蛮族の根城 part1
近衛兵過去ログ[web全体で公開] 4 | |
登録日:2020/09/02 07:45最終更新日:2022/06/24 00:17 |
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コメント一覧
40. 近衛兵 | |
2020/09/12 13:17 |
敵の正体が判明!弱点は抜けず… Lv3.グレイリンクス x 3 前線配置 グレイリンクスA 19/19 グレイリンクスB 19/19 グレイリンクスC 19/19 @ナレア 「皆下がって!」 前線に向けてスパークを行使 メシステム : 近衛兵さんの「スパーク行使判定」ロール(2d6+5) → SwordWorld2_5 : (2D6+5) → 3[2,1]+5 → 8 13:13:18 #bk99F それぞれ抵抗 メシステム : 近衛兵さんの「 スパークダメージ」ロール(3 hk0+5@10) → 1回目: SwordWorld2_5 : KeyNo.0c[10]+5 → 2D:[3,6]=9 → (3+5)/2 → 4 → 2回目: SwordWorld2_5 : KeyNo.0c[10]+5 → 2D:[5,1]=6 → (1+5)/2 → 3 → 3回目: SwordWorld2_5 : KeyNo.0c[10]+5 → 2D:[2,1]=3 → (0+5)/2 → 3 13:13:51 #fkD9j グレイリンクスA 15/19 グレイリンクスB 16/19 グレイリンクスC 16/19 「皆!負けないで!」 ーーーーーーーーーーーー 次どうぞ!
39. 豆乳コーヒー | |
2020/09/12 12:52 |
メシステム : 豆乳コーヒーさんの「先制値」ロール(2d+4) → SwordWorld2_5 : (2D6+4) → 7[2,5]+4 → 11 12:47:01 #dCEEr メシステム : 豆乳コーヒーさんの「まもきち」ロール(2d) → SwordWorld2_5 : (2D6) → 10[6,4] → 10 12:46:46 #kCdE1 指輪敏捷割って先制値13にします 戦闘準備はこちらなしです バフデバフ終わったら動きますねー。 「野良犬?に構ってる暇ないんだけどなー!」斧しゃきーん
38. てるみっと | |
2020/09/12 10:05 |
システム : てるみっとさんの「まもちき/ライダー」ロール(2d6+5) → SwordWorld2_5 : (2D6+5) → 11[6,5]+5 → 16 システム : てるみっとさんの「先制」ロール(2d6) → SwordWorld2_5 : (2D6) → 3[1,2] → 3 戦闘準備は無し。馬からは降りた状態、妖精契約は土・炎・水氷・光、知名度抜き、先制失敗 想像してる動物さんだとしたら敵の手数が多いので早めに数を減らしたいところ。私は最後に動きましょうかね
37. 旅人 | |
2020/09/12 08:19 |
コルン「えっ!?何が来るんですか!!怖い!!」 @処理 では魔物知識判定と先制判定を。 システム : 旅人さんの「魔物知識」ロール(2d6+4) → SwordWorld2_5 : (2D6+4) → 8[6,2]+4 → 12 08:17:39 #fkEoL システム : 旅人さんの「先制判定」ロール(2d6) → SwordWorld2_5 : (2D6) → 6[1,5] → 6 08:17:50 #gkjoM 魔物知識は知名度のみですね。なんだか強そうな予感ですね。
36. 近衛兵 | |
2020/09/12 08:15 |
@ナレア メシステム : 近衛兵さんの「危険感知」ロール(2d6+1+3) → SwordWorld2_5 : (2D6+1+3) → 8[5,3]+1+3 → 12 19:34:43 #ikt9g 「何か来る!?」 メメ、ツァン、ナレアが気が付きます。 音もなく近づく獣の姿に…! 木々の間からこちらを伺いながらじりじりと距離を詰められている事に気が付く事ができました。 不意打ちを避ける事ができるでしょう。 敵の数は3体 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 戦闘準備~魔物知識判定~先制判定 知名度:12/15 先制値:12 @ナレア 準備無し。 メシステム : 近衛兵さんの「先制判定」ロール(2D6) → SwordWorld2_5 : (2D6) → 4[1,3] → 4 08:14:29 #fkb9g メシステム : 近衛兵さんの「魔物知識判定」ロール(2D6) → SwordWorld2_5 : (2D6) → 8[6,2] → 8 08:14:20 #gk99N 「何だろうあれ…!見たこと無い!」
35. 豆乳コーヒー | |
2020/09/12 00:21 |
システム : 豆乳コーヒーさんの「危険感知」ロール(2d+4) → SwordWorld2_5 : (2D6+4) → 8[2,6]+4 → 12 00:19:44 #bCtEM すかさずみんなの前に立ち塞がりましょう
34. てるみっと | |
2020/09/11 20:07 |
システム : てるみっとさんの「危険感知/馬」ロール(2d6+5) → SwordWorld2_5 : (2D6+5) → 7[3,4]+5 → 12 急に馬が立ち止まる メメ『どしたの?』 馬『何かが迫って来ている。警戒せよ』 メメ「みんな!何か来るって!」
33. 旅人 | |
2020/09/11 19:42 |
システム : 旅人さんの「危険感知ヒラメー」ロール(2d6) → SwordWorld2_5 : (2D6) → 7[5,2] → 7 19:39:09 #mkqo6 失敗ですね。 コルン「ひぇ.....段々と暗くなってますぅ......怖い.....」
32. 近衛兵 | |
2020/09/11 19:35 |
それでは林の奥へと進んでいく。 足跡は林の奥へと続いているようだ。 奥に進むにつれどんどん木々が多くなっているように感じる。 そしてある程度進んできた所で危険感知判定をお願いします。 目標値9です。
29. てるみっと | |
2020/09/11 15:24 |
@ナレア 「そうなの?でもあっちとそっちで別れてるみたいだね」 @皆 「誰かここ(林)で迷っちゃったりしてたら大変だねー…こっちおっかけてみる?」(左方向を指して
28. 近衛兵 | |
2020/09/10 08:45 |
@ツァン 見たことが無い足跡は、さほどサイズの差は感じられない。 見たことが無い足跡の数は1つだけだ。 フッドとボルグの足跡は入り乱れており数は分からない。
27. 旅人 | |
2020/09/10 08:27 |
コルン「み、見つけたのですね....そ、それでぼ、ボルグとフッド以外の足跡も、ですか....つ、つまりはボスみたいなのがいる可能性が!...こ、怖いぃ....」
25. 近衛兵 | |
2020/09/09 20:31 |
@メメ 複数の足跡を発見する。 いくつかの足跡は、フッドとボルグの物と思われるが、見たことが無い足跡があるように感じる。 フッドとボルグの足跡は右方向へ、見たことが無い足跡は左方向へと続いているようだ。 @ナレア 「あ、メメちゃんなにか見つけた?」 「あ、これってフッドとボルグの足跡かな?」 「なんかそれとは違う足跡もあるように感じるけれど…」
24. てるみっと | |
2020/09/09 13:25 |
システム : てるみっとさんの「お馬さんが頑張る足跡追跡」ロール(2d6+5) → SwordWorld2_5 : (2D6+5) → 7[1,6]+5 → 12 「おぉー!この林キツネさん居るんだね」 『ん、どしたの?何か足跡見つけた?』(馬が頭でメメをつつく 「みんなーこの足跡って何の足跡ー?」
23. 旅人 | |
2020/09/09 13:05 |
システム : 旅人さんの「足跡追跡判定ヒラメー」ロール(2d6) → SwordWorld2_5 : (2D6) → 7[3,4] → 7 13:03:18 #ckcoP おっと、一足りませんね。 コルン「.....足跡.......あっ....ゴブリンのじゃないですね.....」
22. 豆乳コーヒー | |
2020/09/09 12:31 |
メシステム : 豆乳コーヒーさんの「足跡追跡」ロール(2d+4) → SwordWorld2_5 : (2D6+4) → 2[1,1]+4 → 6 12:27:25 #VCaEj 根城回初めてのごじってーん! 50*1回 「おっこの足跡は!……なんだキツネか」
21. 近衛兵 | |
2020/09/09 07:59 |
@ナレア ライダーズギルドで改めて 馬を借りる。 @1026G ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー ギルドへの報告を終えて、改めて村へと戻る冒険者達。 借りた馬を返却してから改めて林へと近づく。 林は見通しが悪い。林の反対側が見通せるような小さい物ではなく、それなりの規模の林だ。 林の中を通る獣道には複数の足跡がある。 足跡を追うのであれば足跡追跡判定を目標値8でどうぞ。