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小慶美(シャオ・チンメイ)
小慶美(シャオ・チンメイ)スレッド成長記録[web全体で公開] 押されたいいね! 1
登録日:2020/08/06 21:48最終更新日:2020/08/06 21:48

本編の各話報酬と成長報告をする所
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コメント一覧

小慶美(シャオ・チンメイ)
30. 小慶美(シャオ・チンメイ)
2022/04/13 19:30
あ、ミリアさんのキャラシ 今回の名誉点が記載されてないですな

21点の名誉点を手に入れたのでそちらも記載していただけると
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旅人
29. 旅人
2022/04/13 06:48
成長報告ですー!
成長三回は、俊敏度、精神、知力を一つずつ上昇させましたー。

技能は、フェアテを4から6にしましてこれによってレベル7妖精を召喚できるようにして、色々なことに手を出すことに、、、。契約属性等は後ほど詳しく決めますね。
そして、ついでの如くセージを5に!!!

...まだセージで習得する言語等は決めていないので、これも後ほど...

あっ、購入品につきましてはセービングマントの購入を目指してますので、大きな買い物はしないと思いますー。あっても、消耗品等なので、こちらものちほどにー!
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アイン
28. アイン
2022/04/15 16:03
成長報告

能力値は敏捷と生命*2。スマルティエの効果も合わさってボーナスブレイク。

技能はスカウトとレンジャーが5→6に。フェンサーも上げたいから残り2000は温存。
…ドラゴン語は誰かが喋れるなら……

お買い物はカードの補充と魔符の購入くらい?ここも買いたいものがあるので貯金で。

*追記
南北両端は寒いと聞いたので、防寒着を追加購入。
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あるにゃん(arthnyan)
27. あるにゃん(arthnyan)
2022/04/12 14:33
成長報告(第3話1部のリザルト)

能力値の成長は生命、敏捷、精神。器用と生命でボーナスブレイクの選択肢だったが少しでもHPを盛るために生命をチョイス。

技能はファイター7→8 セージ1→2 エンハンサー1→2 ファイター9を目指すためにコツコツレベルアップ(ガーディアンⅡ更新とディフェンススタンス取得予定のため。技能方面は恐らく9で完成?(あとは達人とか頑強周りとか) )
セージでは、ドラゴン語を習得。次にお会いするのドラゴンっぽいしね‥‥‥
エンハンサーでは、ストロングブラッドを習得。ピンポイントなだけにダメカット率が高いですな(炎/水・氷限定)

お買い物は魔符+1を両方3枚ずつ購入。防具方面の更新もあるので少しずつ貯蓄‥‥‥!(トータルリフレクターと銀鱗の煌楯@名誉点20)

石人の耳飾りも考えましたがお高いのと、器用や敏捷周りを下げ過ぎるのが怖いので見送りました(めそらし

一足先に8になりましたが、おそらく抵抗方面が跳ね上がるくらいなので大丈夫かなー……と(滝汗

現状の成長としては以上ですー
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小慶美(シャオ・チンメイ)
26. 小慶美(シャオ・チンメイ)
2022/04/12 13:40
GMした人の担当PCはその回任意に成長を割り振れる、このハウスルールを初めて適用するのでドキドキしてますどうも私です
ウォラギネの成長報告を致します

能力値の成長は器用(19→20)、生命(26→27)、精神(17→18)で精神がボーナスブレイクしました
技能はファイターを7、スカウトを6に。ファイターを7にしたので《タフネス》でHPが大幅に増強されました
覚えた戦闘特技は《斬り返しⅠ》、運用する際は自分が完全PLになった時だと思いますハイ
お買い物は特に考えてません(フェローだもん、ほぼ装備反映されないもん)。確認したら貯金が3万を突破しました本当どうしようこれ
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小慶美(シャオ・チンメイ)
25. 小慶美(シャオ・チンメイ)
2022/04/12 11:22
第3話(慶)第一部 『緑の騎士の遺産はいずこ』
【本セッションの報酬】
*経験点
セッション成功=1000
魔物討伐=160

ほこらを大事にした=30
竜の爪痕を看破した=50
隠し部屋を発見した=70
手記を研究者に託した=50
鍵の手掛かりを入手した=200
実はこのキャンペーン一周年迎えてたぜ記念=2000
GMからの誕生日プレゼント(一年経過してるならPL全員一回は誕生日迎えてるよね)=1500

合計:5060点(+1ゾロ分)

*報酬金額
今回の成功報酬=5000

戦利品
トレジャードロップ10点
 ⇒軽業のブーツ(ダニエルさんが受け取る)

魔力を帯びた石(250/金A)
ミスリル(2600/金S)

トレジャードロップ15点
 ⇒クーゼ(5250)
  エクセレントレイピア(2290)
  ウォーターバルーン(売るなら200 一旦保留)

……(ウォーターバルーンは保留と想定して)1731が四人、1733が二人

合計
6731G四人 6733G二人
※ウォラギネは5000Gのみ

名誉点:21点

成長:3回


エンディングはもう少しございますが、リザルトの方は確定されたので先に報告だけさせていただきます
実際の成長とかはエンディングを迎えてからでお願いします
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小慶美(シャオ・チンメイ)
24. 小慶美(シャオ・チンメイ)
2021/02/26 13:39
あ
トルクさんのキャラシ。戦闘特技7のところも『武器習熟Aソード』になってるから、追加ダメージの所計算違う数字になってますやで
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ロウブリ
23. ロウブリ
2021/02/26 12:32
ロウブリ - 今日 12:31
gr5 [3,3]->(筋力) | [4,1]->(生命力 or 器用度) | [2,4]->(敏捷度 or 生命力) | [3,6]->(筋力 or 精神力) | [6,6]->(精神力)
筋力器用生命筋力精神
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ロウブリ
22. ロウブリ
2021/02/25 18:43
神紀文明とドラゴンの会話ですな。
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旅人
21. 旅人
2021/02/25 18:32
おっと、書いていませんでしたね。ミリアは神紀文明語(読文)です。
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小慶美(シャオ・チンメイ)
20. 小慶美(シャオ・チンメイ)
2021/02/25 18:28
セージ伸ばした皆さん>
言語は何を取得したのでしょう? ・v・)
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ロウブリ
19. ロウブリ
2021/02/25 18:22
遅れてすみませんでした。
神官5>6戦士5>6賢者2>4になり申した。
お金は魔法の鎧化とかに使う予定です。
それと使用してるダイスボットの調子がなんか悪いので、成長は後回しです。
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旅人
18. 旅人
2021/01/02 23:12
少しばかり遅くなってしまいましたが、成長報告です!
技能は神官6→7 学者3→4 で残りの経験値は次回でフェアテ5にするために残しておきます。
成長は器用×1敏捷×1知力×2精神×1といった感じで、聖印を専用化することにより実質的に知力がB5となりました!いぇい!魔力は12!最高!

新特技はクリティカルキャストです。武器習熟A/スタッフでマナスタッフでも良いと思ったのですがね。判定は1点でも欲しいところですから。でも、クリティカルキャストが欲しかった!シンプルに回したかったのです!

クリティカルキャストに合わせて、女神のヴェールを購入しました。ものすごく高かったですね。いやぁ、大金をもらえて最高でした!
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アイン
17. アイン
2021/01/02 13:34
…思い出したので相談したいのですけど。
大会の賞品に、お米もありましたよね?
これ、どうしましょう?
ダニエルさんの場合…
ダニエル「せっかくあの人がくれたわけですし、できれば換金せずにしっかり食べたいですよね…でもこの量を一人で食べるのは……」
ダニエル「…そうだ!お米は、私たちが住んでいる館のものにしましょう!そうすれば皆さんも遠慮せずにお米を食べられますし、食費もある程度は浮きますよね!」
…って言いだすでしょうね……
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狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱
16. 狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱
2021/01/02 10:21
成長報告ー
大きい方をいただきまして、能力値は器用、知力2回、精神力、それと敏捷が成長しましたー
技能はファイターを7レベルに、武器習熟A/ソードを取得。
お金はいっぱいもらえたので、ドントレンシアの堅忍鎧を取得しましたー
バイク用になんか買おうと思ったけれども、それよりはレベル7バイク買うまで待機しておこうかなとか…
以上ですー
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アイン
15. アイン
2021/01/02 15:17
…訂正致します。
タートルシェルをアビス強化しようと思ってましたが……やめました。後からでもできると思ったので。
それよりも。回避特化として重要なものを(見逃してたので)用意しようと思いまして。
そう。勇者の証ですよ!
なんか敏捷度が伸び悩んでいるので、早い所これを買っておこうかと思います。はい。
CPでまだまだシナリオがあると思いますので、ここからドンドン伸ばしていこうと思います!

首に付けようかと思うので、ラル=ウェイネの効果が消えます。なので宝飾品は全部売ろうかと思います。
能力値成長も変えます。
精神力+3→+1
筋力+1→+2
生命力+1
あとはエンハンサーレベルアップをやめて、経験点の温存をしようかと思います。フェンサーのレベルアップもありますし…
買い物はスマルティエの聴音器を追加で購入します。
変更点はこんな所でしょうか。
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あるにゃん(arthnyan)
14. あるにゃん(arthnyan)
2021/01/01 22:14
成長報告をば。

今回からGM回の時は、自分のPCの能力値成長が任意という事になったので決めてきました。
5回成長する中、敏捷1回 精神4回 上げさせてもらいました。両方ともブレイクですね、やったぜ。

技能成長はウォーリーダーを3⇒6へ。相変わらず、戦闘以外の判定はぽんこつな模様。
生命抵抗を代償に、精神抵抗が上がる鼓砲、強靭なる丈陣Ⅱ:安静
近接・射撃攻撃の命中を+1し、物理打点を+1する鼓砲、怒涛の攻陣Ⅲ:旋刃
上記の効果に、覚醒効果で命中判定に後出しで+2できる鼓砲、怒涛の攻陣Ⅳ:輝斬 
を習得しました。

また、ルキスラ銀鱗隊護警術(ザルツ博物誌より、かばう特化流派)に入門(入隊)。
流派特技である、銀鱗の誓い(単体対象の特殊能力(抵抗判定が発生するもの)を、代わりに引き受ける効果)を習得。
発動条件である、流派装備の銀鱗の盾を購入しました。

グレートウォールと入れ替えるために、ウェポンホルダー改を購入。サバイバルコートと入れ替え。
下がった防護点を補うために、その他枠の、敏捷の指輪を外してアルケミ―キットを移行。空いた腰枠にブラックベルトを装備。
これにより、最大防護点21(ビートルスキン発動&グレートウォール+ウォールベース時)となりました。

多少経験点とお金が余りましたが、ファイターの更なるレベルアップと、他の盾の購入などを考えているため、貯蓄です。
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しょうゆ
13. しょうゆ
2021/01/01 23:05
おお、高い方が余っている……いただきます、ありがとうございます。
幕間で飲み物でも奢ります(お

成長は、まず経験点6070(1ゾロ1回)で
ソーサラーをレベル7に
コンジャラーをレベル5に
セージをレベル2にアップ。
そして魔法制御取得。
ファイアボールの時間だああああ!!(カーンカーン)

また、名誉点100で冒険者ランクをブローソードに。
加えて、元々持ってたスカウト用ツールを専用化。

成長5回は
シャーベットさんのロール(gr5)
→ SwordWorld2_5 : [2,1]->(敏捷度 or 器用度) | [5,4]->(知力 or 生命力) | [2,2]->(敏捷度) | [2,3]->(敏捷度 or 筋力) | [5,3]->(知力 or 筋力)

敏捷、知力、敏捷、敏捷、知力で。
ついに知力Bが4に。長かった……。
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アイン
12. アイン
2021/01/01 18:35
こちらも少ない方を…先に取られたので多い方を貰いますね

アインさんのロール(gr5)
→ SwordWorld2_5 : [6,3]->(精神力 or 筋力) | [3,6]->(筋力 or 精神力) | [6,4]->(精神力 or 生命力) | [6,2]->(精神力 or 敏捷度) | [3,3]->(筋力)

敏捷度+1、筋力+1、精神力+3。これで精神抵抗は上がらないが最大MPが18に。

さて成長。今回は豊作ですよ…
まず技能は、フェンサーが7、スカウトが5、エンハンサーが2にアップ。特技《防具習熟S/盾》《トレジャーハント》、練技《キャッツアイ》習得。
盾Sが装備できるようになったので、念願の、タートルシェルを手に入れられる!
更に、アビスシャードを取っておいたので、そこからアビス強化ができるぞ!カース表とかは、幕間で作る時に決めようかと思います。
買い物はカードの補充や、ダガーを幾つか買おうと思います。
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小慶美(シャオ・チンメイ)
11. 小慶美(シャオ・チンメイ)
2021/01/01 17:31
報酬は少ない方の額をもらいますの

ウォラギネさんのロール(gr) ※かけらダイス振った時実は一回だけ成長ダイス振ってました
→ SwordWorld2_5 : [6,2]->(精神力 or 敏捷度)
ウォラギネさんのロール(gr4)
→ SwordWorld2_5 : [1,5]->(器用度 or 知力) | [2,6]->(敏捷度 or 精神力) | [1,1]->(器用度) | [3,3]->(筋力)

器用+2(17→19)
筋力+1(29→30)
精神+2(15→17)

予想の遥か斜め上の報酬をもらって軽く動揺していますごきげんよう
技能成長についてはファイターとフィジカルマスターが6に、スカウトを5にして余った経験点でエンハンサーを2に上げました
それによって戦闘特技《トレジャーハント》を習得し、戦利品判定にボーナスがつきます
フィジカルマスターで得た魔装は【魔剣+1】と【魔剣ランク上昇S】、これにより魔剣はコルセスカに更新されました。魔剣+1になってるので追加ダメージも上昇してる上、【マッスルベアー】も習得したことから威力55の追加ダメージ17というヘンテコ火力の出来上がりです

買い物は破壊した指輪と腕輪を補填したぐらいです
武器にお金をかけなくて済むってのが、ドレイクナイトの強みですねぇ

それから名誉点100を冒険者ランクに投下してブロードソード級に就任、疑似的な「例外的存在」を取得してみました
名乗る二つ名は“戦竜の弾丸”、父の二つ名を継承したのと自分の立場(弾丸)と認識するためにこんな感じです
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