教室3h#3

鏑矢
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登録日:2021/01/26 07:19最終更新日:2021/02/23 06:51

【経緯】
この曲は、なんだっけ。

ニ長調…。
管弦楽と、オーボエ、ファゴット…。

ホルンの独奏…。

ああ、そんなんじゃなくって…。
もっと、昔の…。

箒でチャンバラをして…。
廊下で、雑巾がけをしながら競走して…。

バケツをひっくり返して怒られて…。

ああ、そうか、この曲は…。

教室3h#2
https://trpgsession.click/thread-detail.php?c=commu158727547648&t=thre160880745971

教室3h#1
https://trpgsession.click/thread-detail.php?c=commu158727547648&t=thre160168978301

【探索者一覧】
学籍番号:52293473(ジント)
https://trpgsession.click/character-detail.php?c=160053446406IM037&s=IM037

学籍番号:84863580(タダミ)
https://trpgsession.click/character-detail.php?c=160768108204me1chan&s=me1chan

【舞台裏】
舞台裏_教室3h#1
https://trpgsession.click/thread-detail.php?c=commu158727547648&t=thre160168983870

【その他】
判定は、ダイスロール専用ルーム:おんせん脱衣所、で行ってください。そして、結果を…。

〉鏑矢さんのロール(d100) → 57 (57) 22:18:00

…例えば、こんな感じでコピペしていただければと思います。詳細は、以下のスレッド「判定について」を参照ください。
https://trpgsession.click/thread-detail.php?c=commu158727547648&t=thre158727817907

【机等の運搬について】
この教室にあるほとんどのものにはSIZと運搬に必要なラウンド数が決められており、一度に運べる大きさ、重さの目安になる。

運ぶものの合計が、探索者のSTRの半分以下(端数切り上げ)であれば、判定は不要だが、それより大きいものを運ぶ際には、探索者のSTRないし、DEXとの対抗判定が必要となる。

判定に成功した場合、運ぶもののなかで一番大きなものを運んだラウンド数で運搬が可能。
失敗した場合は、運ぶものすべてを普通に運んだ時と同様のラウンド数がかかる。

ひとつのもので探索者のSTRの半分(端数切り上げ)をこえているものを運ぶ場合は、対抗判定に失敗した場合、〈幸運〉ロールが必要になる。
〈幸運〉ロールに失敗した場合、イベント表(1d6)に進む。

また、探索者のSTRをこえているものを運ぶ場合は、対抗判定に失敗した場合、それは動かせなかったという事になる。

机:4(必要なラウンド2)
ロッカー:6(必要なラウンド3)
キャビネット:10(必要なラウンド5)
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コメント一覧

おいも
58. おいも
2021/02/11 14:55
ではカーテンを使ってファイルや資料を穴に落としていきます。
その次は壊れたキャビネットかな
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ノルトレフュー
57. ノルトレフュー
2021/02/11 08:43
自分の傷見て、マリーの傷見て、猫のマリー見ます。

======================
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鏑矢
56. 鏑矢
2021/02/09 21:52
>仁斗君
「いや、俺がやるよ。王妃様も辛いだろ。でも机抑えてくれるのは嬉しい。ありがとう」

「私は全然…。さっきまでは痛かったんだけど…」

マリーさんは、戸惑ったように言います。

>マリーさん
黒い触手に殴りつけられて、裂けた上着から伸びた彼女の腕からはさっきまで血が流れていた筈ですが、もう止まっているようです。

ひょっとしたら、直海君と仁斗君が血を止めようと頑張ったのが、やっと効いてきたのかも知れません。

>蛍光灯
ちなみに、蛍光灯に、メッセージのようなものはありません。

マリーさんが蛍光灯を受け取って穴に放り込み、仁斗君が机からおりた時には、曲はもうすぐ中盤です。

美しいホルンの旋律が鳴り響きます。

マリーさんがつられたようにハミングすると、猫のマリーさんが青白いスポットライトのような月光の下、踊るように跳ねました。

>直海君
直海君の行動が明確になったら、後方の棚、凹んだキャビネット、バラバラな書類やファイル、割れたガラスなどの処理等、先を進めます。
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ノルトレフュー
55. ノルトレフュー
2021/02/09 19:55
ノルトレフューさんのSIZ×5ロール(1d100<=70) → 成功 53 (53) 19:49:35 #DIy7L
よっしゃーーー!
カーテンはまだある。チョークは捨てた。机は今ある一つ。リュックは仁斗と直海が一つずつ持ってるからこれも捨てないといけないかな。
教室後ろにある棚は動きますか?

======================

「いや、俺がやるよ。王妃様も辛いだろ。でも机抑えてくれるのは嬉しい。ありがとう」
 多少ふらふらとしながら蛍光灯を外す。何かメッセージでも書いてないかな、と眺めてみた。
「ありがとう。じゃあ、残りのゴミをみんなで協力してさっさと捨てよう。時間がないし」
 そういって電灯を穴に入れる。
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鏑矢
54. 鏑矢
2021/02/09 18:33
>仁斗君
>ガラス
散らばったガラスはキャビネットのものですね。

>蛍光灯
明滅を続けた挙句、力尽きた蛍光灯は、まだ教室前方の天井にありますw

さて、机のSIZが4、仁斗君のSIZが14。
SIZの合計が20ないと届かない事にしていたんですが…。

椅子もなくなっちゃいましたし、このままだと詰みますねw

(いやまぁ、他に工夫の仕方はあるでしょうけど)

えーと…。

日本の小中高の教室は、ひと昔前まで3メートルの高さが義務付けられていたそうで、このセッションでの教室の大きさは、それを念頭にしております。

SIZ14だと、解釈にもよりますけど、180センチくらいのようです。
180センチの人が手を伸ばすと、250センチくらいになるそうです。

JIS規格で、大きい机でも高さは70センチ…。

…なんか、いけそうな気がしますねw

ちなみに、教卓は破壊されており、勿論、上に乗ったりは出来ませんw

では、判定してもらいましょうかw

仁斗君は、マリーさんに床のゴミの始末を頼んでましたが、仁斗君が机の上に乗って危なっかしく蛍光灯に手を伸ばし始めると、ため息を吐いて、なにやってんのよ、と呟いて、机を押さえてくれます。

この状態で、SIZか、DEXの5倍、あるいは〈機械修理〉の判定に成功したら、蛍光灯に手が届いたうえに、上手く外せた事にします。

失敗したら、再チャレンジしてください。

準備に2ラウンド、1回のチャレンジに2ラウンドかかります。

つまり、机の準備をして、それをマリーさんが押さえて、仁斗君が蛍光灯を外そうとする段階で、曲が始まってから20ラウンドが経過している事になります。

とりあえず、それで構わなければ、仁斗君は判定をどうぞ。

ちなみにファンブル振ったら、机の上から落ちます。
当然、ダメージが入ります。

ダメージはわずかですが、仁斗君にとっては生死の分かれ目になるかも知れませんw

フラフラしている仁斗君に、マリーさんは、私がやろうか?…って言ってきますw

>直海君
直海君が、もし、それを横目に壊れた教卓を穴に投げ込んでいるなら、それが完了するのが、21ラウンド目ですかね。

他になにかあれば、どうぞ。
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ノルトレフュー
53. ノルトレフュー
2021/02/09 16:00
蛍光灯はまだ天井にありますか?さっき散らばったガラスは窓か蛍光灯か聞いてないなそういえば。
天井にある場合、机に乗って届きそうかな?(SIZ14)
ダメな場合、教卓は上に乗れそうですか?

======================

「蛍光灯か!」
 天井を見る。
「その机ちょっと待ってくれ。今使うから。ただちんと、起きたばっかで悪いけど王妃様は散らばってる資料穴に捨てて。大急ぎだよ」
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鏑矢
52. 鏑矢
2021/02/09 16:02
>仁斗君
>〈聞き耳〉
コレ、前回の忌まわしき狩人の出現と同じで、ファンブルのペナルティなので、〈聞き耳〉は成功しない方がいいですw
(私はつまんないですがw)

そんな訳で、仁斗君は、マリーさんの傍らで、何かを聞いた気がしましたが、すぐそばで突然起こったでっかいくしゃみによってウヤムヤになってしまいましたw

「はっくちゅん!」

マリーさんの周りをウロウロしていた猫のマリーさんが、びっくりして飛び退きます。

次いで、マリーさんはくしゃみを連発します。

「な、何!?…あー、お前か!!」

彼女は、すぐそばに落ちてた書類をくしゃくしゃって丸めて猫のマリーさんに投げつけますw

>直海君
>〈幸運〉の成功
そして、そのケッタイなくしゃみを繰り返していたマリーさんが、鼻水をすすり上げた後、頭を振って、こう続けます。

「ねぇ、やっぱりもう点かない蛍光灯は、ゴミみたいだよ」

少し、奇妙な言い回しですが、マリーさんはそう言ってから、頭が痛い、っておでこを押さえています。

そんな訳で、このやり取りを含めますと、作業を開始してから8ラウンドほど経過して、壊れた教卓と、まだちゃんと使える机がひとつ残っている状態です。

今、曲が開始されてから、13ラウンド目かな?

あ、教卓を動かそうとして、失敗してるから、18ラウンドだ。

さて、これからどうしますか?
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おいも
51. おいも
2021/02/09 09:15
最初の机 目標値50
システム : おいもさんのロール(1d100) → 79 (79) 09:02:59 #bmLnA
失敗 4ラウンド

机椅子 目標値60
システム : おいもさんのロール(1d100) → 44 (44) 09:03:05 #Vmpna
成功 2ラウンド

5ラウンド目くらい幸運 目標値75
システム : おいもさんのロール(1d100) → 70 (70) 09:03:11 #dmrn7

教卓 目標値40
システム : おいもさんのロール(1d100) → 44 (44) 09:03:16 #kmRnF
失敗 動かせない!!

幸運 目標値75
システム : おいもさんのロール(1d100) → 32 (32) 09:03:21 #dmgnv

処理にもよりますが次は教卓と机は別々で持っていきます。せめて壊れた机と壊れてない机は一度に持って行きたい……
教卓は最後にします

========
「ふんぬぬぬ……」
一気に片付けてしまおうと思ったが予想外に重いぞこれ。自分の腕力に高望みしていた。帰ったら筋トレもっとしないといけない。
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ノルトレフュー
50. ノルトレフュー
2021/02/08 19:10
ノルトレフューさんの聞き耳ロール(1d100<=75)→ Cthulhu (1D100<=75) → 78 → 失敗 19:09:16 #kIR7n
これは本格的にだめかもしれない。

======================
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鏑矢
49. 鏑矢
2021/02/08 18:55
>〈応急手当〉ファンブル
自分にダメージでも気絶しちゃうもんねw
では、〈聞き耳〉をしてくださいw
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ノルトレフュー
48. ノルトレフュー
2021/02/08 13:00
ルーンクエストじゃないですかねw
CoCでは正規のルールにはないですね。
だから勘弁してくださいw

======================
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鏑矢
47. 鏑矢
2021/02/08 12:03
>〈応急手当〉
あれ、〈応急手当〉のファンブルって、ダメージ入んなかったっけ?w

それとも、それはルンクだったかな?w
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ノルトレフュー
46. ノルトレフュー
2021/02/08 08:50
ノルトレフューさんの応急手当ロール(1d100<=30) → 失敗 99 (99) 08:46:12 #oIL74
ノルトレフューさんの幸運ロール(1d100<=50) → 失敗 88 (88) 
幸運だめでしたー!マリーに対して応急手当てしてみたけどやっぱり駄目でした。
なんで手が滑って自分でも殴った?w
資料をカーテン使って雑にまとめて穴に捨てていきます。

======================
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鏑矢
45. 鏑矢
2021/02/08 07:43
>仁斗君
頭がクラクラ、体がズキズキするのを堪えて、仁斗君は黒板にライトの明かりを向けます。

黒板には、掃除の時間について書かれているだけで、それ以外の文字はありません。

直海君が気にしていた終わりの時間ですが、何かが書かれていて、それが黒板消しかなんかで消されている事は分かりますが、それがなんだったのかはもはや判別出来ません。

チョーク入れには、チョークが数本入っています。

ゴミといえば、これもゴミかも知れません。

直海君の作業はしばらく続くと思われますので、他になにかやる事があれば、どうぞ。

あ、黒板からは離れてしまいますが、キャビネットの上に乗せてあって、例の触手が飛び出して来た時に四散した書類、ファイルの類をかき集めて処分するのはけっこうかかりそうです。

掃除道具入れのようなロッカーのなかに、ほうきのひとつも入ってなかったのが残念ですねw

仁斗君も〈幸運〉をどうぞ。
やはり、色々とやり出してから5ラウンドほど経過した後、発生します。

ちなみに、直海君と同じ事なので、どちらかが成功すればいいです。

あと、大した事ではないですw
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鏑矢
44. 鏑矢
2021/02/08 07:32
>直海君
では、それぞれの判定をどうぞ。

最初の机をふたつ運ぶのに4ラウンドかけるなら、判定はいりませんが、一度に運ぶなら、直海君のSTR8と机ふたつの合計のSIZ8との対抗判定で、50%となります。
成功すれば2ラウンドで片付きますが、失敗した場合、4ラウンドかかります。

次の机と椅子は、直海君のSTR8と机と椅子のSIZの合計6との対抗判定で、60%です。
それぞれ、成功したら2ラウンドで処分出来ます。
失敗したら、3ラウンドかかります。

教卓のSIZは6です。
机と一緒に運ぼうとすると、SIZが10になり、直海君のSTRとの抵抗判定は、40%となります。
成功すれば、3ラウンドで処分できますが、失敗すると、動かす事が出来ません。

あと〈幸運〉の判定をお願いします。
失敗したら、1d6を。

それから、それとは別にもう一度〈幸運〉をお願いします。
こちらは、色々始めて5ラウンドくらいが経過した辺りで発生します。
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ノルトレフュー
43. ノルトレフュー
2021/02/07 23:44
では、黒板の文字が消えてるあたりをペンライト使って調べます。
もう黒板は文字とチョークだけかな?チョークの粉から何色が使われたとか……?

======================
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おいも
42. おいも
2021/02/07 23:14
幸運 目標値75
システム : おいもさんのロール(1d100) → 95 (95) 23:04:52 #2mtnB

地獄のイチタリタ再び
HP10→9

以下のような行動をしようと思います。
壊れた机を両手に一台ずつ持ってずるずる引きずって捨て(壊れた机3→1)、そのあと壊れてない机の上に椅子を乗せて運んでいくのを2回くりかえします(机3→1、椅子2→0)。
その後教卓の上に残りの机一台をのせ、これまたずるずる押して穴まで運びます(机1→0、教卓処理)。

机を引きずったりする時は、マリーさんや猫を轢かない方向から穴に向かいます。
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鏑矢
41. 鏑矢
2021/02/07 07:59
>直海君
ちなみに、机は蹴っても穴には落ちませんw

でも、まぁ、せっかくファンブル振ってくれたので、〈幸運〉かDEXの5倍に失敗したら、ダメージを1点食らっておいてくださいw

壊れてない机をいくつ、壊れた机をいくつ運んで、処分しますか?

机は6台ありますので、もし全部を普通の方法で運搬、処分するなら、12ラウンド(ひとつ2ラウンド)かかります。
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おいも
40. おいも
2021/02/06 22:37
壊れた机を穴に蹴ります
キック 目標値25(初期値)
システム : おいもさんのロール(1d100) → 99 (99) 22:31:57 #mm6nu
……?!

これはいいかげん行動をKPに言ってからダイス振れという啓示か?

懲りたので壊れてない机を組んで穴に捨てて、そのあと壊れた机を普通に持って行きます

ダイス振りすぎはいけない(戒め)
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鏑矢
39. 鏑矢
2021/02/06 17:17
>机
直海君がどの状態の机をいくつ処理するのか明確にしてくれたら、机も反映させまーす。
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