ここではスキルの変更点等を記載します。 主に追加スキルと専門スキルの修得アーキクラスの拡大などを記載して行きます。 ○変更されたスキル ☆一般スキル・・・回避 ☆専門スキル・・・ライフル・魔術・心霊機械修理 ○追加されたスキル ☆一般スキル・・・医学・役者 ☆専門スキル・・・分析 <一般スキル> ◆回避 〇成功時のダメージ軽減を『回避スキルレベルか経験レベルのどちらか高い方』から『回避スキルレベル+経験レベル』に変更します。 〇回避失敗時のダメージ軽減を追加。3~4レベルが1点、5~7レベルが2点、8~9レベルが4点、10レベルで6点 大失敗の時は効果は表れません。 ◆弓 クロスボウに限り、ダメージボーナスがつくようになります。 3~4レベルで+1点、5~7レベルで+2点 8~9レベルで+4点 10レベルで+6点 ◇医学(分析力) 医療手当よりも専門的な医術知識で、一般的に『医者』と呼ばれる人が習得してるスキルとなります。 検死、薬品学もここに含まれます。 死因の究明や、症状から病名の割り出し、治療法の解明などができます。 超自然的な影響の負傷や病気、呪い等は解りません。 また『医療手当』『応急手当』の大失敗時のダメージをスキルレベル分軽減します。プラスに転じた場合はその値分HPが回復します。 ◇役者(魅力) 役を演じたり、他人になりきるスキルです。 変装や声色を変えたり、自分の心理を悟られないようにする技術もこのスキルとなります。 自分からかけ離れる程、難易度は高くなります。 ※異性を演じる=-10% ※特定の人物になりきる=-20% <専門スキル> ◆小型拳銃 エクスプローラーは習得不可とします。(大型拳銃追加で大型拳銃でも小型拳銃が使える為) ◆大型拳銃 エクスプローラーも習得可能とします。 ◆ライフル 〇レベルによりダメージボーナスがつくようになります。 3~4レベルで+1点、5~7レベルで+2点 8~9レベルで+4点 10レベルで+6点 ライフル・ショットガンどちらにでも適応されます。 ◆写真 〇霊体にダメージを与えられます。 霊体(MPしか存在しない相手)に対して格闘・射撃攻撃の様に写真スキルで判定し、成功時に1d3+スキルレベルのMPダメージを与えられます。実体がある対象に対してはMPダメージは与えられません。 もちろん予め霊体を認識している必要があります。(見えていない霊には攻撃できない) 1回の攻撃につき、1個のフラッシュライトが必要で、写真撮影と併用はできません。 大成功の場合はダメージ2倍になりませんが、撮影が1回成功したとします。 大失敗の場合はカメラが壊れます。修理は機械修理で行えます。 カメラによって補正がかかります。 ☆新型カメラ 攻撃判定に+10%、大成功時ダメージが2倍になる。 ☆高性能カメラ 与えるダメージが+2される。 〇現像物の経験値換算 現像できた写真のモンスター(キャスト)レベル×10点の経験点をチーム全員に加算されます。 また撮影者は更にモンスター(キャスト)レベル×5点の経験点が加算されます。 1種類につき1回経験点の獲得機会が得られます(同じ種類の被写体を何枚も撮っても経験点は増えない) 怪奇現象などの写真は難易度や貴重度によりマスターが経験点を決めます。 ◆忍び歩き ディテクティブも習得可能とします。 ◆隠れる ミスティックも習得可能とします。 ◆鍵開け エクスプローラーの他にジャーナリストも修得可能とします ◆手がかり ディレッタントも習得可能とします。 ◆神秘学 『心理療法』『応急手当』の大失敗時のダメージをスキルレベル分軽減します。プラスに転じた場合はその値分MPが回復します。 ◆魔術 『魔導書』の追加。 魔導書には『魔術レベル+経験レベル』分の合計レベルの呪文を記憶して置く事ができる様になります。同じ呪文を重複して記憶する事はできません。 例)経験レベル2、魔術レベル3のディレッタントの場合 火炎(Lv1)、催眠(Lv2)、魔力付与(Lv2)の合計5レベル分の魔法を魔導書に記憶できる。 魔導書からの魔術は自動成功とします。 ◆心霊機械修理 ○心霊機械の改造の変更点 心霊機械の『改造』は既に完成して所持してる心霊機械にも適応可能に(製作日数と費用は差分を経過・支払い) ◆機械操作 ○大失敗時のバックファイアのダメージ軽減 バックファイアのダメージを心霊機械のレベル×D10から、レベル×D6に変更。心霊機械修理で軽減可能に。 ◇分析(分析力)【ジャーナリスト・サイエンティスト・ディレッタントが習得可能】 相手の能力や名称などを見破るスキルです。 戦闘に入る前に1回につき1種類判定を試みる事ができ、その後1行動で1回判定できます。 目標のモンスターレベルと判定者のスキルレベル差×10%がそのまま修正となり、GMが修正込みで裁定してください。 (モンスターレベルが3、判定者のスキルレベルが2の場合、-10%のペナルティ) スキル判定に成功すると、相手の名称とHPとMP以外の能力を知る事ができます。 またHPかMPの有無も解ります。
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