第4話 1
アイン本編[web全体で公開] 0 | |
登録日:2023/05/12 13:37最終更新日:2023/05/24 11:51 |
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コメント一覧
99. カイ | |
2023/06/04 21:30 |
2d+9+((27+2)/6) セージ知識 地図作成 (2D6+9+((27+2)/6)) > 7[4,3]+9+((27+2)/6) > 20 エトモ「この辺りの地図と照らし合わせると...こっちの方みたいですね!」
96. 狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱 | |
2023/06/04 20:23 |
直接羊を傷つけない良い手だぁ……地図さくせいいきまー 2d6+2+2>=18 レンジャー観察 (2D6+2+2>=18) > 4[3,1]+2+2 > 8 > 失敗 うん!
94. アイン | |
2023/06/04 10:48 |
数字打ち間違えてそのままでしたすんません… では、ヴァナヘイムさんは手持ちのヘビーメイスで、盾や鎧を思いっきりガンガンと叩きつけました。 すると、そこから発する轟音に驚いたのか、羊達は鳴き声をあげながら、そそくさとヴァナヘイムさんから離れて行こうとします。それにより、大群は二手に分かれて、道中の障害が無くなりました。 あなた達は、羊の大群がもう一度一つにならないうちに、さっさと渡りきる事ができました。 という訳で、ヴァナヘイムさんは「疲労点」が+2されますので、最大HP・MPを数値分減らしてください。「1点累積する度」なので、HP・MPを1点ずつ、という減らし方もokです。自分に合った調整をして下さい。 また、「道中イベントは別日として扱う」と書きましたが、馬車での旅は体の負担が大きい(揺れが酷い、日中の殆どが座った状態など)ため、途中の睡眠・休息では疲労点は回復しません。ご了承ください。 さて、次のイベントです。 道中イベント(出目7):看板による分かれ道 あなた達は、二つに分かれた道を示す看板を見つけました。 しかし、看板は経年劣化、かつ誰も直しに来てはいないのか、ボロボロで字も廃れて読めません。 はてさて、ブガンジーア廃坑への道は、どちらでしょうか? 全員、地図作成判定をどうぞ。目標値は18です。
93. あるにゃん(arthnyan) | |
2023/06/04 01:39 |
おっけいいきまーす! (ころころ) 2d6+9+4>=19 目標値増えてない? (2D6+9+4>=19) > 8[6,2]+9+4 > 21 > 成功
91. あるにゃん(arthnyan) | |
2023/06/03 19:38 |
ヴァナヘイムで動かしましょーか? 全身鎧と盾とメイス持って、ガンガン音立てて迫れば、道くらい開けそうではある‥‥‥と思うが。 (希望:冒険者レベル+筋力B(13スタート)) うちの子なら、HP減ってもそう困ることはない…はず?
88. アイン | |
2023/06/03 16:29 |
choice[野生,飼われてる] (choice[野生,飼われてる]) > 野生 ですね、どの羊も首輪やタグが付いてないので、放牧されているわけでは無さそうです
86. アイン | |
2023/06/03 13:42 |
今回のギミック解説 ・疲労点 PC達の疲労を表す数値です。「0」より下の数値にはなりません。 1点累積する度、PLはHPとMPのどちらかを選択し、指定した方の最大値が「-1」されます。 睡眠・休息(食事を含む)を取ることで疲労点は「冒険者レベル」点だけ回復します。回復した分だけ、最大値の減少も治ります。 ・到着予定日 ブガンジーア廃坑の到着予定日を表す数値です。 「0」が初期値で、1週間を表します。ここから「+1」される度に予定日が1日伸びていき、「-1」される度に予定日が1日短縮されます。
85. アイン | |
2023/06/03 13:43 |
5、7、10ですね。 では今から、この出目に応じて発生する3つの道中イベントを処理していきます。 各イベントはそれぞれ別日に起きるものとして扱います。約1週間の間にこんな事があった、って感じなので。 んではやっていきます。 道中イベント(出目5):羊の大群 危険感知の必要も無く、あなた達は足を止める。それもそのハズ。どこからかやってきた羊の大群が、あなた達が行く道を横断していたからだ。 大規模かつかなりの密度なその群れは、1歩ずつゆっくりと闊歩しており、どうにかしないと道を通ることすら難しいだろう。 ここで、皆さんは以下の選択ができます。 ・群れが横断し終えるのを待つ みんなでゆっくりと横断を待つ事で、全員に疲労点(後述)が「+1」点され、更に到着予定日(後述)が「+1」されますが、何事も無く通れるようになります。 ・羊の大群を移動させる 羊たちが思わず移動しそうなRPを行った後、「冒険者レベル+任意の能力値B(ただし、RPの内容に合うもの)」の判定をします。目標値18(ですがRPの内容によっては減少します)に成功すれば、羊たちは移動して、あなた達は道を通れるようになります。また、成否に関わらず、判定を行ったキャラは疲労点が「+2」点されます。 この判定は全員が、それぞれ2回ずつ挑戦することができます。 ・その他の方法 もちろん全く別の方法を取るのも構いません。その場合、1回の行動につき、「・羊の大群を移動させる」の挑戦回数が「-1」され、成否に関わらず疲労点が「+2」点されます。
82. アイン | |
2023/06/02 17:43 |
なるほどなるほど……では。 皆さんは荷馬車に乗り込み(1人はバイクに跨り)、あなた達はデウスデアの外へ、そしてブガンジーア廃坑へと進んでいきます。 ……さて。 御者のウォラギネさんは2回、バイクで並走しているトルクさんは1回、 それぞれ指定した回数分、2d6を振ってください(ニッコリ
81. 小慶美(シャオ・チンメイ) | |
2023/06/02 08:23 |
そもそも【探索指令】持ってたとしてもトルクさんの騎獣はバイク(魔動機)なので対象外だと思われ 馬車の中(密室)だと翼が場所とるしメイン御者はウォラギネ君が担当しますです
本作は、「グループSNE」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『ソード・ワールド2.0/2.5』の二次創作物です。