旧校舎階段下倉庫#2

鏑矢
鏑矢スレッド倉庫[web全体で公開] 押されたいいね! 3
登録日:2020/04/29 14:25最終更新日:2020/05/13 22:09

【経緯】
 目が覚めた。あるいは、気が付いた。
 だが、あたりは薄暗く、なにもはっきりとは見えなかった。分かったのは、自分がうつ伏せで、埃っぽい木の床に倒れてたという事だけだった。
 体は冷え切っており、四肢と指先を動かすのが億劫だった。
【探索者一覧】
学籍番号12298780
https://trpgsession.click/character-detail.php?c=15876439413312j824d1&s=12j824d1
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唐傘小僧(ダラダラ放浪中)
101. 唐傘小僧(ダラダラ放浪中)
2020/05/10 23:00
うーん。。。数字のプレートをよく見ます
はい分かりました
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鏑矢
100. 鏑矢
2020/05/10 22:58
ーーー
続きは明日になりますー
おやすみなさいー
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鏑矢
99. 鏑矢
2020/05/10 22:51
ーーー
あ、言葉足らずですいません。
金属枠っていうのは、プレートをはめ込む枠の事で、棚の奥の壁に埋め込まれてます( ̄◇ ̄;)

数字のプレートならば、普通に手に取れますw
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唐傘小僧(ダラダラ放浪中)
98. 唐傘小僧(ダラダラ放浪中)
2020/05/10 22:31
金属枠は、普通に手に取れますか?
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鏑矢
97. 鏑矢
2020/05/10 22:28
ーーー
では、MPを減らしておいてください。

目の前の暗がりが煤を払うかのように後退し、代わりにモノクロな世界が現れます。

傾いだ棚と落ちてきた段ボールの箱の向こうに、例の金属枠が見えます。

先ほどまでは不安の象徴でしかなかったそれも、多少なりとも手掛かりを得た今となっては乗り越えられる障害のひとつでしかない気がしてきます。

プレートの枚数を確認すると、0〜9までの10枚揃っており、先ほどハルマキくんが言った通り、6と9はひっくり返してみても同じような数字に見えます。

あと、なにか確認しておきたい、こういうところを詳しく見たい、というのはありますか?
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唐傘小僧(ダラダラ放浪中)
96. 唐傘小僧(ダラダラ放浪中)
2020/05/10 22:03
幸運振ります
 45>44
ギリセーフ
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鏑矢
95. 鏑矢
2020/05/10 21:58
ーーー
使うかどうか分かりませんが、念のため、旧校舎階段下倉庫の#3を用意しましたので、ぶんぶんロールプレしてくれて構わないですwww
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鏑矢
94. 鏑矢
2020/05/10 21:48
ーーー
〉「梟の目」
判定をどーぞー
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唐傘小僧(ダラダラ放浪中)
93. 唐傘小僧(ダラダラ放浪中)
2020/05/10 21:46
「あとは、、、パスワードの並び順ですね、、、、」
うーん、、、、一応、プレートをはみこむ所に、(梟の目)使っていいですか?
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鏑矢
92. 鏑矢
2020/05/10 21:37
「、、、、6を反対にしたら、9になります、、、」
「あ…」
「そっか」
びっくりして、そして感心するようにふたりはハルマキくんの顔を見ます。

暗がりとはいえ、このふたりにまじまじと顔を見られたのは始めてかも知れませんw

〉6を反対にしたら、9
やっぱり簡単過ぎたかwww

さて、どうしましょう?
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唐傘小僧(ダラダラ放浪中)
91. 唐傘小僧(ダラダラ放浪中)
2020/05/10 21:20
え、、、、、、、無くなっただと、、、、、、。
「多分、ですけど、、、0と思います」
「、、、、6を反対にしたら、9になります、、、」
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鏑矢
90. 鏑矢
2020/05/10 21:05
ーーー
14か…。
じゃあ、ナナちゃんの頭の上に、ピンポーンって電球のマークが点きますw

「あのプレートの番号!…でも、3桁?最後の数字は、0なの?」

声を抑えて問いかけるナナちゃんと、若干不安げに窓を見上げるハルマキくんを交互に見比べていたチヒロちゃんが、涙を拭い、唇の端を痙攣らせながら、消え去るような小さな声で言います。

「で、でも、それぞれの数字のプレートは1枚ずつしかないよ?」

〉「梟の目」

なるほど。
えーと、「梟の目」そのものは、再挑戦は可能なんですが…。あー、もう終盤だしいいやw

ハルマキくんの目的がそれだけだった場合、かなりの危険を犯して窓の外を見たとしても、もうそこには死体とプレートはありません。

先ほどの騒ぎで、1体の巨人がゲットしてしまい、夕飯のおかずになっちゃってますwww
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唐傘小僧(ダラダラ放浪中)
89. 唐傘小僧(ダラダラ放浪中)
2020/05/10 20:32
2d100
14
75
えーと、もしも、パスワードが、間違えたら、もう一回、窓を見て、’(梟の目)を発動したいなーと思っています。
多分、ダメですけど、、
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鏑矢
88. 鏑矢
2020/05/10 13:27
ーーー
おや、幸運、失敗w
では、大きな音には気をつけてw

ハルマキくんの説明については、ふたりとも???って顔をしております。

d100を2回振ってください。
(ふたりのアイデアロールです)

さて、質問のお答えですが、モノによる、という感じになってしまいます。具体的に何をしようと思ってますか?
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唐傘小僧(ダラダラ放浪中)
87. 唐傘小僧(ダラダラ放浪中)
2020/05/10 12:05
まず、幸運を
45<75    うわ〜
「えーと、、、死体の所に「661」みたいな、、、数字と、、、、なんか、隠れたけれど、0の上半分、半円を描いているように、、、見えた、、、」
説明下手です、すいません
あと、一つ質問、技能に失敗した時に、その場所が時間が経てば、もう一回、その場所で、同じ技能は使えますか?
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鏑矢
86. 鏑矢
2020/05/09 22:57
ーーー
あー、よかったですね。
気が付かれませんでしたw

そいつは、しばらく窓のそばを彷徨いて、壁を叩いたり(その度に、建物が揺れ、上から木屑がバラバラと降ってきたらします)してましたが、その頃には我に返ったナナちゃんが、チヒロちゃんの口を無理矢理塞いでなだめにかかってます。

幸運の判定をしてください。
成功すれば、永遠にも思える時間を身動ぎせずに過ごしていますと…。やがて、窓の外の圧迫感は少しだけ遠ざかっていきます。

失敗だと、巨人の探索から、執拗さは薄れますが、まだしばらくその辺りを彷徨いています。

成功の場合、よっぽどの大騒ぎや、狂気に陥った絶叫などがなければ、巨人が戻ってくる事はないでしょう。
失敗の場合だと、大きな物音(ハシゴを倒してしまうとか、棚を壊してしまうとか)、正気度判定の失敗による叫び声なんかで巨人の注意をひいてしまう可能性が残ります。

どちらにせよ、これからどうするのを決めてください。
ーーー
「それで、死体があったって言ってたけど?」
ーーー
多少落ち着くと、ナナちゃんが、この大騒ぎになる前の話ーーー上で、ハルマキくんが何を見たのかーーーを、聞き直してきます。
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唐傘小僧(ダラダラ放浪中)
85. 唐傘小僧(ダラダラ放浪中)
2020/05/09 21:44
1d100<=41
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鏑矢
84. 鏑矢
2020/05/09 21:40
ーーー
「すいません、、、ちょっと静かしてください」
では、ハルマキくんがそう囁きかけた瞬間、チヒロちゃんの口から悲鳴が迸(ほとばし)ります。それは、一瞬、辺りが静まったせいか、余計に際立って響き渡りました。

では、d100を。
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唐傘小僧(ダラダラ放浪中)
83. 唐傘小僧(ダラダラ放浪中)
2020/05/09 21:34
どうすれば、いいのか、、、分かりません←(⑨なので)

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鏑矢
82. 鏑矢
2020/05/09 21:31
ーーー
えー、それでいいですね?
ちなみに、彼女の目は恐怖によって見開かれており、同じように開かれた口からは、今まさに何かが溢れ出んばかひです。

戦闘になったら、多分、全滅ですw
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