雑談 13

小慶美(シャオ・チンメイ)
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登録日:2020/11/29 21:28最終更新日:2020/11/29 21:28

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あるにゃん(arthnyan)
20. あるにゃん(arthnyan)
2020/12/03 18:26
ほかの方もあれこれ二転三転して、申し訳ない。

ヴァナヘイム(フェロー)のかばうは、【好きな数だけ対象指定して、かばう回数は1~3回 ただし、かばう効果発動時には同一エリア内にいる必要がある】
というのを決定稿とします。揺らぐことは(多分)ないです
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旅人
19. 旅人
2020/12/03 18:20
こちらこそ、急に言ってしまって申し訳ありません。
私も最近まで《ガーディアン》や《かばう》についてのルールがあやふやでして。改めて確認したら、そういうことだとわかりまして。本当に急な話で申し訳ありません。
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あるにゃん(arthnyan)
18. あるにゃん(arthnyan)
2020/12/03 18:17
(パラパラ、ガーディアンの項目確認中)

……あぁ、なるほど? 例えば、『5人までかばうの対象に指定して、かばう回数は3回』という事が可能なわけですな?
(人数と回数が一緒くたになっていたナマモノはこいつです)

いや普通に思い込みしてましたわ、思い込みって怖いですね……(滝汗

うむ、表の宣言書き換えてこないとだめですね! 旅人さん、あらためてありがとうございます!
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旅人
17. 旅人
2020/12/03 18:08
あぁ、いえ。わかりづらい言い方をしていましたね。申し訳ありません。
味方三人だけをかばえるといった、書き方をされているということが気になったことなのです。

任意の対象をかばう宣言できるはずなのですよね。乱戦エリアにいる全員をかばう!なんても可能だったと思うのです。最大三回かばえるのですが、三人しか対象にできないというわけではないかなと。申し訳ありません、細かいことを気にしてしまって。

追記
ルルブの記述としてはこうあります。ルルブⅠp279《ガーディアンⅠ》の一行目”《かばう》を宣言時に、対象を任意に複数指定することができます。”

そのため、味方三人とかではなくて、複数人宣言することが可能だったという感じでして。乱戦エリアにいる味方全員にかばうをするというのも可能だと思うのですよね。

あっ、それとなのですが。《かばう》は宣言時でしたら、同一のエリアにかばう対象がいなくても、対象にすることが可能です。あくまでも、効果が発揮されるときに、同一のエリアにかばう対象がいないといけないだけなのです。
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あるにゃん(arthnyan)
16. あるにゃん(arthnyan)
2020/12/03 17:47
……普通に最大対象数しか考えてませんした(目そらし

3回かばえるなら、3回かばうかなって、中の人の思い込み補正でしたね、申し訳ない。
1~3回までかばえますよ、旅人さんの記述であってます、ハイ
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あるにゃん(arthnyan)
15. あるにゃん(arthnyan)
2020/12/03 17:45
肝が冷えましたが、無事復旧できました(汗

ご迷惑をおかけしましたm(__)m

やっとこさ、フェローがかばいましたので、どなたをかばうかご相談して決定してくださいな
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旅人
14. 旅人
2020/12/03 17:45
キャラシの復旧作業中で大変お忙しいのに、質問をしてしまうご無礼をお許しください。少しばかりヴァナヘイムさんのフェロー行動表について質問がありまして。

【ガーディアンⅠ】の効果はルルブⅠ29にあるように、【かばう】宣言時に任意の数を対象として選択し、【かばう】を行う回数を1から3まで任意の数まで宣言するといった効果ですよね。

ヴァナヘイムさんのフェロー行動表だと、三人しか対象に取れずといった書かれ方ですよね。そのためちょっと効果が違うのではないかなと思ったのです。

もしかしたら、フェロー行動表で【かばう】や【ガーディアン】について特殊な処理方法があるのかと思いましたが、ルルブを確認してもその記述が見つからなかったのです。あの、本当に申し訳ないのですが、どういった感じでしょうか?あんまりわからなかったのですよね。
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旅人
13. 旅人
2020/12/03 17:28
あぁ、それは災難ですね。過去ログが自動的に保存されるゆとシートで良かったですね。まぁ、そういうこともありますよ。全然大丈夫ですよ。
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あるにゃん(arthnyan)
12. あるにゃん(arthnyan)
2020/12/03 17:26
えーとですね(滝汗

何か操作間違えたのか、ヴァナヘイムのキャラシのデータが軒並み吹き飛びまして(滝汗

過去ログからデータは拾えたので、ちょっと復旧作業しておりまする。レス遅れた申し訳ない
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旅人
11. 旅人
2020/12/03 16:36
そうですね。攻撃が来たとしても、カウンターはがしをしてくれるわけですからね。そう考えるならば、先にやっていただいた方が良いのかもしれませんね。

イメリティアさんも回復に回らないといけないのかどうか、といった感じでしょうから。

追記
ホーリーパロットについては大丈夫です。ちゃんとMP消費してやるというのは分かってますよ。ですが、ここは回復をガンガンしないといけない場面なので、ホーリーパロットでの回復もするということなのです。
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あるにゃん(arthnyan)
10. あるにゃん(arthnyan)
2020/12/03 15:46
フェロー先振って行動確定した方が、回復の目安もわかりやすそうですかね? >ALL

お返事がありましたら、ダイス振ってフェローの行動決めておきますが……?
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あるにゃん(arthnyan)
9. あるにゃん(arthnyan)
2020/12/03 14:15
※ちなみにGMもやらかしたことだが、パロット君の魔法は術者のMP減らすけど大丈夫ですかね(魔晶石の代替可能) 気づいてなくて、MP消費マッハになって冷や汗かいたことがある※

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あるにゃん(arthnyan)
8. あるにゃん(arthnyan)
2020/12/02 20:15
なので咄嗟にアカネちゃんは銃口そらしたということになりました(余りの筋肉災害に目を背けたともいう

ショックボムでもいいかなと思いましたが、万が一抵抗失敗したら、その人地獄絵図なのでな……。

被害があんまりないなら、ショットガンバレットでランダム地雷強制起爆もありかなー と思ってましたが、割とあてにしてはいけませんね、フェロー(戒め
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アイン
7. アイン
2020/12/02 20:09
いやぁハハ、3割ハズレくじの割には凄まじい被害だなぁ!!(通り越して清々しくなってる中の人
ここに更に銃が来るんでしょう?これ誰かしら倒れない?
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あるにゃん(arthnyan)
6. あるにゃん(arthnyan)
2020/12/02 20:04
まぁ、2R目からは初手カウンターを宣言しておきますね(汗

なので、2R目以降、筋肉ドレイク相手に尾前衛組で初回命中判定振られる方は19を目標値にしてください。
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あるにゃん(arthnyan)
5. あるにゃん(arthnyan)
2020/12/02 19:26
(3割を初手で引くとは思わず、冷や汗をかいているGMの図)

アカネちゃんの手番は、各自の計算終わってからにします。
ダメ計算次第では、下手しなくても事故る気配がするので(滝汗
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旅人
4. 旅人
2020/12/02 19:25
エネミーのカウンターって強いですね!カウンター事態が相手の命中を確認してからするかしないかを選べないというのがやばい!固定値のエネミーだと命中以下の出目が来たから、カウンターして防ぐね!みたいな感じですからね。

エネミーデータの方にカウンターを覚えているが居ないのも納得ですね。
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あるにゃん(arthnyan)
3. あるにゃん(arthnyan)
2020/12/02 18:12
あ、筋肉ドレイクどものイメージは、超兄貴のアドン&サムソンです。(超古い

アカネちゃんはまぁ……口調で分かりますかね(目そらし いろんな界隈でひどい目に合ってる(風評被害)例の人です。

あとは朱朱さんが行動終わったら、こちらの番ですかねぇ(えげつない手段①とオフセ向けの手段①と普通の手段①が浮かんでいる生物)
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小慶美(シャオ・チンメイ)
2. 小慶美(シャオ・チンメイ)
2020/12/02 17:32
原因として新たに作り直すと24時間で消えてしまうみたいなので

https://trpgsession.click/session-detail.php?s=160689769619xiaoqingmei

二つ目のルームを作りましたので確認のほどを
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アイン
1. アイン
2020/12/02 17:31
あ、入れました!ありがとうございます!
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