ルール系雑談
kangetsuアプリ紹介・ルール談義[web全体で公開] 2 | |
登録日:2020/05/07 20:37最終更新日:2020/05/07 20:37 |
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コメント一覧
20. Ququ | |
2020/07/15 18:30 |
キツネがいない(テングがいるのに)ので買わず。 コアで遊び尽くしてないからね! それよりも、ツイッターで出ていたエラッタを見てみましたが、リアクションについては見当たらず。 むむむ。
19. セス | |
2020/07/15 01:10 |
>Pathfinder 2e Advanced Player’s Guide >investigator, oracle, swashbuckler, and witch GunSringer系の謎のTech系?は、やはり、丸々別サプリ群になりそうですね! >aasimars, catfolk, changelings, dhampirs, duskwalkers, kobolds, orcs, tieflings, ratfolk, tengu こちらのPCs作成第5弾は、上記の10+3Lost Omens Character Guide=13種族分、 モンク+4新クラス=5 クラスで1レベルPC作成ですねw
18. kangetsu | |
2020/07/15 00:58 |
Adventure Players Guide で追加されるクラス investigator, oracle, swashbuckler, and witch 追加される種族 aasimars, catfolk, changelings, dhampirs, duskwalkers, kobolds, orcs, tieflings, ratfolk, tengu オーク・・・過去の経緯を見るとベルクゼンは囁きの大帝の同盟相手じゃなかったのかと思ったのですが、どうやらター・バフォンからの特使をぶ ち 殺し(アンデッドだけどね!w)、既にアンデッド軍と一戦交えていたもよう。 ということで、共通の敵を持った種族ということで、PC種族に格上げとなったのでしょう。
17. セス | |
2020/07/15 03:22 |
どうも、セスです。 PathFinder 2e系のマップ上でのルールの例説明(英語)、 Mount Cover Seatlh,Seek,Hide,Sneakなどなど隠れる/隠す系ほぼ全部入りの大作! なんかが良さげでした。 紹介のみですがw
16. セス | |
2020/07/11 01:30 |
どうも、セスです。 今月7月末日発売予定のthe Advanced Player’s Guideから 「コボルドPCs/NPCs参戦!」 https://paizo.com/community/blog/v5748dyo6shaf のようです! さてさてw
15. セス | |
2020/07/10 13:31 |
>1ラウンドにできるリアクション回数 GMセス時は既に書いてますが、 「1PC/NPC/Creatureが1ラウンドにできるリアクション回数は、 その所有している能力毎に許容しているリアクション回数まで (未定義/未記載なら最小の1回)」 としますね。
13. Ququ | |
2020/07/10 12:27 |
リアクションの件で。 「1ラウンドにできるリアクションは1回」のままだと、 Combat Refrexを取得したとき大いに困ると思います。 You are particularly swift at punishing foes who leave you openings. At the start of each of your turns when you regain your actions, you gain an additional reaction that can be used only to make an Attack of Opportunity. 追加のリアクションがあってもさ… なので、ラウンドあたりリアクション1回は、私がGMのときは、忘れることにしますね。 「リアクションは、持っているリアクション回数分できる。」 で行こうと思います。
12. セス | |
2020/07/09 17:15 |
どうも、セスです。 Agents of Edgewatch Player’s Guide Is Now Available! https://paizo.com/community/blog/v5748dyo6shag 俗称 星島=隕石島 the magnificent city of Absalomでの Adventure Pathで、 「Edgewatch=Absalom市警備隊?=city guards」 などのPCs/NPCsとして遊ぶブツとの事。 で、特徴は、 「やはり出た、 非殺特別ルール(走召糸色木亥火暴)」 You take no penalty to attack rolls for dealing nonlethal damage, and all types of damage you deal (whether from weapon attacks, spells, or even poisons) are nonlethal. You gain no bonuses or added benefits for making attacks using weapons with the nonlethal weapon trait. As usual for nonlethal damage, when you reduce a creature to 0 Hit Points using nonlethal damage, the creature falls unconscious instead of dying. で、コレは、 「セスがAD&D 1stの頃から採用している、 当前に無いとまずいルール」 なので、 「ここまで市販品で来るのに、 50年もんかかってんのか!(走召糸色木亥火暴)」 が素直な感想(大草原不可避) つーことで、 「この辺の警察系?好きな方々、 GMやってください!」 です。 でわでわ!
11. セス | |
2020/07/05 21:20 |
>誤記ではないかしら… はい、以下が問題部分全部ですが、 https://2e.aonprd.com/Rules.aspx?ID=442 ご認識の通り、 「誤記」 と言おうか、既にご指摘があるように、 「書き方悪い」 には同意しか無いです! まぁ、上に記載されている通り、 The GM determines whether you can use reactions before your first turn begins, depending on the situation in which the encounter happens. そのセッション時のGM裁定と言おうか、 「シナリオ毎の[EnCounter]内容」 ですね!
10. Ququ | |
2020/07/05 21:13 |
リアクション数が回復(1回)するタイミングと、 リアクションできるようになるタイミングが 別であることのメリットが分かりませんね。 誤記ではないかしら…
9. セス | |
2020/07/05 20:08 |
Reaction 問題! 別GM裁定サンプル Paizo社公式では既に2e正式版との混乱を避けるために、 削除済みのテストプレーログでは、 「You can use 1 reaction per round. の詳細として、 You can use 1 reaction which a character’s Ablility has per round」 とか記載されていて、つまり、 「リアクションを持つキャラクターの能力Ablilityは1R1回」 とか説明していて、例としては、 「盾をRaiseaShield◆してロングソードを持ったファイター1とかが、 1R内のそのファイター1の手番外で、 敵NPCの攻撃を盾受けリアクションして、 横を通過しようとした別の敵NPCを機会攻撃リアクションで斬る」 ということをやってましたw まぁ、たしかに、 盾受けは General Featでひとつの能力Ablility、 機会攻撃はFighter Class Featでひとつの能力Ablility なので、それでいいかなぁ(笑って感じで読んでました。 勿論、上の盾受けして機会攻撃したファイター1は、 その同一Rでもう一回、つまり2回目の盾受けや機会攻撃 リアクションはGMさんにさせてもらえませんでしたwww
8. kangetsu | |
2020/07/05 19:47 |
Reaction 問題! 昨日のセッションでトピックになった、1ラウンドに2回機会攻撃はできるのか? 問題をちょっと調べてみました。 CRB p.468 を読むと、各ユニットのTurn の初めに3つのActionsと1つのReaction を回復するので、自分のTurnが来る前に1回、来た後に1回機会攻撃はでき、1ラウンドに2回攻撃できるであろうと考えることが出来ます。 しかし一方でReaction の定義を読むと、p.472に「You can use 1 reaction per round.」と明記してあり、字面通り読むと、1ラウンドには1回しか機会攻撃はできないと読めますね。つまり、Reaction は回復しているのに、そのラウンドで1度使っていたら同じラウンド中は使えない、という判断です。 ・・・・・・たしかに、これはルールの書き方が悪いわ・・・と思いましたw 各GMの判断もあると思いますが、私がGMの場合には、「一度リアクションを使ったら、次の自分のターンが来てリアクションを回復させるまでは当然使えない」(=同じラウンド中でも、リアクションが残っている限り機会攻撃できるよ!)と裁定します。
7. Ququ | |
2020/05/24 15:34 |
シューニー、見せていただきました。 名探偵ホームズを思い出します…というか、それ以外出てこないけど。 温厚な種族で、大体が中立善、秩序善だそうだし、小型だし、マスコットキャラクターとしても 良い立場かもしれませんね。 犬同士のコミュニティも街にはあるかも。 流れ星銀みたいに犬種によって能力がだいぶ変わりそうではあるけどw
6. はうんど | |
2020/05/23 16:13 |
https://drive.google.com/open?id=1za4I_us6Gg3NFs6VMYCpVgJGwKDCCWdc https://drive.google.com/open?id=1tKAyY-oc3CXge1JG33WmJNF-UorWtbVa 犬種族元と機械直訳…GMが把握した後削除します…
5. セス | |
2020/05/21 19:11 |
>…弱すぎる… d20系ですが、 Book of Roguish Luck https://www.dmsguild.com/product/2162/Book-of-Roguish-Luck にある、 「Luck System」 が、この辺で、 「一番笑えるブツ」 だと言われてます<ある意味で強過ぎますがw PF系のヒーローポイントは、 「あくまで、 メイン料理にちょっとふりかける胡椒程度」 ですが、 >・ロールをする際に、2つのd20を振り、好きな方を選べる >・出目20になる >・ロールにプラス10のヒーローボーナス も利用選択に追加すると面白そうですね。 そして、勿論、 「NPCs敵もアンチヒーローポイントあり」 で(走召糸色木亥火暴)
4. Ququ | |
2020/05/21 12:33 |
ヒーローポイントについて 死亡を避けるのはともかく、振り直す方について …弱すぎる… ヒーローポイントの使い方については、ローカルルールが有ってもいいかな。 例えば、 ・ロールをする際に、2つのd20を振り、好きな方を選べる ・出目20になる ・ロールにプラス10のヒーローボーナス など 最高3点な割にしょぼいきがするので〜 どうでしょうか?
3. kangetsu | |
2020/05/09 13:06 |
つい気が向いたので、ダメージ期待値計算シートを作ってみた。 https://docs.google.com/spreadsheets/d/1C7jJjkSS23PNP3nR5qSOSaO5vWOHB0KUtzjtzOsohKA/edit?usp=sharing
2. kangetsu | |
2020/05/09 10:27 |
ジャイアント・ラットの攻撃が思った以上に脅威だったので、対AC18に対するダメージの期待値を計算してみました。 1回だけ攻撃・・・2.475点 2回攻撃・・・4.05点 3回攻撃・・・4.725点 移動・攻撃・攻撃で4点持っていかれるかと思うと、おろそかにではできないですね。 ちなみに、ゾンビ・ブルートの対AC18へのダメージ期待値は、 1回だけ攻撃・・・12.15点 (出目17以上、つまり20%でクリティカル) 2回攻撃・・・18.9点 ・・・・・・これは、事故って当然ですね・・・。 次回以降は、ある程度ダメージ期待値も計算した上で敵を選定します。 申し訳ないです。
1. kangetsu | |
2020/05/07 20:44 |
Last Omens Character Guide 追加種族: Hobgoblin, Leshies, Lizardfolk Advanced Player’s Guide (7月発売予定) 追加種族: aasimar, catfolk, changeling, dhampir, duskwalker, kobold, orc, tiefling, ratfolk, tengu. 追加クラス: investigator, oracle, swashbuckler, witch