第1話 4

小慶美(シャオ・チンメイ)
小慶美(シャオ・チンメイ)スレッド本編[web全体で公開] 押されたいいね! 0
登録日:2020/08/03 18:43最終更新日:2020/08/03 18:43

GM:小慶美

フェロー:ウォラギネ
https://trpgsession.click/character-detail.php?c=158432014143xiaoqingmei&s=xiaoqingmei

イメリティア(PL:ロウブリ)
https://trpgsession.click/character-detail.php?c=159601788767Raven123&s=Raven123

ヴァナヘイム(PL:あるにゃん)
https://trpgsession.click/character-detail.php?c=159609186817nar114332&s=nar114332

シャーベット(PL:しょうゆ)
https://trpgsession.click/character-detail.php?c=159602691075showyou100&s=showyou100

ダニエル=カルバハル=クレイマン(PL:アイン)
https://trpgsession.click/character-detail.php?c=159614989221ein25652&s=ein25652

トルク(PL:朱朱)
https://trpgsession.click/character-detail.php?c=159617862079trpgyaritai4&s=trpgyaritai4

ミリア・E・ソリア(PL:旅人)
https://trpgsession.click/character-detail.php?c=159600308266kikyuu8t2sGo&s=kikyuu8t2sGo


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旅人
40. 旅人
2020/08/03 22:05
あぁ、ではミリアから動きますね。コールドレインぶっぱをしたくてしたくてたまらないのです。モヒカンが消火器をぶっぱするように。


ミリア「.....最初っから本気で往くわ!」

補助動作はなにもなく、主動作でコールドレインを行使します。

対象は前線にいるモヒカンたちですね。まぁ、モヒカンA,B,Cといった感じでしょうか。

「精神抵抗を抜けば実質パラライズミスト!(神聖魔法行使判定)」ロール(2d6+10)
→ SwordWorld2_5 : (2D6+10) → 7[1,6]+10 → 17 

よし。精神抵抗は抜けましたね。では、ダメージ算出を。範囲攻撃はダメージは個別!

「コールドレイン ダメージ算出 対象は順番にABCです」ロール(3 k10+10@10)
→ 1回目: SwordWorld2_5 : KeyNo.10c[10]+10 → 2D:[2,2]=4 → 1+10 → 11
→ 2回目: SwordWorld2_5 : KeyNo.10c[10]+10 → 2D:[2,6]=8 → 4+10 → 14
→ 3回目: SwordWorld2_5 : KeyNo.10c[10]+10 → 2D:[4,3]=7 → 3+10 → 13 

Aに11点ダメージ、Bに14点ダメージ、Cに13点ダメージですね。

追記
あっ、それと精神抵抗を抜きましたので当たった人は全員1R間回避-1です。

ミリア MP52/56→45/52
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小慶美(シャオ・チンメイ)
39. 小慶美(シャオ・チンメイ)
2020/08/03 21:58
一応陣営確認のために敵の配置とHPを

前線
賊A 回避:15 防護5 HP:52
賊B 回避:15 防護5 HP:52
賊C 回避:15 防護5 HP:52

後方
賊D 回避:15 防護5 HP:52
賊E 回避:15 防護5 HP:52
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しょうゆ
38. しょうゆ
2020/08/03 21:53
そうですね。私も後衛の支援ないし攻撃の後前衛がいいかなーって気はします。
(というか前に出られると爆発に巻き込むのでシャーベットは攻撃できなくなる() )
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あるにゃん(arthnyan)
37. あるにゃん(arthnyan)
2020/08/03 21:49
あ、GMからPC手番どうぞという宣言がw

事前準備は大丈夫そうだし……動ける人は動いちゃいます?
ワタシとしては、後衛組から動いてもらいたいですが、ほかの方はどーでしょーか?
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アイン
36. アイン
2020/08/03 21:48
自分は挑発攻撃で一人は釣るので、こちらにかばうを忘れずに撒いてくれればそれでいいので…
自分は攻撃役の人たちの最後らへんで動きます
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あるにゃん(arthnyan)
35. あるにゃん(arthnyan)
2020/08/03 21:43
今回は相手方、全員物理型みたいですし、シャーベットさんで焼き払ってから突撃もいいですなぁ。
抵抗抜ける自信があるなら、ブラントウェポンとかで封殺に走ってもいいですし……

色々と連携確認しながら動いていきましょー
あ、私は前衛組が動く前に、乱戦エリア突っ込んで、前衛組をかばってから、クラッシュファングBでも撒いてやりましょうか……物理バフ欲しい方がいるなら、ヴォ―パルウェポンB差し上げますが。
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旅人
34. 旅人
2020/08/03 21:41
では、整いましたので。

戦闘準備はこちらはありません。

では、魔物知識判定と先制判定を。

「魔物知識判定」ロール(2d6+7)
→ SwordWorld2_5 : (2D6+7) → 6[4,2]+7 → 13

「先制判定」ロール(2d6)
→ SwordWorld2_5 : (2D6) → 5[3,2] → 5

あぁ、いけない。まだ戦闘前の段階でしたね。とりあえず、ミリアは一番最初にコールドレインをぶっぱしたいと思いますね。
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旅人
33. 旅人
2020/08/03 21:37
おっと、戦闘へ進みましたか。ちょっと待ってくださいね。コールドレインをぶっぱして相手を回避-1にしますので。振っていない判定とかを振るのに時間が。
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しょうゆ
32. しょうゆ
2020/08/03 21:37
先制勝ってるんでしたら、乱戦入る前にファイアボールぶっぱしたいんですが大丈夫ですか?
それともバフった方がいいですかね。
……あ、事前準備は大丈夫です。杖抜くくらい?
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あるにゃん(arthnyan)
31. あるにゃん(arthnyan)
2020/08/03 21:37
あとはシャーベットさんとかミリアさんとかの事前準備の有無かな?

イメリティアさんは……リアル事情で反応ないからそこで反応待ち、になる?
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アイン
30. アイン
2020/08/03 21:38
それもそうですね…自身の手番で宣言しておきますか

お気遣いありがとうございます。

はーい、多分自分は前衛の中では最後の手番の方がいいかな?元気なやつを挑発したほうがいいですし…
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小慶美(シャオ・チンメイ)
29. 小慶美(シャオ・チンメイ)
2020/08/03 21:35
そうだ先制も抜けてますね
それでは1R目PCターンをお願いします

ウォラギネはフェローですが行動ダイス自体はGMが振りますけど、フェローなので座標はPCの誰かと同じになります
(連れてってあげてね)
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小慶美(シャオ・チンメイ)
28. 小慶美(シャオ・チンメイ)
2020/08/03 21:34
一個くらいでしたら判定巻き戻しで戦闘準備してオッケーですの

判定の結果は振った奴採用で

久しぶりの卓だそうですからその辺のブランクあるのはこちらもわかりますしな
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あるにゃん(arthnyan)
27. あるにゃん(arthnyan)
2020/08/03 21:34
先制判定、こっちが勝ってるから、先に動けますんで、その時に宣言すればいいかと >ガゼルフット

負けててもその類は事前に宣言できますしな…… >虫肌とか鹿足とか
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アイン
26. アイン
2020/08/03 21:32
…っとそうだった、手早い斬撃で命中判定+1される…
ガゼルフット、しておいた方がよかったのでしょうか…?
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あるにゃん(arthnyan)
25. あるにゃん(arthnyan)
2020/08/03 21:32
なるなる。
まもちきはほかの方にお任せ(セージ1+知力B1では程が知れるわいw

先制判定! ウォーリーダーは先制判定『だけ』は振れるのだ!(後聞き込み判定くらいだっけか

 あるにゃん(arthnyan)さんの「先制判定 ウォーリーダー ヴァナヘイム」ロール(2d6+3+3) → 15 (6,3)
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小慶美(シャオ・チンメイ)
24. 小慶美(シャオ・チンメイ)
2020/08/03 21:28
ジィプロフェシーなどは戦闘準備で使えることから多分先制の前に戦闘準備になるのかなと思いましてな

https://trpgsession.click/character-detail.php?c=159607656568xiaoqingmei&s=xiaoqingmei

シャーベットさんが知名度抜けたのでデータ開示
実質腕利きの傭兵クラスのヒャッハー敵です
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狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱
23. 狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱
2020/08/03 21:26
戦闘準備は多分なし。まもちだけいきます
ライダーまもち→ SwordWorld2_5 : (2D6+5+2) → 10[4,6]+5+2 → 17
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アイン
22. アイン
2020/08/03 21:25
戦闘準備は…今回はヴァナヘイムさんがいますし、コイツ等程度なら錬技を使うにはもったいないですね
戦闘準備は今回はしません、先制判定します

「先制判定」ロール(2d+6)
→ SwordWorld2_5 : (2D6+6) → 8[3,5]+6 → 14
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しょうゆ
21. しょうゆ
2020/08/03 21:25
魔物知識:平目
システム : シャーベットさんのロール(2d6)
→ SwordWorld2_5 : (2D6) → 8[3,5] → 8 21:22:37

先制:2d6+6
システム : シャーベットさんのロール(2d6+6)
→ SwordWorld2_5 : (2D6+6) → 4[1,3]+6 → 10 

うーんこの
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