第4話 11

アイン
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登録日:2024/09/12 20:55最終更新日:2024/09/12 20:55

本作は、「グループSNE」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『ソード・ワールド2.0/2.5』の二次創作物です。
会場 https://ccfolia.com/rooms/Zu9gef4oO

GM:アイン

フェロー:ダニエル=カルバハル=クレイマン
https://trpgsession.click/character-detail.php?c=160956852730ein25652&s=ein25652

ウォラギネ(PL:小慶美)
https://trpgsession.click/character-detail.php?c=158432014143xiaoqingmei&s=xiaoqingmei

イメリティア(PL:ロウブリ)
https://trpgsession.click/character-detail.php?c=159601788767Raven123&s=Raven123

ヴァナヘイム(PL:あるにゃん)
https://trpgsession.click/character-detail.php?c=159609186817nar114332&s=nar114332

シャーベット(PL:しょうゆ)
https://trpgsession.click/character-detail.php?c=159602691075showyou100&s=showyou100

トルク(PL:朱朱)
https://trpgsession.click/character-detail.php?c=159617862079trpgyaritai4&s=trpgyaritai4

エトモ・ヴィヴリオ(PL:カイ)
https://trpgsession.click/character-detail.php?c=167816366327kai8422&s=kai8422

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コメント一覧

カイ
98. カイ
2024/12/06 18:36
お疲れさまでした!
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狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱
97. 狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱
2024/12/06 17:35
お疲れ様でした!
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あるにゃん(arthnyan)
96. あるにゃん(arthnyan)
2024/12/06 09:25
お疲れさまでした~
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小慶美(シャオ・チンメイ)
95. 小慶美(シャオ・チンメイ)
2024/12/06 08:42
セッションお疲れ様でしたー
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アイン
94. アイン
2024/12/05 23:27
〇ED

あなた達はマーリンと別れ、恐る恐る魔法陣の上へと乗りだします。すると、平衡感覚に多少の狂いが生じたものの、ものの数秒で地上の林の中に転移されました。そこから少し歩くだけで、あなた達が今まで探索していた坑道の入り口を見つけた為、近くに停めていた馬車を使ってデウスデアに帰還しました。
因みにマミも一緒に馬車に乗車し、デウスデアにやって来ました。数日間滞在してみて、この街の生活に合うかどうかを確かめる、とのことです。もしかしたら、またどこかで会うことになるやもしれません。

その後すぐに【火色の工房】を訪れたあなた達は、グラハムに依頼が達成したことと、「橙の騎士の鍵」について何か知らないか、良ければ譲ってくれないかと尋ねたところ…

グラハム「…アドレアス様の鍵、ねぇ…待てよ、ひょっとすると…ふむ……」
と、あなた達の表情を見つつ何かを考えこむと、「ちょいと待ってな。」と言って奥へ引っ込みます。
…少しして戻ってきた彼が抱えてきたのは、2m程の長さの、重厚感溢れる橙色の両手剣でした。

グラハム「これは、アドレアス様が虹の騎士として活躍していたころに愛用していたとされる両手剣…『グラディウス』だ。実は、この剣の修繕をしておきてぇと思って、冒険者に『モモイロカネ』を持ってくることを依頼してたんだ。」

グラハム「あんたらは、もしかしたらこれが必要になる時が来るかもしれねぇな…一週間後にまたここに来い。アドレアス様の全盛期の頃の大剣を、儂らのこれまで以上の心血を注いで用意してやる。」

こうして、『グラディウス』の譲渡を約束したグラハムは、「野郎ども、仕事の時間だぁ!!!」と、部下たちに発破をかけました。
こうして、虹の騎士の鍵をまた一つ手に入れたあなた達は、セルベリアが再び鍵の場所を特定するため、しばらく休息をとることになるだろう…

…という事で、最後は少し駆け足気味になりますが、第4話『橙の鍵と桃色の真実』のセッション終了となります。
お疲れ様でした!リザルトは後ほど載せておきますん。
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アイン
93. アイン
2024/12/05 22:49
>90
では、神殿の入り口を破壊しつつ、瓦礫で簡単な封鎖を施すことができることにします。少なくともこれによって神殿内から何かが出たとしても、時間稼ぎくらいにはなるでしょう。
もっとも、神殿の徹底的な調査、破壊等は後に来る冒険者の役目になるでしょうが…

>92
では、魔法陣を調べたエトモさんは…判定することもなく、以下の情報が分かります。
・この魔法陣の仕組みは、現在の人族の知りうる魔術の知識を超えており、これを研究しようとなると、想像もつかないほどの時間がかかるのではないかと推測できる。
・少なくともこの魔法陣を作り出したのは人族ではない。
・紋様を掻き消すか、塗り潰すか、何かで覆い隠すことで、魔法陣の効能を無力化できる。

では、(ようやくの)エンディングに移らせてもらいます。
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カイ
92. カイ
2024/12/05 13:16
じゃあ...魔方陣のこと調べますね...
すごい発見なので

それ終わったらそのままEDでも大丈夫です
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狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱
91. 狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱
2024/12/04 14:02
エンディングOKです!!
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あるにゃん(arthnyan)
90. あるにゃん(arthnyan)
2024/12/03 18:57
ニブルセバスの神殿へ開いた通路なんかは塞いでもいいんじゃないかなぁ……とは(何が出て来るかわからんし)

あとは大丈夫かな、多分?
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小慶美(シャオ・チンメイ)
89. 小慶美(シャオ・チンメイ)
2024/12/03 17:48
うーむ、すぐには浮かばないな
皆さんは何かあります?
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アイン
88. アイン
2024/12/02 20:50
では、あなた達は戦利品に加え、モモイロカネの採掘に成功した!
また、神殿奥にて地上と繋がっている転移魔法陣を見つけました。これを利用することで、3秒もかからずに地上に帰還することができるでしょう。

>転移魔法陣を利用することで、エンディングに移らせていただきます。
 他に何か、やり残したことはないですか?
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小慶美(シャオ・チンメイ)
87. 小慶美(シャオ・チンメイ)
2024/12/01 16:51
4d 宝石(300)の個数 (4D6) > 13[4,2,2,5] > 13

2d 宝石(200)の個数 (2D6) > 9[4,5] > 9
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アイン
86. アイン
2024/12/01 16:28
では結果は以下の通りです。
宝石の個数は、判定を行ったウォラギネさんが振ってください。

・トロールの血(100G/赤A)×4
・チャーミングアックス(500G/黒白S)
・美しい角(600G/赤A)
・マジカルモール(500G/黒白S)
・乙女のブレスレット(1000G/黒白S)
・宝石(300G/金A)×4d
・宝石(200G/金A)*2d
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小慶美(シャオ・チンメイ)
85. 小慶美(シャオ・チンメイ)
2024/11/30 17:28
まぁ誰も立候補してないみたいだから、こっちでダイス振っちゃいましょうかの

x3 2d+1 ダークトロール戦利品 #1
(2D6+1) > 9[6,3]+1 > 10

#2
(2D6+1) > 10[4,6]+1 > 11

#3
(2D6+1) > 10[6,4]+1 > 11

x3 2d+1 ローズ、エレーナ、マーリンの順 #1
(2D6+1) > 5[2,3]+1 > 6

#2
(2D6+1) > 6[5,1]+1 > 7

#3
(2D6+1) > 6[2,4]+1 > 7
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アイン
84. アイン
2024/11/30 15:12
>83
えーと、ダクトロ3体、ローズ、エレーナ…マーリンはどの部位もHP0にしてはいないものの降伏したため、1部位だけ良しとしましょう。
なので計6回ですね。
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小慶美(シャオ・チンメイ)
83. 小慶美(シャオ・チンメイ)
2024/11/29 17:30
確認として、戦利品判定の回数をお伺いしても良いですかねGM?
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アイン
82. アイン
2024/11/29 11:25
>81
ダニエル「ただ、今の私達にはそれができる手段はありません…その仕事は、他の冒険者に任せましょう。あくまで今の私達の仕事は、『鉱石の採集』ですから。」

まぁ何はともあれ、マーリンはあなた達の邪魔などせず、鉱石の採集などを許してくれます。別の場所へ移動することも検討するようです。
ということであなた達は、以下のアイテムを入手することができます。

・モモイロカネ(だいじなもの)
・3姉妹とダクトロ達の戦利品(それぞれ判定をどうぞ。因みに、マーリン達が装飾品を作るためにとっておいた宝石たちが、鉱石病の原因の一つになってしまっていたが、彼らの生命力の高さのせいでそれに気づかなかったらしい)
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小慶美(シャオ・チンメイ)
81. 小慶美(シャオ・チンメイ)
2024/11/29 11:00
ウォラギネ「少なくとも今後行動でバルバロスの遭遇があるなら、侵入経路を塞いでから帰路につかないと後から同様の被害が発生しうるだろうな……」

可能なら侵入経路となる場所を物理的に封鎖してから帰りたいところですわねぇ
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狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱
80. 狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱
2024/11/22 21:58
このまま死に物狂いで抵抗されても後味あれだしのう
トルク「俺的には、次見つけたらぶっとばす……くらいで良いんじゃねぇか、と思うぜ」
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あるにゃん(arthnyan)
79. あるにゃん(arthnyan)
2024/11/22 18:05
逆に言えば、仕留める必要性もあるかって話だわね >ある意味、統制の取れた蛮族集団

……そう書くと、あれ?って顔になったけど(メソラシ

PL的には、面白いキャラしてるからどっかで再登場すると楽しそうだなって。
PC的には、統制取れてから〇しは誓ってやってません、って感じならちょっと別の場所に行ってもろて……って感じかなぁ。

ここからオモイロカネとかを獲得してくんだろうけど、邪魔にならないんならOK~。ですね
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本作は、「グループSNE」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『ソード・ワールド2.0/2.5』の二次創作物です。