雑魚を斃したということに。 失敗の場合は、少しばかり相手に苦戦をしたということに。HPに十点のダメージ。MPに五点のダメージ。