前線基地 Part1
近衛兵過去ログ[web全体で公開] 2 | |
登録日:2020/10/29 15:17最終更新日:2022/06/24 00:17 |
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コメント一覧
100. てるみっと | |
2020/11/08 18:19 |
メメ「お馬さんは人気ものだなぁ」 メメは明音のフルートでモラル演奏 2d6+6 モラル演奏/明音のフルート SwordWorld2.5 : (2D6+6) > 5[2,3]+6 > 11 高揚1→2、全体の命中+1。今日はフルートの音が響かないようじゃ 馬はリザードマンに攻撃! 2d6+5+1 馬命中/モラル SwordWorld2.5 : (2D6+5+1) > 5[4,1]+5+1 > 11 アンビエント6ゾロ抵抗したけど単純に出目が腐ったUMA。ターンエンド!
99. 近衛兵 | |
2020/11/08 17:29 |
勢いよく振るわれたリザードマンの尻尾が、馬二頭に命中する! リザードマン - 今日 17:21 2D6+4 ナレア馬打撃点 SwordWorld2.5 : (2D6+4) > 9[5,4]+4 > 13 13-防護点3=10点 HP35/35 > HP25/35 リザードマン - 今日 17:21 2D6+4 メメ馬打撃点 SwordWorld2.5 : (2D6+4) > 4[1,3]+4 > 8 8-防護点3=5点 HP17/30 > HP12/30 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー PCターン!!3R @ナレア 「さっきから馬ばっかり攻撃してー!もう!」 魔法拡大数 で アースヒールを ナレア馬・メメ馬に行使 ナレア - 今日 17:24 2D6 アースヒール行使判定 SwordWorld2.5 : (2D6) > 9[3,6] > 9 ナレア - 今日 17:25 k0+6@13 ナレア馬 SwordWorld2.5 : KeyNo.0+6 > 2D:[6,5]=11 > 4+6 > 10 HP25/35 > HP35/35 ナレア - 今日 17:25 k0+6@13 メメ馬 SwordWorld2.5 : KeyNo.0+6 > 2D:[4,3]=7 > 2+6 > 8 HP12/30 > HP25/30 「やっちゃってー!」 @馬 リザードマンに蹄で攻撃! ナレア - 今日 17:28 2D6+5+1 馬命中:騎獣強化 SwordWorld2.5 : (2D6+5+1) > 3[1,2]+5+1 > 9 リザードマンは馬の蹄を寸での所で躱す!
97. 旅人 | |
2020/11/08 08:39 |
コルン - 今日 8:38 2d6+7 回避判定 リザードマン SwordWorld2.5 : (2D6+7) > 9[5,4]+7 > 16 回避ですね。 コルン「ひ、ひぃ!こっちに来ないでくださいぃ...!!」
95. 近衛兵 | |
2020/11/08 08:03 |
エネミーターン! リザードマンベアラーは旗槍を大きく掲げ、おたけびをあげる! >旗槍の鼓舞 リザードマンHP8/32 > HP13/32 そしてそれに呼応してリザードマンも雄たけびを上げ、尻尾を振り回してきます! >テイルスイープ 対象:馬x2、コルン、リーグレン 鼓舞とアンビエントで命中は相殺。達成値12の回避をそれぞれどうぞ! ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー @ナレア馬 ナレア - 今日 8:02 2D6+5 馬回避(騎獣強化 SwordWorld2.5 : (2D6+5) > 5[3,2]+5 > 10
94. カイ | |
2020/11/08 06:36 |
ヒューレー「ここは落ち着いて行きましょうか」 2d6+7 呪歌演奏 アンビエント SwordWorld2.5 : (2D6+7) > 11[6,5]+7 > 18 [ ヒューレー ] ⤵︎ : 0 → 2 2d+6 精神抵抗メメ SwordWorld2.5 : (2D6+6) > 5[2,3]+6 > 11 2d6+6 精神抵抗判定 コルン SwordWorld2.5 : (2D6+6) > 7[3,4]+6 > 13 2D6+6 生命・精神抵抗 ナレア SwordWorld2.5 : (2D6+6) > 7[4,3]+6 > 13 2d+4 リーグレン 精神抵抗 SwordWorld2.5 : (2D6+4) > 5[1,4]+4 > 9 2d+5 精神抵抗 ホース(メメ) SwordWorld2.5 : (2D6+5) > 12[6,6]+5 > 17 2d+5 精神抵抗 ホース(ナレア) SwordWorld2.5 : (2D6+5) > 6[3,3]+5 > 11 メメのホース以外命中に-1です エネミーの抵抗も貫通しました
93. てるみっと | |
2020/11/07 19:41 |
@馬 リザードマンに牽制攻撃宣言して攻撃! 2d6+5+1+1 馬命中/フライヤー/牽制攻撃 SwordWorld2.5 : (2D6+5+1+1) > 7[6,1]+5+1+1 > 14 2d6+2+2 馬打撃点/ファイポン SwordWorld2.5 : (2D6+2+2) > 8[2,6]+2+2 > 12 防護点5を引いて7点ダメージかな? @メメ このRで後は落とせ無さそうかな。念のためコルンにストーンガードを撒いておきましょう 2d6+5 ストーンガード行使 SwordWorld2.5 : (2D6+5) > 8[4,4]+5 > 13 1度だけ物理ダメージを-5点です。 メメ「お馬さんは人気者だなぁ」 メメ「コルンちゃん大丈夫?土の妖精さんに守って貰うね!」
92. 冷ん房 | |
2020/11/07 16:30 |
よっしゃ、倒す狙いでリザードマンベアラー狙ってみるか 2d+5+1+1+1 猫目・フライヤー・モラル SwordWorld2.5 : (2D6+5+1+1+1) > 10[4,6]+5+1+1+1 > 18 2d+5+1+1+1 猫目・フライヤー・モラル SwordWorld2.5 : (2D6+5+1+1+1) > 7[2,5]+5+1+1+1 > 15 2d+5+1+1+1 猫目・フライヤー・モラル SwordWorld2.5 : (2D6+5+1+1+1) > 3[2,1]+5+1+1+1 > 11 1発回避 k10 SwordWorld2.5 : KeyNo.10c[10]+6 > 2D:[4,2]=6 > 3+6 > 9 k10 SwordWorld2.5 : KeyNo.10c[10]+6 > 2D:[6,5 1,4]=11,5 > 6,2+6 > 1回転 > 14 ファイアウエポンと防護点5だから6+11で17ダメージかな? 「今度のお相手はリザードマンですか!」
91. 旅人 | |
2020/11/07 12:06 |
ならば、コルンがボルグハイランダーを攻撃しましょうかね。命中もバフとかもらっていますので、ここは確実に仕留めるためにスルーピックで攻撃です! コルンは補助動作でレイピアを鞘に収納して、スルーピックを取り出します。 コルン「こ、これが私の新しい武器!....なんとなく言ってみたけど、恥ずかしいぃ....」 コルン - 今日 12:03 2d6+5+1+1+1 攻撃者:コルン 攻撃対象:ボルグハイランダー スルーピック 命中判定/キャッツアイ/ウィングフライヤー/モラル SwordWorld2.5 : (2D6+5+1+1+1) > 6[4,2]+5+1+1+1 > 14 コルン - 今日 12:04 k13+5+2@8 攻撃者:コルン 攻撃対象:ボルグハイランダー スルーピック ダメージ算出/ファイアウェポン SwordWorld2.5 : KeyNo.13c[8]+7 > 2D:[1,6]=7 > 4+7 > 11 良い感じですね。防護点を差し引いて、8点ダメージ。HPは-2ですね・
90. 近衛兵 | |
2020/11/07 11:36 |
ボルグハイランダーの両手剣が馬を襲う! 近衛兵 - 今日 11:17 2D6+5 ボルグハイランダー SwordWorld2.5 : (2D6+5) > 8[2,6]+5 > 13 13-3=10点ダメージ! リザードマンの刃が馬を襲う! 近衛兵 - 今日 11:18 2D6+4 リザードン SwordWorld2.5 : (2D6+4) > 11[5,6]+4 > 15 15-3=12点ダメージ! 合計22点ダメージ! HP30/30 > HP8/22 ーーーーーーーーーーーーーーーーーー PCターン!2R! @ナレア 「あ!馬ばっかりまた狙う!もう!」 近衛兵 - 今日 11:22 2D6 メメ馬にアースヒール SwordWorld2.5 : (2D6) > 9[6,3] > 9 「大丈夫!?」 近衛兵 - 今日 11:26 k0+3+3@13 アースヒール SwordWorld2.5 : KeyNo.0+6 > 2D:[5,5]=10 > 3+6 > 9 HP8/30 > HP17/22 「メメちゃんの馬の仇をとるよ!」 ボルグハイランダーを馬で攻撃! 近衛兵 - 今日 11:30 2D6+5+1+1+1 馬命中+素早い斬撃 SwordWorld2.5 : (2D6+5+1+1+1) > 8[4,4]+5+1+1+1 > 16 馬の燃える蹄がボルグハイランダーを踏み潰す! 近衛兵 - 今日 11:31 2D6+2+2 ボルグハイランダーに攻撃! SwordWorld2.5 : (2D6+2+2) > 10[5,5]+2+2 > 14 14-3=11点ダメージ HP17/29 > HP6/29
89. てるみっと | |
2020/11/07 09:40 |
2d6+4+1 馬回避/フライヤー/ボルグ SwordWorld2.5 : (2D6+4+1) > 6[2,4]+4+1 > 11 2d6+4+1 馬回避/フライヤー/リザードマン SwordWorld2.5 : (2D6+4+1) > 6[5,1]+4+1 > 11 両方HITかなこれは。ボルグさんの痛恨が乗らないことを祈ろう。 次ターンはモラルの関係でアタッカーが攻撃してから動きますねー。多分ヒューレーが最後でメメがその前かな? ーーー バフ類撒いたり何か宣言するときは、普通のセッションの時よりも詳細に記載するようにした方が良いですよー。 効果や達成値(固定値使った行動の場合)も合わせて記載しないと、出先でデータが見れない時に分からなくて抜け漏れが多くなったり、判定成否が分からなくなるので。 ダイス振る時のコメントに記載するだけとかも見落としが発生しやすいので、地の文で記載したうえでの行動が親切かな?
86. 近衛兵 | |
2020/11/07 01:48 |
コルンのレイピアがボルグを襲う! HP23/29 > HP17/29 @ナレア 「み、皆素早い!」 「そしたら私も頑張るよ!」 魔法拡大・数でファイアウェポン >コルン・リーグレン・馬x2 MP16点消費 MP26/26 > MP10/26 近衛兵 - 今日 1:40 2D6 ファイポン行使判定 SwordWorld2.5 : (2D6) > 11[5,6] > 11 馬は前線に移動!ボルグハイランダーを攻撃! 近衛兵 - 今日 1:42 2d6+5+1+1 馬命中/フライヤー/モラル SwordWorld2.5 : (2D6+5+1+1) > 9[6,3]+5+1+1 > 16 炎を纏った蹄がボルグを襲う! 近衛兵 - 今日 1:43 2d6+2+2 馬打撃点+ファイポン SwordWorld2.5 : (2D6+2+2) > 8[6,2]+2+2 > 12 弱点+2+12-防護点-3 =11点 HP17/29 > HP6/29 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー エネミーターン! 近衛兵 - 今日 1:46 choice[リーグレン,コルン,メメ馬,ナレア馬] ボルグハイランダー攻撃対象:切り返しI SwordWorld2.5 : (CHOICE[リーグレン,コルン,メメ馬,ナレア馬]) > メメ馬 @ボルグハイランダーは両手剣を振りかざしてメメの駆る馬を攻撃する! 近衛兵 - 今日 1:46 choice[リーグレン,コルン,メメ馬,ナレア馬] リザードマンベアラー攻撃対象 SwordWorld2.5 : (CHOICE[リーグレン,コルン,メメ馬,ナレア馬]) > リーグレン @リザードマンベアラーの槍がリーグレンを狙い振るわれる! 近衛兵 - 今日 1:46 choice[リーグレン,コルン,メメ馬,ナレア馬] リザードマン攻撃対象 SwordWorld2.5 : (CHOICE[リーグレン,コルン,メメ馬,ナレア馬]) > メメ馬 @リザードマンの鉈がメメの駆る馬に振るわれる! それぞれ回避をどうぞ!
85. 旅人 | |
2020/11/06 21:06 |
コルン「ふわふわしたり、気分が上昇していてなんだか変な気分なのですが....あ、相手が、怖いのでぶっこわしますぅ!」 補助動作でキャッツアイを行使し、レイピアでボルグハイランダーを攻撃です。 MP 23/25→20/25 コルン - 今日 21:00 2d6+6+1+1+1 レイピア命中判定 攻撃者:コルン 攻撃対象:ボルグハイランダー キャッツアイ/ウィングフライヤー/コルン SwordWorld2.5 : (2D6+6+1+1+1) > 7[2,5]+6+1+1+1 > 16 コルン - 今日 21:01 k8+5@9 レイピアダメージ算出 攻撃者:コルン 攻撃対象:ボルグハイランダー SwordWorld2.5 : KeyNo.8c[9]+5 > 2D:[1,4]=5 > 2+5 > 7 命中しましたが、ダメージが稼げていませんね。弱点込みで六点ですね。
84. 冷ん房 | |
2020/11/06 20:30 |
シャープネイルを倒すか リーグレン 「戦闘用駆動の力、お見せしましょう!」 キャッツアイ発動 MPは代わりにマナチャージクリスタル(3)で代用 2d+4+1+1+1 牽制攻撃 フライヤー モラル キャッツアイ SwordWorld2.5 : (2D6+4+1+1+1) > 11[6,5]+4+1+1+1 > 18 2d+4+1+1+1 SwordWorld2.5 : (2D6+4+1+1+1) > 7[1,6]+4+1+1+1 > 14 2d+4+1+1+1 SwordWorld2.5 : (2D6+4+1+1+1) > 7[6,1]+4+1+1+1 > 14 牽制+し忘れているが、命中したのでヨシ k10 SwordWorld2.5 : KeyNo.10c[11]+6 > 2D:[3,6]=9 > 5+6 > 11 k10 SwordWorld2.5 : KeyNo.10c[10]+6 > 2D:[4,5]=9 > 5+6 > 11 k10 SwordWorld2.5 : KeyNo.10c[10]+6 > 2D:[5,2]=7 > 3+6 > 9 バクハツシサン! リーグレン 「まぁ、こんなところですか」
82. 近衛兵 | |
2020/11/06 19:35 |
鋭い枝がシャープネイルに打ち付けられる! 防護点を適用して13点ダメージ! HP29/29 > HP16/29 馬の蹄がボルグハイランダーに直撃! 防護点を適用して4点ダメージ! HP29/29 > HP25/29
81. てるみっと | |
2020/11/06 19:27 |
メメ「お馬さんが飛んだ!すごいすごい!」 メメ「みんながんばってー!」 メメは明音のフルートでモラル演奏 2d6+6 モラル演奏/明音のフルート SwordWorld2.5 : (2D6+6) > 4[3,1]+6 > 10 高揚1、全体の命中+1 馬はボルグに攻撃! 2d6+5+1+1 馬命中/フライヤー/モラル SwordWorld2.5 : (2D6+5+1+1) > 8[4,4]+5+1+1 > 15 2d6+2 馬打撃点 SwordWorld2.5 : (2D6+2) > 5[3,2]+2 > 7 出先なので計算はお任せします。ターンエンド!