蛮族の砦Part5
近衛兵過去ログ[web全体で公開] 1 | |
登録日:2021/01/15 19:29最終更新日:2022/06/24 00:19 |
コメントを書く
コメント一覧
15. 近衛兵 | |
2021/01/17 17:27 |
成功ですね。 何に使うかよくわからない魔道装置は冒険者達が推すと、ゆっくり動いていきます。 そして丁度砦の扉を塞いでしまう事でしょう。 @ナレア 「取り合えず、一先ずは安心かな?」
13. カイ | |
2021/01/17 16:00 |
2d6+3+1 冒険者+筋力 SwordWorld2.5 : (2D6+3+1) > 5[2,3]+3+1 > 9 ヒューレー「力仕事はあまり得意ではないのですが...」
12. てるみっと | |
2021/01/17 12:59 |
あら、ゴブシャーが出てきそうな気配感じられるくらいなのか。 とりあえず腕力判定済ませてしまおう 2d6+5 腕力判定 SwordWorld2.5 : (2D6+5) > 12[6,6]+5 > 17 これはパワータイプですわ… メメ「コレあそこまで押すの?わかった!」 メメ「せーのっ…ん˝ん˝んー!!」
6. 近衛兵 | |
2021/01/16 12:49 |
壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁 壁 魔 魔 冒扉屋屋屋壁 門 屋屋屋屋壁 門 屋屋屋屋壁 壁 魔 魔 屋屋屋屋壁 壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁 壁:砦を構成する外壁 門:木製の門 魔:魔道装置 屋:砦の内城 扉:内城への入口 冒:冒険者の現在地 というところで、遮蔽物としたら魔道装置か門になりますかね。
5. 冷ん房 | |
2021/01/16 01:08 |
リーグレン 「まぁ、どこか出入口が見える場所……加えて言えば、できるだけそちらからは見えない場所。そこで警戒しつつ……体を休めましょう」 というわけで、遮蔽物みたいなのあります?
4. 近衛兵 | |
2021/01/16 00:59 |
それでは冒険者達は急いで砦の外へと出てゆきます。 @ナレア 「さっきのゴブリンシャーマン置いてきちゃったけど…どうしよう?」 ゴブリンシャーマンは、すぐに外へ出てくる様子がありません。
2. てるみっと | |
2021/01/15 23:10 |
んー…そのまま部屋の中に留まるのは微妙そう? 現状こちらから出向くor相手を待ち伏せするの二択だけど、後者をするならこの部屋からあからさまに外に出たと思わせて後を追わせて、自分たちが戦いやすい場所に誘導する(後衛が瓦礫ペナを受けない、理想は自然環境)くらいはしたいかな。勿論敵がこちらの後を追ってくる確証は無いから賭けになるけど、追ってこないならそれはそれで草回復タイムが取れてある程度回復した状態で再度凸れる。召喚したらMP8しかないゴブシャー1体&Lv5妖精ならある程度回復すれば何とかなるくらいだと思ふ。 と長文で色々書いたけど、メメさんはそんな事微塵も考えてないのでコレ!と言われれば付いて行きますよーん