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セスおしらせ[web全体で公開] 0 | |
登録日:2020/06/28 14:47最終更新日:2020/06/28 14:47 |
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49. セス | |
2022/10/21 21:32 |
BCDiceが3.7.0にバージョンアップ! https://github.com/bcdice/BCDice/releases/tag/v3.7.0 したけど、 「PathFinder 2eが無いのが・・・」 ですが、 「いい加減、PathFinder 2e Bot作成して、 最低攻撃ロールとセイビングスローの 大成功Critical Success 成功 失敗 大失敗Critical Failure の4段階とかの指定チャット判定振りはできる位」 にはですね・・・ すいませんw まだ仕事の関係でちょっと家には開発環境を立てて無いので・・・・
48. セス | |
2022/03/25 00:27 |
> 反映させて問題ないかと。 はい、Xzyeeさんの時もそうだったのですが、 AyDyee嬢も、以下のように整理しながら、 ポカが無いようにして、進めています。 1レベル https://seth.hatenadiary.jp/entry/2022/03/22/204127 2レベル https://seth.hatenadiary.jp/entry/2022/03/22/231655 3レベル https://seth.hatenadiary.jp/entry/2021/11/28/012037 4レベル https://seth.hatenadiary.jp/entry/2022/03/23/005610 現在、5レベルキャラシー弄り中ですwww 2022/03/25(金)追記 ここTRPGオンラインセッションSNSのAyDyee嬢を 5レベルに上げました。 もし問題などあればご指摘ください。 宜しくお願い申し上げます。
47. 現人虫 | |
2022/03/24 23:45 |
ああ。買い取り分はまだ反映させてないということなのですね。 初期3000gpで足りるとは思ったのですが、シートを見るにDEXが19だったので。 ミント+イネスは特に買い取りはしない(イネスが美術品を買い取るかもしれないくらい)とのことなので反映させて問題ないかと。
46. セス | |
2022/03/24 23:36 |
現人虫さん、何度もありがとうございます。 > 入手アイテムの買取をやめてAmulet of Mighty Fistsを購入するということですか? いいえ。 現状、以下のようなキャッシュフローとなってますw > 4409gpずつどうぞ。 > 価格は市価なので買取アイテムは売値=半額で買い取れば問題ないかと。 後から競合が出たらこちらが辞退するで、上の方式で 以下の獲得物をAyDyee嬢がよくよくキレキレwww=お山のお祓いwww してから再利用したいですw +1ブレーサーズ・オヴ・アーマー/1000 -500gp +1クローク・オヴ・レジスタンス/1000 -500/-1000gp ベルト・オヴ・インクレディブル・デクスタリティ+2/4000 -2000/-3000gp 足留め袋/50×2 -50/-3050gp 残高 4409-3050=1359gp 3レベル作成時分+3000gp初期費用 https://trpgsession.click/session-detail.php?s=159228626711kangetsu 1359+3000=4359gp +0 Agile Amulet of Mighty Fists -4000gp購入 https://aonprd.com/MagicWondrousDisplay.aspx?FinalName=Amulet%20of%20Mighty%20Fists2 Ring (up to two): 残高 359gp 359gpは、メイジ アーマーワンド購入用としてPCsパーティー共有金へ支払い予定。 最終残高0gp です、 宜しくお願い申し上げます。
45. 現人虫 | |
2022/03/24 23:30 |
と、入手アイテムの買取をやめてAmulet of Mighty Fistsを購入するということですか? リーンはスウォームベイン・クラスプを購入しましたけど、スウォームがそう連続して出るとは思えない(前に出たのは1章)ので急ぎませんから購入を取りやめて3000gpお貸ししましょうか? タルドール・ホースや山賊等の方でも収入はありそうですし、おいおい返してもらえればいいので。
44. セス | |
2022/03/24 22:51 |
GM kangetsuさん、迅速なGM裁定をありがとうございました。 色々と変に細かくて大変申し訳ありません。 > 厳密に言うと、+1 Amulet of Mighty Fists (4000GP) を購入し、 > +1 を強化ボーナスに使うのではなく、weapon special abilities > として使うということですよね。 > ルールで許可されている通り、OKです。 了解しました。 ゲーム的表記として、 +0 Agile Amulet of Mighty Fists(4000gp)を購入 として、AyDyee嬢のキャラクターシートへ反映いたします。 できたAyDyee嬢5レベルキャラクターシートに問題があれば、 ご指摘ください。 宜しくお願い申し上げます。
43. kangetsu | |
2022/03/24 22:47 |
厳密に言うと、+1 Amulet of Mighty Fists (4000GP) を購入し、+1 を強化ボーナスに使うのではなく、weapon special abilities として使うということですよね。 ルールで許可されている通り、OKです。
42. セス | |
2022/03/24 22:23 |
現人虫さん、どうもですw 本来的には武器持ちの可能性もあるので、 明示化としてセスが投稿すべき内容ですねw > 近接武器の特殊能力にAgile はい、XZYee嬢の時から、 「意識的に武器モンクでは無い、 素手モンクRP」 なので、適応する暇が無かった! というより、 「素手Unarmed AttackにAgileは無いですね・・・」 シリーズで、 「素手ダメージに+敏捷力修正値欲しい!www」 とかの流れもありましたが、 「それは、その時その時のブレイグルーブでの個別の話」 として、 「ここでは話題にして無い」 です。 > +0 Agile Amulet of Mighty Fistsであれば4000gpで購入でき、 > これを装備すればunarmed attackにDEXボーナスを足せるようになる ここでGM裁定のお願いですが、上がOKならば、 +0 Agile Amulet of Mighty Fistsであれば4000gpで購入 できるはずなので、購入して装備したいです。 上記のGM裁定を、宜しくお願い申し上げます。
41. 現人虫 | |
2022/03/24 21:13 |
>Pathfinder Society Field Guide 持っていますよー。 おお。了解です。 ではセスさんもご存じかもしれませんが近接武器の特殊能力にAgileというものがありまして。 https://www.aonprd.com/MagicWeaponsDisplay.aspx?ItemName=Agile Weapon Finesseを持つキャラクターはAgileの付いた武器で攻撃が命中した際にダメージにSTRボーナスではなくDEXボーナスを加算できます。これはWeapon Finesseで使用可能な武器にのみ有効です。 それでAmulet of Mighty Fistsにはそれがunarmed attackに付けられるものならmelee weaponの武器の特殊能力をつけることができるのでAgileを付ければunarmed attackのダメージに加算するのをSTRボーナスからDEXボーナスに変えられるわけです。 またAmulet of Mighty Fistsに特殊能力を付ける際には武器や防具に特殊能力を付ける場合と異なり、+1以上のボーナスは必要ありません。 ですから+0 Agile Amulet of Mighty Fistsであれば4000gpで購入でき、これを装備すればunarmed attackにDEXボーナスを足せるようになるわけです。 アンジー嬢のイメージや求めるスタイルがわかりませんが、ダメージを上げる手段としてこういうものもあるという次第で。
39. セス | |
2022/03/24 19:01 |
GM kangetsuさん、Combat Expertise&Crane Style&Fighting Defensivelyの 同時使用時のGM裁定をありがとうございました! > なので、① + ② で、Attack Bonus -4/ AC +5 で良いかと思います。 了解しました。 今後も単純加算方式にて問題?があればその都度に 確認を上げます。 今後とも、宜しくお願い申し上げます。
38. 現人虫 | |
2022/03/24 18:33 |
ちなみにKangetsuさんは Pathfinder #100: A Song of SilverもしくはPathfinder Society Field Guideをお持ちですか? 単にAgileがアンジー嬢向けかなと。
37. kangetsu | |
2022/03/24 18:10 |
① まず、5レベル アンチェインド・モンクのBABは+5です。 このため、Combat Expertise は Attack Bonus -2/ AC +2 となります。 このときのACへのボーナスは、Dodge Bonus。 ② そして、通常Fighting Defensively を使うと、Attack Bonus -4/ AC +2 となります。 ここで Crane Style を使うことで、F.Dのペナルティを軽減且つACにボーナスがつき、Attack Bonus -2/ AC +3 となります。 このときのACへのボーナスも、Dodge Bonus。 (Crane Styleでおまけで付いてくるのは、”Additional” Dodge Bonus) 「同名のボーナスは累積しない」という原則があるものの、「回避ボーナスは通常の他の種類のボーナスとは異なり、お互いに累積する。」(Feat のMobility より)ということだそうです。 なので、① + ② で、Attack Bonus -4/ AC +5 で良いかと思います。
36. セス | |
2022/03/24 16:36 |
GM kangetsuさん、UCMonkクラス能力AblilityのAC Bonusの ご確認とGM裁定をありがとうございました。 > 立ちすくみ時であっても、判断力ボーナス分もACに加算されます。 了解しました、Xyzeeさんの時からの漏れですがw そのようにキャラデータを修正します。 次に、No.28から30にあるように、 1 Combat Expertise5レベルの使用で-2/+2 2 Crane Style (Combat, Style)[UCMonk5:3rd Feat]とFighting Defensively(-4/+2)で-2/+3 の1と2の同時使用時は-4/+5の単純加算で良いでしょうか? GM裁定を、宜しくお願い申し上げます。
35. kangetsu | |
2022/03/24 14:35 |
UC Monk のACボーナスですね。 文章をよむ限りだと、「これらのACへのボーナス」は、「モンクは自分のACとCMDに【判断力】ボーナスを(もしあれば)加える」と「4レベルの時点で、モンクはACとCMDに+1のボーナスを得る。このボーナスは以降4モンク・レベル毎に1ずつ増加し(後略)」の2つを指していると思われます。 つまり、立ちすくみ時であっても、判断力ボーナス分もACに加算されます。
34. セス | |
2022/03/23 22:46 |
現人虫さん、続けていいご指摘をありがとうございました! > >These bonuses to AC apply even against touch attacks or when the monk is flat-footed. > > 「これらのボーナス」ですから5LVで+1される分だけではなく、判断力ボーナス分も立ちすくみであってもACに加算 > されると思うのですがどうでしょう? 確かに! よくUCMobkのクラス記載を見ると、 「判断力修正値がACに足されるUnarmed Defenseは敏捷力由来」 なんて記載は無くて、 「すべてAC Bonusのみの記載になっいます(走召糸色木亥火暴)」 ねwww ネットに良いサンブルになるUCMonkキャラシーが見つからないので、 なんともですが、 「ただルールにある記載内容だけを採用する方針」 ならば、 「UCMonkのクラス能力AblilityのAC Bonusは、 敏捷力由来などでは無く=そんな記載は無い、 ので、 ACに敏捷力修正値が足されなくても、 ACに判断力修正値と+0〜AC Bonusが足される」 としか読めないですねwwwww この辺もまとめて、GM裁定を待ちましょう!
33. 現人虫 | |
2022/03/23 22:39 |
>These bonuses to AC apply even against touch attacks or when the monk is flat-footed. 「これらのボーナス」ですから4LVで+1される分だけではなく、判断力ボーナス分も立ちすくみであってもACに加算されると思うのですがどうでしょう? >持ち物 以前購入したキュア・ライト・ウーンズのハーフチャージワンドを持っていますが、リーンが持っていてもしょうがないので共用アイテムに入れておきますね。 使うのはイネスかミントになると思いますので好きに持って行ってもらえれば。 >残金 300gp余りあるのでPTの為のアイテムを買う場合は言っていただければ。 前回話題にあがったレッサー・レストーションのハーフチャージワンド(パラディンの呪文リストには1LVであるので375gp)や、他にもあると思います。
32. セス | |
2022/03/23 21:48 |
現人虫さん、ご指摘をありがとうございました! 判断力修正値がACに足されるUnarmed Defenseは敏捷力由来ですが、 ただのAC Bonusは、 These bonuses to AC apply even against touch attacks or when the monk is flat-footed. とちゃんと書いてありましたね!<or when the monk is flat-footed. Unarmed Defenseの能力Ablilityに引きづられてましたwww まだ5レベルで初めて+1 AC Bonus(師匠のキャラシーでは抜けてましたwww)で、 flat-footed AC 11=10+1 AC Bonus[UCMonk4] でした。 再度、ありがとうございました! 今後とも、宜しくお願い申し上げます。
30. セス | |
2022/03/23 19:36 |
現人虫さん、ご指摘をありがとうございました! > Combat Expertise5レベルの使用で-2/+2 ですね! 両方ともに増える!が正解!! 知力13以上の前中キャラは久しぶりでwww > つまり-4/+5になるかと。 単純加算でOKか!ってQになりますね。 つまり、攻撃ロールペナよりAC+1お得!かどうかですね。 GM様、最終的なGM裁定を宜しくお願い申し上げます。