ルール系雑談2
Ququアプリ紹介・ルール談義[web全体で公開] 2 | |
登録日:2021/11/16 19:57最終更新日:2021/11/16 19:57 |
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コメント一覧
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9. セス | |
2022/05/02 23:01 |
なかなか発売されないぁーと思っていたら・・・ やはりw PCs/NPCsでゴーストキャラやなんとかスケルトンキャラで 遊べるようにするために、出て無かったんですね! 流石、商業同人誌の鑑!!(走召糸色木亥火暴)
8. セス | |
2022/02/08 19:12 |
> メイガス、1eのもよく知らないのでピンとこないのですが、エン系魔法とか魔法剣な感じでしょうか? PathFinder 2eのメイガス1レベルでソロプレイ模擬戦したレベルですが、 準備している魔法を剣に乗せてダメージ増強や、魔法剣スタンス中では、 直近の魔法使用後の魔法剣攻撃ダメージに+1(直近で使用した魔法ダメージと 同じ属性またはスクール別ダメージ種別)などなどのクラス能力Ablilityがある、 「色々な魔法の使用と武器攻撃強化が、 微妙にコンビネイションしているクラス」 という感じでした。 (武器使用しているのでWeapom PonecyとかStriking Runeとかの、 いつもの定番強化もOK!って奴ですねwww)
6. セス | |
2021/12/10 10:37 |
[EnCounter]では、そのままInterAct◆ thieves’ tools ThieveryDC15でその回数です。 [DownTime]や[Exploration]などでは、そのシナリオやイベントごとに一回の時間を 1時間とか10分にして、まとめて一回のInterAct◆ thieves’ tools ThieveryDC15+回数 とかにしてます(失敗してリトライは次の一時間や10分へですねw)
5. kangetsu | |
2021/12/10 07:17 |
戦闘中とか、急ぎでない場合は、1回の判定ですませてしまいたいですね! 必要な成功数が増えれば増えるほど、その途中で出目1が出る確率も増え、煩わしくなりそうですね。 錠を壊す方向で考えたくなるw
4. Ququ | |
2021/12/09 06:43 |
盗賊スキル 鍵開けについて 前回のセッションでは、鍵開けに悩みました。「失敗したときに、再挑戦できるか?できるなら必要な時間は?」 別ゲームでは、どんどん間隔が長くなったりしました。PF2eでは… ル―ルの錠のデータでは、「貧弱なロックを開くにはDC 15 Thieveryチェックに2回成功することが必要で、(中略)優れたロックはDC40で6回の成功が必要です。」 と書かれていて、なんと冗長な!と思っていました。 オンラインセッションでは、1回の判定で済ませたいところです。 しかし、1回の鍵開けスキル判定で省略すると、鍵開けは2アクション必要なだけなので、1回あたり6秒未満で済んでしまいます。何度でもリトライしたくなります。 どうしたものか…そこで、元々の必要な成功回数は、必要な時間(リトライ間隔)と考えようと思いました。 また、DCも上げないと確率が合わないのですがその計算は複雑過ぎるのでオミットしよう…2回成功なら2ラウンド、6回成功なら6ラウンドかかったことにしようと思います。 再挑戦も同じだけかかります。
3. セス | |
2021/11/16 22:41 |
>①と②を合わせて、エルヴン・カーブ・ブレードが1ランクアップの1d10(s)として扱えることはありますかね? セスがGMならOKにして、NPCsオークさんたちのNPCsオーク神様たちの 好きなオーク武器とかもダメージダイズアップ!とかですねwww
2. kangetsu | |
2021/11/16 20:21 |
まず、Pathbuilder2e で作ってみると、やはりElven Curve Blade は1d8のまま。予想通り。 というのは、「Eleven Weapon Familiarity」の記述は「For the purpose of determining your proficiency, martial elf weapons are simple weapons (後略)」とあり、PCの習熟のためだけに、martial weapons が simple weapons に見なせると、限定される記述があるからです。 そして、Cleric Feat ”Deadly Simplicity” の要件は、「deity with a simple or unarmed attack favored weapon」で、Elven Curve Blade そのものは martial weapon なので、これに該当しないとの判断だと思います。
1. Ququ | |
2021/11/16 20:04 |
①エルフの種族特徴の「エルフ武器習熟」は、エルフと名の付くマーシャル武器が、シンプル武器扱いになります。 ②クラス・クレリックのウォープリーストの特徴で、信ずる神の推奨武器がシンプル武器なら、ダメージダイスが1ランクアップ。 ①と②を合わせて、エルヴン・カーブ・ブレードが1ランクアップの1d10(s)として扱えることはありますかね? ちなみにドワーフ用は、マーシャル武器が無いので不可…
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