雑談5

鈍足草亀
鈍足草亀スレッド雑談[web全体で公開] 押されたいいね! 1
登録日:2020/12/21 12:48最終更新日:2020/12/21 12:48

進行用のスレッドで話すほどのものじゃないけど確認したい
あっちで話すとログが流れてしまう
個人がイメージしてる世界観共有したい
どのスレッドに書けば良いか分からない  etc...

と、いう時にとりあえず書ける場所としてのスレッドです。
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鈍足草亀
100. 鈍足草亀
2021/01/12 11:49
ツッコミのいないボケだけの空間とはこれいかに
Σ(´・ω・)ハッ!馬をツッコミにすればいいのでは!?
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てるみっと
99. てるみっと
2021/01/11 20:07
みんなちがって みんないい
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カイ
98. カイ
2021/01/11 19:53
個性的というか、ふわふわした人と、それを止めない人しかいないというか...
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豆乳コーヒー
97. 豆乳コーヒー
2021/01/11 12:13
修行組も個性的ですよー!
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鈍足草亀
96. 鈍足草亀
2021/01/11 11:41
砦の方のメンバーは個性的ですねー
(´・ω・)
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ノルトレフュー
95. ノルトレフュー
2021/01/11 00:04
マギテックはせめて4までは上げないと、クイックローダーがなくてきついですね。
あっちもこっちも上げないといけなくて、悩ましいところです。楽しいですけど。
シューターも上げたいしフェアリーテイマーも上げたい……(贅沢)
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カイ
94. カイ
2021/01/10 23:51
マギテックにはエフェクトウエポンと言ういいものがあるじゃないですか

しかし、マギシューはシューターのレベルが低いとなかなか当てられないのが難点ですね
マギテックが低すぎても威力が物足りないと思うかもしれませんが...
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ノルトレフュー
93. ノルトレフュー
2021/01/10 22:03
コンジャラーの他に回復はいりますよね。
マギテックがバフでもいいんですけど、今回はちょっと自分が手順間違ったのもあったしダイス目がダメだったのもあるしで…
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カイ
92. カイ
2021/01/10 21:51
やっぱりコンジャは回復に回るべきではないんだなと両戦闘見てて思いますね...
MPが結構重いし、回復の間はバフが回せない...
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カイ
91. カイ
2021/01/10 14:48
なお人族には一切の容赦もない模様...

ほんとゴブシャ強いですね魔法と近接能力が大体同レベルあるのが本当にひどい
レベルは5だけど、経験点的にはもっとある奴らが平行上げしているような感覚

魔晶石は実際MPを使いきると砕けると記述があるのでね
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鈍足草亀
90. 鈍足草亀
2021/01/10 14:38
(´・ω・)よく魔晶石を砕くと表現されていたから握りつぶしているのを想像していたなり
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ノルトレフュー
89. ノルトレフュー
2021/01/10 14:02
妖精大事なゴブシャーさん……アリですね!
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てるみっと
88. てるみっと
2021/01/10 14:02
そう言えばサモンフェアリーにおける魔晶石の立ち位置って2.5ルルブ&サプリには明記が無いけど、どういう意図で消費されてるんでしょうね?
ETの記述では召喚の代償は”術者の”マナだけですし、フェアリードロップの事を考えると妖精に契約報酬みたいな感じであげてるのかしら。そう考えると力ずくで無理矢理契約を結ぶ蛮族が魔晶石を消費しないことも頷ける。

今回のゴブシャーさん、何だかんだ言って妖精さん思いな一面があるのかもしれない説が出て来たな?
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てるみっと
87. てるみっと
2021/01/10 13:47
焼かれて切られて桜肉にされそうだからね仕方ないね…

ゴブシャーさんは他のLv5蛮族と違ってしっかりとLv5の魔法を使えてその分魔力も高いうえに、回避・防護点・精神抵抗がLv6相当あります(回避・防護点・精神抵抗がすべてゴブシャーさんと同値以上の蛮族はLv6でもトロールくらい)
さらにサモンフェアリーでLv5の手駒を追加できて、召喚してもLv2ながら神聖魔法で回復もできるという化け物。
出すならLv5付近のパーティのボス戦に取り巻きとして出すくらいかしら…勿論召喚することも加味して数は少なくするとかの調整も必要。GM泣かせな魔物やでぇ…
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鈍足草亀
86. 鈍足草亀
2021/01/10 12:15
(´・ω・)メメさんの赤兎馬が帰りたがってる…
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鈍足草亀
85. 鈍足草亀
2021/01/10 09:22
(´・ω・)あっ弱点抜かなくても特殊能力の方は有効なんだ…もし弱点抜いてたら+6点に?
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ノルトレフュー
84. ノルトレフュー
2021/01/09 23:43
何にしろ確認はしなきゃいけませんでしたね。カイさんありがとうございます。
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カイ
83. カイ
2021/01/09 23:41
ゆとシート最近チャパレの仕様が変わったから、前の仕様のチャパレのまま変数だけ更新するとおかしくなることはありましたね...
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ノルトレフュー
82. ノルトレフュー
2021/01/09 23:39
ヒーリングバレットの回復値は普通だと(つまり活性弾とか使わないと)
K0+マギテックレベル+知力ボーナスですよね。ここにジェザイルの+1とか入る。
なんだかめちゃくちゃになってたので修正中です。
ゆとシートでの書き方がおかしいのかも。
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ノルトレフュー
81. ノルトレフュー
2021/01/09 22:28
ちょっと見直します。チャパレの登録間違ったかもしれないので
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