第3話(慶)第一部 5
小慶美(シャオ・チンメイ)本編[web全体で公開] 0 | |
登録日:2022/04/04 17:37最終更新日:2022/04/05 20:32 |
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36. あるにゃん(arthnyan) | |
2022/04/08 22:53 |
ワンチャンに望みをかけてダイスロール!(目標値聞かなくていいのかい) (ころころ) 2d6+2+1 アルケミスト知力 見識 (2D6+2+1) > 6[5,1]+2+1 > 9 まぁ、そうなるな‥‥‥( ´_ゝ`)
33. あるにゃん(arthnyan) | |
2022/04/08 22:03 |
>31 セージ技能は探索できんのでは……?(辛うじてアルケミスト齧った程度のレベルがあるやつ並感 (見識と間違えてない? 大丈夫?) >GM それはそれとして、壁画について調べてみますが、判定はどうなりますかね? 材質とか‥‥‥使われた絵の具の具材とか‥‥‥何が書いてあるかとか!
32. アイン | |
2022/04/08 21:44 |
ふむ、では探索してみましょうか。 2d+7>=11 観察(探索) (2D6+7>=11) > 10[5,5]+7 > 17 > 成功 15まで全部抜けました
31. ロウブリ | |
2022/04/08 21:43 |
「むむむ……この壁画は……」 壁画を探索しつつ、壁画下部の爪痕を触りますかね。 2d+8 セージ知力 (2D6+8) > 3[2,1]+8 > 11 爪痕の内容が気になってまともに壁画が見れない!
30. 小慶美(シャオ・チンメイ) | |
2022/04/08 21:35 |
ほい では広間について改めて描写ね まず、入口から入ってつきあたりにあたる壁には大きな壁画があります リルドラケンとリザードマン、そしてそのリザードマンの影が大きなドラゴンになっているという絵です そしてその下部にモガとカーネルを名乗る者のそれぞれの爪痕がありました 広間に対して改めて探索(目標値11/13/15 結果によって得られるTDのポイントが変動します)とか壁画を調べるとかが出来ます
29. アイン | |
2022/04/08 21:31 |
では《トレジャーハント》持ってる私が… x2 2d+1 剥ぎ取り #1 (2D6+1) > 8[3,5]+1 > 9 #2 (2D6+1) > 4[1,3]+1 > 5 魔力を持った石(250G)とミスリル(2600G)を1個ずつですね
26. 小慶美(シャオ・チンメイ) | |
2022/04/08 20:35 |
前線のロックゴーレムさん(弱点看破済み) 右半身 0/80 命中17 回避14-1 防護12 抵抗20 撃破されました 左半身 0/80 命中17 回避14-1 防護12 抵抗20 撃破されました はい、丁度ピッタリ撃墜ですね カカポ調のホーリーパロットが繰り出す【フォース】によって、竜型ロックゴーレムの機能は完全に停止しました 戦闘終了です! 戦利品判定を部位数(今回は2)回分振ってくださいませ それが終わったらこの広間の描写を致します
25. 旅人 | |
2022/04/08 19:51 |
というわけでぇ!! ミリアの手番!移動補助動作等は、ナシ!そのまま主動作でロックゴーレム左にフォース!! ミリア - 今日 19:43 2d+12 神聖魔法行使判定 (2D6+12) > 7[4,3]+12 > 19 ミリア - 今日 19:44 hk10+12 フォース!!(流石に足りなかったよ…) KeyNo.10+12 > 2D:[4,2]=6 > (3+12)/2 > 8 ミリア「フルシル様…彼に休みを…【フォース】!」 ミリア「あら…でも、安いで良いのよ」『フォース!!!フォース!!!フォース!!!』 そして、パロット君の再行使! ミリア - 今日 19:45 2d パロット君『フォース!!!フォース!!!フォース!!!』 (2D6) > 7[1,6] > 7 ミリア - 今日 19:46 hk10 フォース 実は11を出せば倒せるっ! KeyNo.10 > 2D:[4,5]=9 > 5/2 > 3 出目9でも足りてたよ…切り上げだもんね… MP58→50 というわけで、ゴーレムに11点魔法ダメージ!丁度撃破ですかね?
24. 小慶美(シャオ・チンメイ) | |
2022/04/08 16:38 |
前線のロックゴーレムさん(弱点看破済み) 右半身 0/80 命中17 回避14-1 防護12 抵抗20 撃破されました 左半身 11/80 命中17 回避14-1 防護12 抵抗20 挑発なう だいぶ瓦解されましたなぁ フェローのウォラギネ君は最後にダイス振りますので、他の皆さんアクションの方お願いしまーす
22. 狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱 | |
2022/04/08 09:47 |
いくぜ! >本体 全力攻撃と言って攻撃! 2d6+11+1 命中 (2D6+11+1) > 6[2,4]+11+1 > 18 命中! k30+13+1+4 ダメージ全力攻撃入り KeyNo.30c[10]+18 > 2D:[3,6]=9 > 9+18 > 27 あとでまとめます >バイク 体当たり! 2d6+10 命中! (2D6+10) > 4[2,2]+10 > 14 デバフ感謝!命中です 2d6+10 ダメージ! (2D6+10) > 9[6,3]+10 > 19 結果 27+19-12-12=22 左半身に「22点」通します!
21. 小慶美(シャオ・チンメイ) | |
2022/04/08 16:38 |
前線のロックゴーレムさん(弱点看破済み) 右半身 0/80 命中17 回避14-1 防護12 抵抗20 撃破されました 左半身 35/80 命中17 回避14-1 防護12 抵抗20 挑発なう この調子なら2ラウンド目終了頃には左半身も終わってそうかしら 次の方どうぞー
20. アイン | |
2022/04/08 08:46 |
では、ダニエルはヴァナヘイムのかばうを拒否しますね。 流石に連続でファンブルは起きないでしょう……多分。(目逸らし あ、鼓咆は受けます、はい。 彼女が自身をも守ろうと、カバーできる位置に移動しようとするのを、ダニエルは片腕を上げて制する。 その表情には、先程の不敵の笑みは無い。 穏やかに、だが明るみの無い声で、彼はゴーレムに言う。 ダニエル「…あなたにも、使命はあるのでしょう。」 ダニエル「ならば、お互いに成すべきことをするとしましょう。」 補助動作でクリティカルレイBを使用し、《挑発攻撃Ⅱ》宣言。 2d+11 命中判定 (2D6+11) > 12[6,6]+11 > 23 確定命中しましてー…(嫌な予感) k20+10+2@9$+1 ダメージ:クリウェA+クリレイB KeyNo.20c[9]m[+1]+12 > 2D:[6,3 5,4 4,1]=10,9,5 > 8,7,3+12 > 2回転 > 30 そんなことは無かったぜ>嫌な予感 18点素通し+挑発ですね ダニエル「砕きます。」 ヴァナヘイムに追撃するように、残った左腕を的確に、確実に仕留めんとする一撃を振り下ろす。
19. 小慶美(シャオ・チンメイ) | |
2022/04/07 22:10 |
まぁ鼓咆は2.5からデメリット無く展開できますし、問題ないと思いますです では右半身の動きは限界を迎えたのか軋み上がり、動かなくなります 前線のロックゴーレムさん(弱点看破済み) 右半身 0/80 命中17 回避14-1 防護12 抵抗20 撃破されました 左半身 53/80 命中17 回避14-1 防護12 抵抗20
18. あるにゃん(arthnyan) | |
2022/04/07 21:46 |
まぁ、ガーディアンでかばう回数指定してなかったんで、一回かばう消費でおしまいですの(´・ω・`)(反省 >1R目 ではバフ更新もあるので動きますねー。 2R目! 補助動作で、かばうⅡ(+ガーディアンⅠ)! 回数は3回で、指定はダニエル、イメリティア、トルク、トルクのバイク! いらない人は、判定振る前に宣言してねー(かばわれる側が拒否したらかばえない はず?) 補助動作で、怒涛の攻陣Ⅱ:烈火! 神展の構えを受けていた人は、効果が更新されて、打点+2! (というか、誰も、受けない、って宣言無かったから、皆受けたって扱いでいいのかな、GM‥‥‥?) 主動作で、ヘビーメイスを振りかぶって、右半身を殴る! 2d6+11+1-1 命中判定 メイス補正+スーツアーマー補正で相殺 (2D6+11+1-1) > 7[1,6]+11+1-1 > 18 当たりましてー k20+11 KeyNo.20c[12]+11 > 2D:[6,2]=8 > 6+11 > 17 17点の打撃属性物理ダメージ! ‥‥‥ん? ジャスト撃破ではなかろうか(タンクによる貴重な撃墜シーン) ヴァナヘイム「この程度で、私は、倒れない‥‥‥! お返し、だ!」(右半身の攻撃を受け止めて、返す槌で殴って粉砕
17. 小慶美(シャオ・チンメイ) | |
2022/04/07 21:29 |
GMだってこんな早々とフラグ回収されるなんて思ってないですからね!!? 前線のロックゴーレムさん(弱点看破済み) 右半身 5/80 命中17 回避14-1 防護12 抵抗20 挑発なう 左半身 53/80 命中17 回避14-1 防護12 抵抗20 では2ラウンド目PC手番どうぞ