成長相談所 1
小慶美(シャオ・チンメイ)成長記録[web全体で公開] 1 | |
登録日:2020/08/06 22:21最終更新日:2020/08/10 19:15 |
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コメント一覧
18. 旅人 | |
2020/08/10 19:51 |
あぁ、ありがとうございます。では、回避は平気そうですかね。フェアリーテイマーをレベル4にしたいと思います。回避-1するだけでもかなり強いのですが、やっぱり手段を豊富にしたいかなと思いまして。4にすることによってサモンフェアリーⅡを覚えますから。
17. あるにゃん(arthnyan) | |
2020/08/10 19:34 |
スーツアーマー着込んでるのに命中上なんだな、私……(器用―6=命中―1) とはいえ、予算整ったら、スピア1H+戦旗槍に変更する予定なので、あてにしないでくださーい(五体投地
16. 小慶美(シャオ・チンメイ) | |
2020/08/10 19:21 |
今いる前衛の命中基準値をメモ 参考になれば幸いです ウォラギネ:7(猫目+飛行を使うと9) イメリティア:8 ヴァナヘイム:11 ダニエル:10 トルク:9
14. 旅人 | |
2020/08/09 19:52 |
ちょっと相談なのですが。アルケミスト2にするか、フェアリーテイマーを4にするかを悩んでいるのですよね。 アルケミストを2にしてパラライズミストを習得するか、フェアリーテイマーを4するかという感じなのですよね。命中はいくらあっても足りないぜ!みたいな人がいれば、パラライズミストにしていたのですが。結構消費も激しいですから、フェアリーテイマーを先にあげようかなと揺れているのです。 どちらがいいでしょうか?それによってちょっと成長を変えますので。
13. ロウブリ | |
2020/08/08 15:31 |
ちょっとアルケミストに関してはこちらのミスなので今回終わったら習得したということにします。申し訳ありません。 取得するのはパークメイルにするつもりです。
12. 旅人 | |
2020/08/08 15:30 |
>あるにゃんさん あぁ、そうでしたね。宣言特技でしたね。忘れていましたね。併用はルーンマスターを覚えてからですね。 一応は使い分けとかでしたらできますが、色々あれですからね。とりあえず、9と11と魔法拡大、魔法拡大すべてを習得し、7でスタッフAでも取得してマナスタッフを持ちますかね。
11. アイン | |
2020/08/08 15:25 |
>あるにゃんさん ブレードスカート(要4,580G)!確かに候補に入れるのはいいですねぇ。 投擲武器は、フェンサーが9になったら考えようかしら…それまでにスカウトを7にしないとなぁ
10. あるにゃん(arthnyan) | |
2020/08/08 15:00 |
>ミリア そういえば、”魔法制御”は2.5から宣言特技にシフトしましたが、拡大と併用……できましたっけ……? >イメリティア アルケミスト取得されてましたが、習得賦術などの予定はどうなっているでしょうか? バークメイルを取る予定がないのであれば、こちらでアルケミスト伸ばして取りますが……? >アイン 回避特化にするのであれば、ブレードスカートなんかもおすすめですよ。結構達成値求められますが(目そらし あとは投擲武器(ダガーとか)で、挑発攻撃載せて、遠くの相手を挑発なんかも楽しそうですなぁ(なお相手方の知力
9. アイン | |
2020/08/07 12:10 |
成長方針 ・7レベルになったら【必殺攻撃】習得、個に対する火力を持つトルクさんの手伝いをするというのと、大きくダメージを与えて自身の脅威を上げさせる。元の火力?賊術で補う(目そらし)(あまりよくなさそうなら頑強や防具習熟で守りを固めます。) ・買うとするなら、【防具習熟/盾S】習得でタートルシェル(要19,200)、スマルティエの風切り布(要25,000G)や幸運の羽(要10,080G)、器用度が上がったら大きな手袋(要8,000G)で、新しい武器や盾を見繕いたい…… ・とりあえずはフェンサーレベル9を目指す過程で、スカウト、レンジャーも7に上げていきたいなーって感じ?
8. 旅人 | |
2020/08/07 08:20 |
ミリアはどうしましょうかね。やっぱりシンプルにプリーストで範囲攻撃を目指しますかね。幸い強い装飾品はエピックトレジャリーにありますから、金銭的なことも考えて頑張りますかね。 次の成長はやはり、アルケミストを2レベルにしてパラライズミストの習得ですかね。同レベルならば、結構精神抵抗は抜きやすいのですが格上だと精神抵抗は抜きずらいですからそのためのパラライズミストです。 まとめ ・次はアルケミスト2(パラライズミスト) ・プリーストを7にしてミルストームが使えるようにして、魔法拡大/範囲を習得(これによって範囲攻撃の相手が増えるのです)。 ・ガメルに余裕があったらホーリーパロットを購入。欲しいものは他にもあるが、欲しいもののなかで一番安い(約4000G) 考えているとしたらこのような感じですかね。
7. 狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱 | |
2020/08/07 08:05 |
トルクの成長ほうしんー ・ライダーを6にして【人馬一体】を取得 ・ファイターを7まで伸ばして【武器習熟S/ソード】取得 ・あとはお金を溜めて首切り刀をげっつ、最終回らへんでバイクを専有する(要50000~80000ガメル) ・シナリオが続くならSSランクのハイペリオンまでいこうかしら という感じですな。博物誌はあんまり持ってないので使える流派も知らないですし
6. ロウブリ | |
2020/08/07 00:54 |
イメリティアはどういう方針で行くか…… このPT火力は足りてるし、プリーストを伸ばす方向かなあ。 特技はどないしよう。今回は動きつつ魔法を撃てるようになる足捌きとか欲しくなったけど。
5. 小慶美(シャオ・チンメイ) | |
2020/08/06 23:12 |
銀鱗:未収録(アルフレイムに伝来してないためデータ的な処理がない ので採用するなら2.0の情報のままになる) ラステンルフト:【猪突を戒める荊枝の構え】をスパイクシールドで行う場合、回避のボーナスは失われないこと、また両手に構えても効果は累積しないこと、ブレードキラーで使用する場合は防護「0」として処理し、2H盾であるグレートパリーは条件を満たせないということ ……つまるところ装備する盾に関連する補足程度のみです。情報はこれだけですね
3. 小慶美(シャオ・チンメイ) | |
2020/08/06 23:02 |
流派の採用はこちらとしても問題ないですね ただ、2.5データにコンバートされてる流派は2.5仕様を優先してもらう感じです 銀鱗はアルフレイムに伝来されてないからかそれらしいコラムはなかったと思いますが、ユーレリア関連でしたらGMマガジン10号辺りに補足説明程度のコラムが特集されているのでよかったら参照くださいませ(盾に関連する補足とかが多いですかの) ザルツ流派は9号収録だったかな
2. あるにゃん(arthnyan) | |
2020/08/06 22:57 |
ほら、そういう穴があるから相談とかしておくといいんですよね(白目 (抜けがあるのはあなただけでは) 改めて、成長方針 ・スーツアーマーの魔法の鎧加工(防護点+1)(要5000G) ・筋力を伸ばして、防具にマナタイトの追加装甲をつける(@3以上)(要5000~20000G) ・楯/習熟Sとって、お金貯めて、「トータルリフレクター(射撃、貫通の魔法を跳ね返す)」を獲得する(要28.800G) ・なんかよさげの槍見繕って、戦旗加工する(ランク2の鼓砲から使える。名誉点100がネック) ・(流派途中取得有なら)銀鱗隊(魔法もかばえる)や、ラフトクルテン(盾の二刀流ができる)とかとって、防護点の増強 ・↑が可能なら、流派装備の収集(要名誉点、資金) 基本的には防護点底上げして、仲間を守っていく感じですかねぇ。あとはサブでウォーリーダーやアルケミストを上げて、バフもできるようになれば。 目指すは冒険者レベル9にして、ガーディアンⅡの取得かなぁ。さすがに一本伸ばしだと周りより突出してしまうので、ファイター7~8にしたら、サブ回りも伸ばしていきますが^^; とにかく、周りを守る楯としての方向性で成長していく予定です。防御は任せろー(ズシンズシン
1. 小慶美(シャオ・チンメイ) | |
2020/08/06 22:29 |
改めましてウォラギネ君の成長方針を再掲 ・直近の成長方針としてはファイターを6にする、スカウトを5にするというのが獲得経験点と相談になりそう(ファイター6に出来そうならファイター6に、目標経験点に近かったら貯蓄、難しそうならスカウト5にする) ・巣の筋力が30になり次第フィジカルマスターを5にして【魔剣ランク上昇S】を獲得、魔剣をコルセスカに更新 ・それが完了したらフィジカルマスター6レベルで【魔剣+1】を取得 ・7以降の戦闘特技はまだ長考の余地あり ・防具習熟非金属鎧を習得して防護を着実に上げていくか。命中強化や回避行動を習得して前線の安定感を増させるか、斬り返しを習得して対単体でも宣言できる枠を確保するか ・金銭面としてはセービングマントを購入して魔法耐性を上げるか、ウェポンホルダーを購入して飛行時の運搬に安定性を取るかはちと悩んでいる 素の筋力が30になってフィジカルマスター5→【魔剣ランク上昇S】を習得すると 彼の魔剣はコルセスカとなって威力55になります これに筋力が増えていくと【魔剣形状変更】で最大威力60まで上がります(要筋力35) 武器だけ見ればダメージディーラーの階段を登れますね ついでにフィジカルマスター6で【魔剣+1】を覚えると槍自体の命中補正がプラマイゼロになってより当たりやすく、ダメージが出やすくなるという ↓参考ダメージ ウォラギネさんの「コルセスカで攻撃した場合」ロール(k55+13@10) → SwordWorld2_5 : KeyNo.55c[10]+13 → 2D:[6,3]=9 → 13+13 → 26 ウォラギネさんの「強化コルセスカ+1で攻撃した場合」ロール(k60+13+1@10) → SwordWorld2_5 : KeyNo.60c[10]+14 → 2D:[3,5]=8 → 13+14 → 27