第1話 5
小慶美(シャオ・チンメイ)本編[web全体で公開] 1 | |
登録日:2020/08/04 12:51最終更新日:2020/08/04 12:51 |
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コメント一覧
100. 狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱 | |
2020/08/05 19:56 |
ぎにゃー魔法ー!? ていこう→ SwordWorld2_5 : (2D6+7) → 6[2,4]+7 → 13 しっぱい! 満額16点からフィルプロ1引いて15点くらい HP34/49 MP3/15
98. 小慶美(シャオ・チンメイ) | |
2020/08/05 19:45 |
うーむ割と捌かれた では神官は推定ダメージディーラーなトルクさんに【フォース】 GMの「3以下でヴァナヘイムさんに入る」ロール(1d) → SwordWorld2_5 : (1D6) → 4 トルクさんは精神抵抗目標17を GMのロール(k10+10@10) → SwordWorld2_5 : KeyNo.10c[10]+10 → 2D:[4,6 2,1]=10,3 → 5,1+10 → 1回転 → 16 抵抗していたら8点、失敗だったら16点 前線 賊A 回避:12 防護5 HP:-8(撃沈) 賊B 回避:12 防護5 HP:10 賊C 回避:12 防護5 HP:10 賊D 回避:12 防護5 HP:10 賊E 回避:12 防護5 HP:22 後方 神官 回避15 防護5 HP:88 MP:47 処理が終わったら2R表になります
97. あるにゃん(arthnyan) | |
2020/08/05 19:38 |
お、こっちに来るかー…・・ダニエルさん頑張って避けて―(汗 あるにゃん(arthnyan)さんの「6ゾロ出たらワンチャン」ロール(2d6) → 11 (6,5) おのれ、妖怪ぃ! 達成値は16! ……あれ、そちらの命中15? 17点カットなので、8点と6点で14点もらい。 ヴァナヘイム「その程度で……私は、倒せ、ない!」(トルクとバイクへの攻撃を受け止めつつ、自分にやってきた山賊の攻撃を打ち払う ※援護防御*2 ⇒踏み込みが足りん! HP 22/36 MP 4/10 防護点17(13+2+2)
96. アイン | |
2020/08/05 19:38 |
そういうのもあったな…でも過ぎたものは仕方なし、っと! 「回避!(+錬技)」ロール(2d+11+1>=16) → SwordWorld2_5 : (2D6+11+1>=16) → 6[1,5]+11+1 → 18 → 成功
95. 小慶美(シャオ・チンメイ) | |
2020/08/05 19:30 |
では敵の行動を先に宣言しておきますかの まず前衛のモヒカンは トルクさん、バイク、ダニエルさん、ヴァナヘイムさんに一回ずつ全力攻撃 GMの「敵の全力攻撃」ロール(4 2d+10+4) → 1回目: SwordWorld2_5 : (2D6+10+4) → 11[6,5]+10+4 → 25 トルクさん(ヴァナさんかばい) → 2回目: SwordWorld2_5 : (2D6+10+4) → 9[3,6]+10+4 → 23 バイク(ヴァナさんかばい) → 3回目: SwordWorld2_5 : (2D6+10+4) → 4[2,2]+10+4 → 18 ダニエルさん → 4回目: SwordWorld2_5 : (2D6+10+4) → 10[4,6]+10+4 → 24 ヴァナヘイムさん 神官の動きはこちらの処理が終わってからにしますの
94. 小慶美(シャオ・チンメイ) | |
2020/08/05 19:13 |
前線 賊A 回避:14 防護5 HP:-8(撃沈) 賊B 回避:14 防護5 HP:22 賊C 回避:14 防護5 HP:22 賊D 回避:14 防護5 HP:22 賊E 回避:14 防護5 HP:22 後方 神官 回避15 防護5 HP:88 MP:51 ダニエルさん人間ならば運命変転もあるのではとなったGMである PCはこれで全員かな? ウォラギネの行動いくよ ウォラギネさんの「フェロー行動」ロール(1d) → SwordWorld2_5 : (1D6) → 6 飛行して【キャッツアイ】を使って【薙ぎ払い】(近接攻撃) 対象はBCD 達成値19で命中 MP@12 ウォラギネさんのロール(k48+13-3@10) → SwordWorld2_5 : KeyNo.48c[10]+10 → 2D:[1,4]=5 → 7+10 → 17 前線 賊A 回避:14 防護5 HP:-8(撃沈) 賊B 回避:14 防護5 HP:10 賊C 回避:14 防護5 HP:10 賊D 回避:14 防護5 HP:10 賊E 回避:14 防護5 HP:22 後方 神官 回避15 防護5 HP:88 MP:51
92. あるにゃん(arthnyan) | |
2020/08/05 18:25 |
…・・・そっちに攻撃が集中しないことを祈るね(滝汗 では行動開始! 通常移動で、乱戦エリア突入! ブッピガン、ブッピガン 補助動作で、ビートルスキン起動!(MP-3) 防護点+2 補助動作で、ヴォ―パルウェポンBをダニエルに。次は頑張れ~頑張れ~ 補助動作で、鼓砲『神速の構え』宣言。受け取ったら、通常移動+5mやー 補助動作で、〈かばうⅠ〉〈ガーディアンⅠ〉を宣言。トルクちゃん2回とバイク1回ですかね。 前言翻して申し訳ないけど、トルクちゃん集中砲火食らってKOだとバイクも機能停止することに気づいた……(汗 主動作で、ウォールベース展開! 防護点+2 ヴァナヘイム「……どんまい」 >ダニエルにサムズアップ ヴァナヘイム「さぁ……私を倒せるものなら、倒して、みろ。倒せなかったら、お前たちの忠誠? 力? なんて、その程度のものだ」(ずしんと、まさしく城壁に近い盾を構えつつ >GMへ 神官が乱戦エリアに射撃魔法を打つ際は、1d6振ってください(アイソアーマスク) 3以下だと、ヴァナヘイムにターゲットが移ります☆ HP 36/36 MP4/10 魔香草自前で持ってないの(´・ω・`)
90. あるにゃん(arthnyan) | |
2020/08/05 18:14 |
シャーベットさんのコンジャラーでも回復できるよ。アースヒールと……レイジングアースは使えるんでしたっけかね。 それとリペアテープがあれば、回復できますし……お金かかるけど(目そらし 3回かばうで、バイク重点だと、トルクちゃんかダニエルさん1回しかかばえないけど、どっちかばった方がいいかな。 回避さがったトルクちゃんの方? 追記:ごじってーん
89. アイン | |
2020/08/05 18:12 |
私も動きますか。 補助動作でガゼルフット行使 MP12→9 回避11→12 クリティカルレイBも行使! 金B19→18 一回だけ威力出目上昇+1 主動作で挑発攻撃宣言!対象は賊E! 「命中判定」ロール(2d+10>15) → SwordWorld2_5 : (2D6+10>15) → 2[1,1]+10 → 12 → 自動的失敗 ヘアッ?!!
88. 旅人 | |
2020/08/05 18:09 |
そうですね。魔動機なので神聖魔法などでは回復できませんね。ですが、ヒールスプレーでは回復できますね。 一応、ミリアはヒールスプレーを持っていますのでこちらで回復することはできますが、Bで3点、Aで10点ですから燃費はよくなく、あまりダメージは食らいたくないですよね。
87. 狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱 | |
2020/08/05 17:59 |
全員30点ダメージとかこわぁ… あ、かばう対象は、もし重点してもらえるのなら、即時回復できないバイクの方を優先していただけると嬉しいです。 こいつポーションでも神聖魔法でも回復できなかった気がする… とりあえず、動き出しますね >トルク 移動、【キャッツアイ】【マッスルベアー】【全力攻撃】【チャージ】で賊Aを狙います めいちゅう→ SwordWorld2_5 : (2D6+10) → 9[5,4]+10 → 19 命中! ダメ→ SwordWorld2_5 : KeyNo.20c[10]+19 → 2D:[3,6]=9 → 7+19 → 26 >バイク 通常攻撃!対象は賊A めいちゅう→ SwordWorld2_5 : (2D6+9) → 10[6,4]+9 → 19 命中! ダメ→ SwordWorld2_5 : (2D6+8) → 6[5,1]+8 → 14 計、防護点ひいて21点と9点のダメージで、賊Aに合計30点あたえます
86. あるにゃん(arthnyan) | |
2020/08/05 17:41 |
ほいでは、前衛組も動きましょーか。 ヴァナちゃんは3回かばうつもり満々だけど、それぞれ1回ずつ『トルク、トルクのバイク、ダニエル』でいいかな? それとも、トルク2回、ダニエル1回 とか誰かを重点的に守ったほうがいいかな? 個人的には、トルクちゃんが回避さがるから守ったほうがいいかな……? とは思うけども。 希望があれば、そっちに従いまーす
83. 小慶美(シャオ・チンメイ) | |
2020/08/05 17:33 |
前線 賊A 回避:14 防護5 HP:22 賊B 回避:14 防護5 HP:22 賊C 回避:14 防護5 HP:22 賊D 回避:14 防護5 HP:22 賊E 回避:14 防護5 HP:22 後方 神官 回避15 防護5 HP:88 MP:51 やっぱこのパーティー範囲火力がえぐいなぁ
82. 小慶美(シャオ・チンメイ) | |
2020/08/05 17:32 |
前線 賊A 回避:14 防護5 HP:37 賊B 回避:14 防護5 HP:37 賊C 回避:14 防護5 HP:37 賊D 回避:14 防護5 HP:37 賊E 回避:14 防護5 HP:37 後方 神官 回避15 防護5 HP:88 MP:51
81. しょうゆ | |
2020/08/05 17:31 |
ではシャーベットも動きます。回復される前に1人でも落としておきたい……。 主動作でファイアボールを行使。 対象、前衛全員。 魔法行使判定:しょうゆさんのロール(2d6+10) → SwordWorld2_5 : (2D6+10) → 5[4,1]+10 → 15 ギリギリ抜いた!威力行きます。 シャーベットさんのロール(k20+10@10) → SwordWorld2_5 : KeyNo.20c[10]+10 → 2D:[4,3]=7 → 5+10 → 15 モヒカン前衛に15点ダメージです。 MP40→32